<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624</id><updated>2012-01-22T19:29:46.339+01:00</updated><category term='flash world'/><category term='Letture'/><category term='tech'/><category term='Kaizen School'/><category term='reviews'/><category term='List of movements'/><category term='video games'/><category term='Code Tips and Tricks'/><category term='family'/><category term='indie game world'/><category term='parkour'/><category term='tech ubuntu'/><category term='video'/><category term='cartoons'/><category term='Movies'/><category term='progetti - storie'/><category term='brAin in progress'/><category term='work'/><category term='trying to be outstanding'/><category term='guardandosi attorno'/><title type='text'>Mr Kaizen's way of Life</title><subtitle type='html'>Vita a base di Kaizen.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>202</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-97500787335319814</id><published>2011-12-01T22:07:00.001+01:00</published><updated>2011-12-01T23:06:31.822+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reviews'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>Indie games &gt; Hyper Princess Pitch</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-UZVjHQjjwt0/TtfyZx5bn-I/AAAAAAAAA48/nAW29k162OA/s1600/remarOdiaBabboNatale.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="148" src="http://2.bp.blogspot.com/-UZVjHQjjwt0/TtfyZx5bn-I/AAAAAAAAA48/nAW29k162OA/s200/remarOdiaBabboNatale.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Daniel Remar è uno di quelli che ha amato davvero i videogiochi da piccolo e si vede. Infatti ancora una volta ci regala un altro classico 2D, sempre free, dal titolo di&amp;nbsp; &lt;a href="http://remar.se/daniel/pitch.php"&gt;Hyper Princess Pitch &lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Sono impazzito per &lt;a href="http://mrkaizen.blogspot.com/2010/05/hero-is-back.html"&gt;Hero Core&lt;/a&gt;, e il nuovo &lt;a href="http://remar.se/daniel/pitch.php"&gt;Hyper Princess Pitch&amp;nbsp;&lt;/a&gt; non è da affatto da meno, anzi, probabilmente si spinge un filino più in là, seppur questa volta si tratti di pure &lt;i&gt;action &lt;/i&gt;e zero &lt;i&gt;thinking&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si tratta di un action game in cui la bambina protagonista si vendica con Babbo Natale per non aver ricevuto regali invadendo la sua fabbrica di giocattoli.&lt;br /&gt;Ogni livello (4 in tutto) è diviso in stanze che si chiudono all'ingresso e richiedono di fare piazza pulita dei nemici presenti per procedere alla successiva, in maniera non lineare, fino a raggiungere i fantastici Boss. Le armi sono diverse con vari potenziamenti: lo sparo base è uno spara mattoni a colpi infiniti, poi c'è la corta ma potente nuvola di ghiaccio, il rainbow che rimbalza sulle pareti e una serie di bombe di varie dimensioni.&lt;br /&gt;I nemici, classiche figure del natale, si difendono lanciando piogge di proiettili da ricordare i mitici Bullet hell, gli sparatutto jappo con tutte quelle &lt;a href="http://wonderfl.net/c/3jUy"&gt;pazzesche routine&lt;/a&gt; per far volare i proiettiloni.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La grafica è sempre super minimal pixel, ma non a due colori come Hero Core, ed è piena di effetti, esplosioni, cura e amore - per dire: in base al livello di difficoltà l'eroina cambia l'oggetto che le sta sulla testa.&lt;br /&gt;Le musiche sono perfette come gli sfx e le voci mi sono piaciute e mi hanno messo tanta allegria.&lt;br /&gt;Forse è un pelo facile, a livello medio sono arrivato all'ultimo boss decisamente in fretta (ma sono morto), però considerando i miei tempi e impegni calza a pennello e, oltretutto, non mi sono affatto annoiato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É uno di quei titoli che in qualche modo ti fanno ricordare i bei tempi&amp;nbsp; dell'Amiga solo che questo è talmente spassoso ed esplosivo che ti diverte ancora oggi. Quindi se fosse uscito 20 anni fa (già, così tanto è passato) ad oggi sarebbe ricordato come un miracolo per home computer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Awesome.» ♫&lt;br /&gt;«More explosions!»&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-97500787335319814?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/97500787335319814/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=97500787335319814' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/97500787335319814'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/97500787335319814'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/12/indie-games-hyper-princess-pitch.html' title='Indie games &gt; Hyper Princess Pitch'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-UZVjHQjjwt0/TtfyZx5bn-I/AAAAAAAAA48/nAW29k162OA/s72-c/remarOdiaBabboNatale.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-3274253201939969068</id><published>2011-11-11T23:32:00.001+01:00</published><updated>2011-11-12T00:58:19.718+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reviews'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>ShadowGun: figo?</title><content type='html'>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-m37BQQ3xv1k/Tr21VEYkotI/AAAAAAAAA3s/nPRz-cOt_U0/s1600/unaGrataSopraEdEranoAppposto.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://4.bp.blogspot.com/-m37BQQ3xv1k/Tr21VEYkotI/AAAAAAAAA3s/nPRz-cOt_U0/s200/unaGrataSopraEdEranoAppposto.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Bello l'adesivo del pavimento.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Questa sera sono riuscito a giocare con &lt;a href="http://www.madfingergames.com/g_shadowgun.html"&gt;ShadowGun&lt;/a&gt; sull'iPad aziendale. Praticamente è la risposta indie + unity3D su device a &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War"&gt;Gears of War&lt;/a&gt;. Premessa: &lt;b&gt;non l'ho finito, l'ho giocato fino a oltre il primo boss&lt;/b&gt; (scrivo questo post anche perché in effetti non mi dà l'impressione cambiare drasticamente con il proseguire).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sono ovviamente impressionato, anche perché il lavoro svolto dal team con Unity3D è degno di lode seppur, secondo me, si sia molto esagerato nei commenti e nelle recensioni che ho letto. Qualcuno ha detto &lt;i&gt;pazzesco&lt;/i&gt;, qualcuno ha detto &lt;i&gt;come le console di casa&lt;/i&gt; e qualcuno ha detto il &lt;i&gt;miglior gioco di sempre &lt;/i&gt;(ma prob l'aveva detto anche mesi prima per quell'altro titolo fantasy su binari fatto con l'Unreal engine.. ah, si, infinity blade se non sbaglio - troppo pigro per cercare). &lt;br /&gt;Shadowgun è paragonabile, graficamente, a un buon titolo PS2 con, però, migliori texture. Oddio, alcune sono &lt;i&gt;so-so&lt;/i&gt;, ma ovviamente non pretendo sia perfetto sempre e comunque, siamo su device portatile dopotutto anche se le prestazioni sono sempre più alte.&lt;br /&gt;Le animazioni sono carucce ma nulla di più e, onestamente, abbiamo un po' riso in ufficio nel vedere saltell.. ehm, correre il protagonista. Ma probabilmente saremo i soli. Diciamo che sono comunque accettabilissime (ne so qualcosa dal &lt;a href="http://mrkaizenmakesgames.blogspot.com/"&gt;mio gioco&lt;/a&gt;, insomma..) ma non degne di nota, almeno fino a dove sono arrivato io.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passiamo ai nemici, ne ho visto solo 3-4 tipi diversi, forse 5 (di solito tentavo l'attacco da lontano, visti i comandi..), graficamente carini ma tutti pallosini e stupidini nelle azioni. Non che sia un male, per uno spara-spara ci può stare, ma mi aspettavo dei salti mortali - colpa mia immagino, però ho notato che se ne sono "accorti" in molti nelle commenti dello store.&lt;br /&gt;In particolare i ragnetti esplosivi che ti vengono in contro o i volatili, entrambi esplosivi, sono un rottura di scatole solamente perché non si riesce a giocare bene sull'iPad.&lt;br /&gt;E poi anche i design non osa, non si differenzia, è visto e rivisto. Certo è ben fatto, però già dai video pensavo che mancasse quella cosa che te lo farà ricordare per un bel po'.&lt;br /&gt;Ah, si: ho odiato il fucile a pompa, pazzesco.&lt;br /&gt;La giocabilità è nella media, non sono esploso di gioia ed entusiasmo, ma neanche annoiato più di tanto. Diciamo che se avessi un joypad sarei più felice ma, allora, sarei probabilmente davanti la tv + console e, per concludere, il gioco neanche lo avrei badato perché sarebbe passato come un mediocre clone di &lt;i&gt;Gears of war&lt;/i&gt; con meno spessore e maggiore monotonia. Ho come l'impressione che sia tutto un po' sottotono proprio perché siamo su device. &lt;br /&gt;Ma si sà, su device fa tutto un altro effetto ed esplode subito il caso, anche se ci son titoli che non hanno NULLA del lavoro di shadowgun ma sono più piacevoli da giocare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/doodle-jump-be-warned-insanely/id307727765?mt=8&amp;amp;ign-mpt=uo%3D6"&gt;Doodle jump&lt;/a&gt;, anche se non centra nulla, mi costa solo piegare il polso, non mi affatica nel muovere le dita su schermo e non mi fa urlare quando muoio per i comandi a touch che non mi permettono di concetrarmi sul gioco ma mi costringono a tediarmi sulla mira.&lt;br /&gt;Ovvio che spendendo (almeno per adesso) 0.79€ e vedersi &lt;b&gt;questo&lt;/b&gt; si dovrebbe anche un po' stare zitti, ma la realtà è un pochino diversa. Un po' perché così lo svendi ma metti in secondo piano chi ti fa di meno, un po' perché c'è una ricerca di competere con i grandi titoli su console/pc a tutti i costi che, onestamente, non comprendo e non trovo giusto come obiettivo. Della serie: «&lt;i&gt;tutto bello da vedere ma ricordiamoci che siamo su iPad/Android.. quindi pensiamo alla concorrenza dei giochettini, ai tempi di sviluppo, ai costi, al prezzo e al fatto che tanto giocare con sti cosi mica è giocare con il nintendo..&lt;/i&gt;».&lt;br /&gt;Quindi una bella confezione ma con il gusto da discount.&lt;br /&gt;Se penso per esempio al gioco &lt;a href="http://www.1337gamedesign.com/"&gt;Dark&amp;nbsp; Nebula 2,&lt;/a&gt; altro titolo sci-fi, con la sua grafica vista dall'alto FANTASTICA, ha più stile e idee ed è molto più divertente. Si controlla &lt;b&gt;perfettamente&lt;/b&gt; e usa il giroscopio così bene da non crederci - almeno io ^_^.&lt;br /&gt;Shadowgun manca di tutto questo, un po' come il suo nome. Tra (), ma la smettiamo con sti titoli fatti da parole comunissime??? Shadow + gun, l'apoteosi del trito e ritrito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non me ne vogliano i fan, il gioco merita di essere comprato &lt;b&gt;a quel prezzo&lt;/b&gt;, però ha delle pecche che non mi vanno giù. Se dovessi mettere un giudzio nello store, direi 3 su 5stellette &lt;b&gt;a quel prezzo&lt;/b&gt;. Spero più gioco e meno demo tecnica, tutto qua, ma forse sono uno dei pochi.&lt;br /&gt;Dal video mi prende di più &lt;a href="http://www.uppercut-games.com/epoch/"&gt;Epoch&lt;/a&gt; che, si badi bene, costa di fatto 9€ ma mi sembra abbia una marcia in più (è fatto con l'Unreal engine, btw). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-3274253201939969068?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/3274253201939969068/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=3274253201939969068' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3274253201939969068'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3274253201939969068'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/11/shadowgun-figo.html' title='ShadowGun: figo?'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-m37BQQ3xv1k/Tr21VEYkotI/AAAAAAAAA3s/nPRz-cOt_U0/s72-c/unaGrataSopraEdEranoAppposto.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-4362107322687168325</id><published>2011-10-22T00:41:00.001+02:00</published><updated>2011-10-22T00:41:47.213+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guardandosi attorno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>Sonic con sonic brutto in regalo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-X6GPxgDVMPw/TqHxowQ6pqI/AAAAAAAAA14/UfdZk3HtFEo/s1600/sonicRegaloDelMenga.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="140" src="http://1.bp.blogspot.com/-X6GPxgDVMPw/TqHxowQ6pqI/AAAAAAAAA14/UfdZk3HtFEo/s200/sonicRegaloDelMenga.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Oggi su steam ho visto il &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/71340/"&gt;pre-order di Sonic Generation&lt;/a&gt;, titolo che tutt'ora &lt;a href="http://mrkaizen.blogspot.com/2011/05/il-sonic-forse-questa-volta-ce-la-fara.html"&gt;mi entusiasma&lt;/a&gt;. Spero di non sbagliarmi sulla sua qualità finale (fra 15 giorni si saprà la verità), ma in realtà questo post nasce come fastidio nel vedere Sonic Gen su steam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si, fastidio, perché se lo compri adesso a 29.90 € ti &lt;i&gt;regalano&lt;/i&gt; una copia di Sonic 3D Blast e una di Sonic 3 and Knuckles, vecchissimi titoli del Mega Drive (1996 circa)...&lt;br /&gt;Non, che ne so, il Sonic del Dreamcast o tutti i giochi di Sonic per il megadrive più quelli del gamegear, insomma un bel malloppetto di classici di 15 anni fa.&lt;br /&gt;No, per 30 euro scarsi (che io non investirò di sicuro, in particolare dopo tutti quei buchi nell'acqua) ti danno &lt;b&gt;2 di quelli brutti del mega drive&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Sonic 3 mi ha sempre fatto schifo in particolare per la grafica, così satura e pacchiana, con un Sonic bruttino e degli sfondi non curati e a mio avviso fatti di fretta. Il Blast ho avuto la (s)fortuna di giocarlo su emulatore 10 anni fà (ecco, tiè SEGA, l'ho detto..) e mi sono annoiato a morte tentando di finirlo- forse ho pure vomitato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cmq l'offerta di queste 2 porcherie è davvero vergognosa e credo non invogli nessuno.&lt;br /&gt;Ah, si, i 29.90 &lt;b&gt;non sono scontati&lt;/b&gt; come ogni pre-order che si rispetti, no, il gioco costerà proprio quella cifra.&lt;br /&gt;Cioè, lo compro senza sapere se sarà bello (probabilità basse), nessuno sconto e mi becco pure due titoli inutili.. Sega ma che combini?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-4362107322687168325?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/4362107322687168325/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=4362107322687168325' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4362107322687168325'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4362107322687168325'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/10/sonic-con-sonic-vechio-in-regalo.html' title='Sonic con sonic brutto in regalo'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-X6GPxgDVMPw/TqHxowQ6pqI/AAAAAAAAA14/UfdZk3HtFEo/s72-c/sonicRegaloDelMenga.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-5962922456645608086</id><published>2011-10-17T01:48:00.000+02:00</published><updated>2011-10-17T22:50:23.986+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Movies'/><title type='text'>Walking dead st.2 - web episodes</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" src="http://www.youtube.com/embed/grWV8WZtAQc?fs=1" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;Ho visto stasera i web episodes della stagione 2 di &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Walking_Dead_%28season_2%29"&gt;walking dead&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Parliamoci chiaro: come &lt;a href="http://mrkaizen.blogspot.com/2010/09/its-good-storytelling.html"&gt;ho già scritto&lt;/a&gt; il fumetto è BELLISSIMO, la prima serie TV è invece discreta e in alcuni punti, a mio avviso, davvero scadente. Il trailer della stagione 2, invece, mi ha fatto ben sperare fino a quando non ho visto i web epidodes.&lt;br /&gt;La storia si ricollega all'inizio della stagione 1, anche se sono solo un pretestino per mostrare le vicissitudini di personaggi nuovi (ma non è un male...) immersi nella drammatica situazione della serie. Che poi, in queste apocalissi con gli zombi lenti alla Romero, possibile che esploda il finimondo? Incidenti, macchine in mezzo alla stada ovunque... mah. Sembra quasi più un effetto da virus, che miete vittime a caso mutandolo a sorpresa e in brevissimo tempo tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma stavo perdendo il filo, dicevo: i web episodes sono diretti da &lt;a href="http://www.imdb.com/name/nm0630524/"&gt;Greg Nicotero&lt;/a&gt; (e scritti sempre da lui assieme ad un altro) però fanno &lt;b&gt;schifo&lt;/b&gt;. Il pretesto e la situazione non sono male, ma gli attori fanno pietà e onestamente le loro azioni RIDICOLE mi hanno fatto perdere completamente il senso dell'immersione e il progressivo legame che si sarebbe dovuto creare tra spettatore e personaggio. Quello che c'è nel fumetto, insomma...&lt;br /&gt;Sapere che poi hanno ridotto il budget alla serie e che il regista se ne sia andato mi fa solo temere il peggio.&lt;br /&gt;Stiamo a vedere domani, con le varie news dei nerd come me sul primo epidosio andato in onda poche fa in America.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-5962922456645608086?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/5962922456645608086/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=5962922456645608086' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5962922456645608086'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5962922456645608086'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/10/walking-dead-st2-web-episodes.html' title='Walking dead st.2 - web episodes'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/grWV8WZtAQc/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-9165573110939731322</id><published>2011-10-14T01:08:00.000+02:00</published><updated>2011-10-15T00:49:40.313+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flash world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='List of movements'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tech'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>I nuovi driver Nvidia - tk God</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-fFCMVbsypig/TpdvFpuHbCI/AAAAAAAAA1g/VjOoo2xlTJc/s1600/nvidiaTks.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="139" src="http://4.bp.blogspot.com/-fFCMVbsypig/TpdvFpuHbCI/AAAAAAAAA1g/VjOoo2xlTJc/s200/nvidiaTks.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Era ora.&lt;br /&gt;Ho comprato il mio Bel portatile Dell con una Bella Nvidia GT 435M e ho dato per scontato che funzionasse alla grandissima..&lt;br /&gt;..e infatti lo fa, se non per alcuni giochi che non riconosce e quindi va attivata dal pannello apposito (ho due schede video). Il problema si è riproposto con l'&lt;a href="http://www.ogre3d.org/"&gt;Ogre engine&lt;/a&gt; e python che non veniva riconosciuto anche da configurazione manuale (&lt;i&gt;uff..1&lt;/i&gt;) e le nuove librerie flash, che nelle &lt;a href="http://alternativaplatform.com/en/showcase/"&gt;varie demo 3D&lt;/a&gt; proprio non ne volevano sapere di correre a 60fps, anzi si toccavano valori davvero bassi che addirittura mi vergogno a scrivere, quasi fossero una mia responsabilità (&lt;i&gt;uff.. 2&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma da ieri ho installato &lt;a href="http://www.nvidia.it/object/notebook-win7-winvista-64bit-280.26-whql-driver-it.html?nvidiaupdate=1"&gt;i nuovi driver&lt;/a&gt; con correzione di bachi e supporto di flash alle nuove funzionalità della GPU e finalmente le demo girano come dovrebbero (&lt;a href="http://www.whacksite.com/"&gt;whack&lt;/a&gt; e il &lt;a href="http://www.nissan-stagejuk3d.com/"&gt;sito della nuova nissan juke&lt;/a&gt; per esempio, che sono due bei casi 2d e 3d).&lt;br /&gt;Avevo perso la speranza ma invece alla fine sono tornato con il sorriso.&lt;br /&gt;...e anche l'ogre engine appena lanciato attiva la mia Nvidia senza essere pre-configurato.&lt;br /&gt;Sarò banale e scontato, ma quasi mi è caduta una lacrimucccia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-9165573110939731322?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/9165573110939731322/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=9165573110939731322' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/9165573110939731322'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/9165573110939731322'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/10/i-nuovi-driver-nvidia-tk-god.html' title='I nuovi driver Nvidia - tk God'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-fFCMVbsypig/TpdvFpuHbCI/AAAAAAAAA1g/VjOoo2xlTJc/s72-c/nvidiaTks.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-1260425939738332594</id><published>2011-10-12T01:03:00.003+02:00</published><updated>2011-10-12T01:04:22.639+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Movies'/><title type='text'>C'è il nuovo trailer degli Avengers e non è male</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-_8iT5tOEP8A/TpTJP05IQcI/AAAAAAAAA1A/bl_MCae1DEM/s1600/mifaBrianHitch.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="122" src="http://1.bp.blogspot.com/-_8iT5tOEP8A/TpTJP05IQcI/AAAAAAAAA1A/bl_MCae1DEM/s200/mifaBrianHitch.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Si dai, si può dire che non sembra male.&lt;br /&gt;In particolare mi sono eccitato a vedere Nick Fury scendere dall'elicottero e ricordarmi in pieno il buon vecchio &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bryan_Hitch"&gt;Brian Hitch&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il film di Thor non era male, i 2 Iron man mi piacciono, Cap è un mio mito infantile anche se il film è una mezza minchiata piena di buchi e senza le scene di lotta che speravo, il nuovo Hulk è so-so ma va bene lo stesso però credo di poter scommetere che dei Vendicatori saranno almeno un discreto successo.&lt;br /&gt;Se solo non ci fosse la vecchia..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Hx2DIqEG0Xc/TpTK4TjXBpI/AAAAAAAAA1I/fXsGX57BP6A/s1600/vecchiaScarl.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="210" src="http://4.bp.blogspot.com/-Hx2DIqEG0Xc/TpTK4TjXBpI/AAAAAAAAA1I/fXsGX57BP6A/s320/vecchiaScarl.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-1260425939738332594?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/1260425939738332594/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=1260425939738332594' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/1260425939738332594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/1260425939738332594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/10/ce-il-nuovo-trailer-degli-avengers-e.html' title='C&apos;è il nuovo trailer degli Avengers e non è male'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-_8iT5tOEP8A/TpTJP05IQcI/AAAAAAAAA1A/bl_MCae1DEM/s72-c/mifaBrianHitch.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-7484191560879363397</id><published>2011-10-06T23:21:00.000+02:00</published><updated>2011-10-06T23:21:03.682+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guardandosi attorno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>Indie games &gt; Dino run - free per 2 giorni</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-BzyV5I8Eknk/To4bChu2wAI/AAAAAAAAA08/j7pLWjDqFPY/s1600/dinoCorri.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="123" src="http://1.bp.blogspot.com/-BzyV5I8Eknk/To4bChu2wAI/AAAAAAAAA08/j7pLWjDqFPY/s200/dinoCorri.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Per 2 giorni, domani 7 e 8 ottobre, &lt;a href="http://www.gamesetwatch.com/2011/10/dino_run_se_free_for_two_days.php"&gt;Dino Run sarà disponibile gratis&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Mi pare una super offerta, in particolare per chi:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ama i bei giochi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ama la pixel art&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ama i runner game&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ama provare qualcosa di diverso dai mega gioconi 3D (che sono cmq sempre bellissimi)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ama i dinosauri&lt;/li&gt;&lt;li&gt;adora giocare i giochi da rapide partite ma che cmq hanno una gestione a livelli&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Ero convinto di aver scritto anche un post a riguardo quando l'ho comprato scontato.&lt;br /&gt;Starò invecchiando. &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-7484191560879363397?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/7484191560879363397/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=7484191560879363397' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7484191560879363397'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7484191560879363397'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/10/indie-games-dino-run-free-per-2-giorni.html' title='Indie games &gt; Dino run - free per 2 giorni'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-BzyV5I8Eknk/To4bChu2wAI/AAAAAAAAA08/j7pLWjDqFPY/s72-c/dinoCorri.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-5539010859427483313</id><published>2011-10-06T22:01:00.003+02:00</published><updated>2011-10-06T22:03:07.853+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tech'/><title type='text'>Esaurito</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-_hSNTu_l3pI/To4IG7NFfCI/AAAAAAAAA04/STM7w-NJo-U/s1600/quasi.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="161" src="http://1.bp.blogspot.com/-_hSNTu_l3pI/To4IG7NFfCI/AAAAAAAAA04/STM7w-NJo-U/s200/quasi.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Speravo di riuscire a prendermi &lt;a href="http://android.hdblog.it/2011/10/03/samsung-galaxy-s-i9003-a-199e-e-optimus-dual-a-349e-da-mediaworld/"&gt;questo Samsung&lt;/a&gt; per 199 € e invece mi è andata male.&lt;br /&gt;La prima giornata ed era già esaurito.. Esaurito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alla faccia della crisi. E, porco diavolo, io che speravo finalmente di aver trovato lo smart phone su cui far girare i &lt;a href="http://mrkaizenmakesgames.blogspot.com/2011/08/minimo-sforzo-massimo-rendimento.html"&gt;miei giochi fatti con Unity&lt;/a&gt;. Speravo nell'offertona che mi facesse spender poco e, passatomi la news dal&amp;nbsp; collega, era colmo di gioia.&lt;br /&gt;E invece &lt;i&gt;nada&lt;/i&gt;. Esaurito.&lt;br /&gt;Tante corse per nulla... Adesso ho un altro motivo per odiare il media world, dopo varie fregature con telefoni da casa difettosi da portare ai centri assistenza in giro per la provincia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Questa cosa mi fa andare in bestia, chissà poi se la gente che l'ha preso capisce la differenza tra il samsung che adesso ha un mano e un iPhone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uff piano piano sto bollendo. Forse.&lt;br /&gt;Ho già scritto che sono incazzato?!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-5539010859427483313?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/5539010859427483313/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=5539010859427483313' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5539010859427483313'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5539010859427483313'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/10/esaurito.html' title='Esaurito'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-_hSNTu_l3pI/To4IG7NFfCI/AAAAAAAAA04/STM7w-NJo-U/s72-c/quasi.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-8260026132382315796</id><published>2011-09-17T15:49:00.001+02:00</published><updated>2011-09-17T16:33:41.327+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><title type='text'>Indie games &gt; Deepak Fights Robots</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-1VI0h4MTNws/TnSZjOI0HSI/AAAAAAAAA0s/70Af92XzmPM/s1600/diipac_faits_robhots.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://4.bp.blogspot.com/-1VI0h4MTNws/TnSZjOI0HSI/AAAAAAAAA0s/70Af92XzmPM/s200/diipac_faits_robhots.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Al costo di 4.43 € (ovvero al 50% del prezzo originale)&amp;nbsp; potete, per poco tempo immagino, avere sul vostro hard disk &lt;a href="http://deepaksave.us/"&gt;Deepak Fights Robots&lt;/a&gt; (DIR).&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wherecouldtom.be/"&gt;Tom Sennet&lt;/a&gt;, che ci ha regalato assieme all'amico Matt Thorson perle come il mio amato &lt;a href="http://whatareyouwait.info/"&gt;Runman&lt;/a&gt;, qui si dà da fare da solo con un gioco davvero simpatico e ben realizzato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DIR è un arcade alla &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Bubble_Bobble"&gt;booble booble &lt;/a&gt;fatto in flash, dalla grafica psicadelica, con ben 180 livelli. Le musiche sono dei &lt;a href="http://sitarjams.com/Home.html"&gt;Family FUNKtion and the Sitar Jams&lt;/a&gt;, che non conosco ma apprezzo durante le partite.&lt;br /&gt;Lo scopo è raccogliere N bonus sparsi per il livello cercando di non farsi beccare dai robot nemici. Non ci sono azioni difensive, ne spari o salti sulla testa dei nemici. Una volta presi i bonus si attiverà un ultimo bonus che renderà il protagonista &lt;i&gt;Super&lt;/i&gt; e permetterà di concludere il livello eliminando i nemici al contatto.&lt;br /&gt;Una particolarità del gioco è il numero dei segreti da scoprire, decisamente improbabili, imprevisti e probabilmente anche dalle soluzioni a volte troppo complesse (tipo saltare un numero di volte pari al numero del livello...). &lt;br /&gt;Come altri titoli di Tom è tutto disegnato con il paint, quindi è un po' crudo, ma vale davvero almeno una partita.A me, che apprezzo il dettaglio e la precisione, piace comunque molto, quindi immagino che ai molti non darà poi così noia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesi fa c'è stato un bel pocast su indiegames con Tom come ospite che ha raccontato un po' di cosette sulla sua vita da sviluppatore e alcuni retroscena su Runman e i suoi giochi.&lt;br /&gt;Mi è piaciuto e l'ho ascoltato diverse volte, volendo il &lt;a href="http://www.indiegames.com/2011/07/indiegamescom_podcast_21_tom_s.html"&gt;link della pagina del podcast&lt;/a&gt; lo trovate cliccando sul &lt;a href="http://www.indiegames.com/2011/07/indiegamescom_podcast_21_tom_s.html"&gt;link della pagina del podcast&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-8260026132382315796?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/8260026132382315796/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=8260026132382315796' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/8260026132382315796'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/8260026132382315796'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/09/indie-games-deepak-fights-robots.html' title='Indie games &gt; Deepak Fights Robots'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-1VI0h4MTNws/TnSZjOI0HSI/AAAAAAAAA0s/70Af92XzmPM/s72-c/diipac_faits_robhots.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-5201513922842335763</id><published>2011-08-31T16:42:00.003+02:00</published><updated>2011-08-31T16:55:53.411+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Letture'/><title type='text'>Ferie + Gaiman = +1 HP</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-m7MEELZ3KiA/Tl5KCuph6BI/AAAAAAAAA0g/jM476BwKoFg/s1600/odd.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 137px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-m7MEELZ3KiA/Tl5KCuph6BI/AAAAAAAAA0g/jM476BwKoFg/s200/odd.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5647032393511594002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bello, corto.. Ferie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-5201513922842335763?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/5201513922842335763/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=5201513922842335763' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5201513922842335763'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5201513922842335763'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/08/ferie-gaiman-1-hp.html' title='Ferie + Gaiman = +1 HP'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-m7MEELZ3KiA/Tl5KCuph6BI/AAAAAAAAA0g/jM476BwKoFg/s72-c/odd.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-4227907941849885371</id><published>2011-07-16T18:21:00.008+02:00</published><updated>2011-07-16T23:17:42.379+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='List of movements'/><title type='text'>Ma quali ali</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-PSHbH-J4Nsk/TiG9gJcFZnI/AAAAAAAAAyY/TTZHSsyQDCM/s1600/toro.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 151px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-PSHbH-J4Nsk/TiG9gJcFZnI/AAAAAAAAAyY/TTZHSsyQDCM/s200/toro.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5629989369177007730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Questa settimana ho fatto più volte le 3 di notte, lavorando sui miei &lt;a href="http://mrkaizenmakesgames.blogspot.com/search/label/work%20in%20progress"&gt;personaggi &lt;/a&gt;e, in parallelo, buttando giù idee per un nuovo gioco per adulti.&lt;br /&gt;La stanchezza si faceva sentire e quindi ho deciso di provare, dopo una serie lunghissima di ripensamenti, la red bull.&lt;br /&gt;Più di qualcuno che conosco sostiene dia molta carica per affrontare notti lavorative afflitte da sonnolenza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mia morosetta me l'ha comprata, l'ho messa in frigo, e superato le 23 ho stappato la mia lattina e bevuta  a sorsi - non tutta, diciamo l'80%.&lt;br /&gt;Verdetto: gusto schifoso, energia nulla. L'eccitazione del lavoro, come al solito, mi ha dato la carica, la bevanda, invece, non mi ha fatto volare.&lt;br /&gt;Ok, forse mi aspettavo troppo, però mi chiedo come possa essere così popolare tra gli sportivi - probabilmente ha un sacco di soldi da investire e la gente in questo caso tende giustamente ad approfittarne e a chiudere un occhio.&lt;br /&gt;...e stringere la propria lingua. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non so bene che fine farà la seconda lattina che in frigo.&lt;br /&gt;Chissà se la pianta sulla finestra tollera sta roba.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-4227907941849885371?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/4227907941849885371/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=4227907941849885371' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4227907941849885371'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4227907941849885371'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/07/ma-quali-ali.html' title='Ma quali ali'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-PSHbH-J4Nsk/TiG9gJcFZnI/AAAAAAAAAyY/TTZHSsyQDCM/s72-c/toro.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-8034148823400268605</id><published>2011-06-29T03:24:00.011+02:00</published><updated>2011-06-29T23:26:31.436+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>Indie games &gt; Proun</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-1oUmnsD7b8o/TgqAPYxEF1I/AAAAAAAAAyA/AKbuMKyKKvo/s1600/proun.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 128px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-1oUmnsD7b8o/TgqAPYxEF1I/AAAAAAAAAyA/AKbuMKyKKvo/s200/proun.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623448086560118610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Se pensate che i videogiochi non possono essere arte, ecco &lt;a href="http://www2.hku.nl/%7Ejoost1/Proun/"&gt;Proun&lt;/a&gt;, un  altro esempio che dimostra il contrario, almeno visivamente. &lt;a href="http://www2.hku.nl/%7Ejoost1/Proun/"&gt;Proun&lt;/a&gt; è uscito da alcuni giorni, è assolutamente indie ed è uno di quelli che si distingue facilmente con una grafica ricercata e decisamente accattivante.&lt;br /&gt;Realizzato in 6 lunghi anni praticamente da una &lt;a href="http://blog.oogst3d.net/"&gt;persona sola&lt;/a&gt;, sfruttando l'ottimo l'&lt;a href="http://www.ogre3d.org/"&gt;Ogre Engine&lt;/a&gt;, è una sorta di gara di sfere pelose su un tubo. Lo scopo è evitare ostacoli ruotanto attorno a questo tubo e arrivare alla fine del percorso, come un qualsiasi gioco di corse. Il gioco è veloce, davvero veloce.&lt;br /&gt;Su &lt;a href="http://joostdevblog.blogspot.com/2011/06/proun-out-now-for-pc-and-long-history.html"&gt;questo post&lt;/a&gt; si può leggere un po' di storia di sviluppo del gioco che è simpatica, almeno a chi può interessare.&lt;br /&gt;Per tutti invece vale il consiglio di fiondarsi sul &lt;a href="http://www2.hku.nl/%7Ejoost1/Proun/"&gt;sito&lt;/a&gt; perché Proun è&lt;span style="font-style: italic;"&gt; pay-what-you-want&lt;/span&gt;, ovvero se vuoi lo paghi decidendo quanto, se no lo puoi pure scaricare gratis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Onestamente credo che valga &lt;span style="font-style: italic;"&gt;qualcosa&lt;/span&gt;, almeno quei 5 euro ci stanno tutti. Anzi, da quelle poche partite che ho fatto, dall'impatto emotivo che ho avuto praticamente da subito, secondo me cade nella categoria dei 9.90 euro.&lt;br /&gt;A scoprire il suo potenziale, credo sia il caso che questo sviluppatore possa aver la possibilità di sviluppare altri giochi e quindi è proprio il caso di sganciare la moneta.&lt;br /&gt;É, come dire, l'occasione di comprare un buon quadro da un buon artista emergente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Update&lt;/span&gt;: Tiè, ci metto anche il video, che è proprio simpatico e ha questa musichetta carina che ci sta proprio bene come sottofondo, mentre disegno:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object style="height: 295px; width: 380px"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nh2uBxie3Kc?version=3"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/nh2uBxie3Kc?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="295" width="380"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-8034148823400268605?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/8034148823400268605/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=8034148823400268605' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/8034148823400268605'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/8034148823400268605'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/06/indie-games-proun.html' title='Indie games &gt; Proun'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-1oUmnsD7b8o/TgqAPYxEF1I/AAAAAAAAAyA/AKbuMKyKKvo/s72-c/proun.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-4235948444836688375</id><published>2011-06-17T01:37:00.001+02:00</published><updated>2011-06-21T02:03:44.405+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>Super Meat Boy Ultra Edition +Signed</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-VYe_EgRoxKk/Tf_aFkKeG4I/AAAAAAAAAxw/UlACiandKQ0/s1600/superMeatBoyMio.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-VYe_EgRoxKk/Tf_aFkKeG4I/AAAAAAAAAxw/UlACiandKQ0/s200/superMeatBoyMio.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5620450649123462018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Che dire se non: mio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con le mie sporadiche partite sono al terzo mondo e al momento non ho nessun rimproverò per i ragazzi del &lt;a href="http://supermeatboy.com/"&gt;team &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;meat&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Morire 400 volte in uno stage, stranamente, non mi fa voglia di spaccare il &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;pc&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Vero che sono uno di quelli che facilmente seleziona &lt;span style="font-style: italic;"&gt;hard&lt;/span&gt; quando gioca, ma con &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;SMB&lt;/span&gt; morire è davvero facile e &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;effettivamente&lt;/span&gt; a volte pure piacevole.&lt;br /&gt;Il &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;respawn&lt;/span&gt; immediato è un tocco di classe, e vedere alla fine tutte le proprie morti in un colpo solo premia davvero la fatica.&lt;br /&gt;La scatola dell'edizione ultra è di ottima qualità con colori brillanti e ottima carta, ha una bella &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;cover&lt;/span&gt; in rilievo, 2 &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;stickers&lt;/span&gt; di buone dimensioni e il libretto del &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;making&lt;/span&gt;-&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;of&lt;/span&gt; che, seppur non &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;brossurato&lt;/span&gt;, è ben fatto e molto &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;interessante&lt;/span&gt;.  L'unico dramma è aprirla, dato che è sigillata sotto e sopra con del nastro adesivo molto tenace.&lt;br /&gt;Per il resto, &lt;a href="http://www.etsy.com/listing/73726158/super-meat-boy-ultra-edition-signed"&gt;merita&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-4235948444836688375?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/4235948444836688375/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=4235948444836688375' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4235948444836688375'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4235948444836688375'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/06/super-meat-boy-ultra-edition-signed.html' title='Super Meat Boy Ultra Edition +Signed'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-VYe_EgRoxKk/Tf_aFkKeG4I/AAAAAAAAAxw/UlACiandKQ0/s72-c/superMeatBoyMio.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6709336320801251564</id><published>2011-06-11T00:28:00.018+02:00</published><updated>2011-06-12T16:28:20.363+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>La SEGA rilancia Shinobi</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-uw7G7jJYnGM/TfKeOTR4cyI/AAAAAAAAAxI/_Coy3OPtYy4/s1600/shinobiEnd.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 140px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-uw7G7jJYnGM/TfKeOTR4cyI/AAAAAAAAAxI/_Coy3OPtYy4/s200/shinobiEnd.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5616725653815063330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Il buon vecchio &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Shinobi_%28arcade_game%29"&gt;Shinobi&lt;/a&gt; è un videogioco del passato che ricordo sempre con piacere. Non solo ha riempito i miei minuti pre e dopo scuola media al bar vicino la fermata dell'autobus, ma anche i miei sogni di infante desideroso di diventare un ninja.&lt;br /&gt;L'originale da bar rimane secondo me un gioco storico, e i vari capitoli del mega drive mi hanno sempre appassionato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certo, c'è il buio episodio sul game boy advance, che è davvero schifoso, ma quando la sega ha recentemente annunciato un nuovo capitolo di Shinobi, ne sono rimasto piacevolmente sorpreso.&lt;br /&gt;Poi è uscito un video e ho detto «&lt;span style="font-style: italic;"&gt;uhm.. ma stiamo a vedere..&lt;/span&gt;» anche se alcune scene, almeno da sviluppatore, mi hanno oggettivamente fatto pensare male.&lt;br /&gt;Oggi ho visto 6 minuti di partita da youtube:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/ExWqeAuQXYg" allowfullscreen="" width="380" frameborder="0" height="295"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I commenti degli utente sono molto negativi, in particolare sulla grafica, ma si sa, la gente spara su qualsiasi cosa sia in qualche modo debole. Però in parte hanno ragione, è miserella, un pelo noiosa e onestamente manca completamente di stile, al contrario di quello vecchio (sin vecchio, destra nuovo):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-RPTa_wDnbHw/TfKiJMd_N0I/AAAAAAAAAxY/K-1HjJ7n0p8/s1600/shinobiStyle.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 120px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-RPTa_wDnbHw/TfKiJMd_N0I/AAAAAAAAAxY/K-1HjJ7n0p8/s320/shinobiStyle.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5616729964133955394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;I colori sono bruttini, le animazioni così così e mi sembra davvero poco avvincente e un tantino lento. Certo, neanche (Revenge of the)Shinobi su Mega drive era veloce e dinamico, però aveva un suo fascino e una meccanica che si sposava alla sua velocità. Il capitolo dopo, invece, ha introdotto la corsa e la scivolata che hanno reso tutto un pò più veloce e dinamico. Il video del reboot non sembra ne carne ne pesce: la velocità di azione pare abbastanza casuale, invece di girare attorno a una meccanica pensata.&lt;br /&gt;I livelli mostrati mi sembrano poco divertenti e la sequenza a cavallo fa pena, oltre a non convincermi la camera in gioco seppur dinamica - questo confronto vecchio nuovo rende proprio bene l'idea:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-IcPamEgkV5o/TfKho6X8DSI/AAAAAAAAAxQ/n6SVPxlGRwA/s1600/shinobiCavallo.jpg"&gt;&lt;img style="float:center; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 120px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-IcPamEgkV5o/TfKho6X8DSI/AAAAAAAAAxQ/n6SVPxlGRwA/s200/shinobiCavallo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5616729409520930082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Voglio sperare in un buon gioco, ma onestamente ho dubbi. É ovvio che si può prendere una nuova direzione con la saga, però apparentemente mi sembra che abbiano investito poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al contrario, devo dire che i ragazzi della &lt;a href="http://www.wayforward.com/"&gt;WayForward&lt;/a&gt; sembra stiano facendo un ottimo lavoro (stile, design, situazioni) sul nuovo capitolo di Bloodrayne, almeno a vedere il trailer:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/mNUxbVtni4g" allowfullscreen="" width="380" frameborder="0" height="295"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non sono assolutamente un fan della serie eppure mi pare che questo clone (apparentemente almeno) di castelvania abbia davvero tutte le carte in regola per essere un ottimo action game come piace al sottoscritto. Poi magari il gioco è noiso come la morte, ma almeno mi ha colpito positivamente..&lt;br /&gt;A vedere il video di Shinobi avrei preferito che fosse fatto più in questo modo che non come quello che invece ci hanno presentato.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6709336320801251564?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6709336320801251564/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6709336320801251564' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6709336320801251564'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6709336320801251564'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/06/la-sega-rilancia-shinobi.html' title='La SEGA rilancia Shinobi'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-uw7G7jJYnGM/TfKeOTR4cyI/AAAAAAAAAxI/_Coy3OPtYy4/s72-c/shinobiEnd.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-9068941455160928483</id><published>2011-05-21T23:32:00.016+02:00</published><updated>2011-05-29T17:26:15.454+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>Il Sonic forse questa volta ce la farà</title><content type='html'>&lt;div style="background-color:#000000;width:520px;"&gt;&lt;div style="padding:4px;"&gt;&lt;embed src="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:714051" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" base="." flashvars="" width="512" height="288"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;p style="text-align:left;background-color:#FFFFFF;padding:4px;margin-top:4px;margin-bottom:0px;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:12px;"&gt;Tags: &lt;a href="http://www.gametrailers.com/"&gt;GameTrailers.com&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.gametrailers.com/video/classic-style-walkthrough/714051"&gt;Sonic Generations - Classic Style Walkthrough (Cam) HD&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://pc.gametrailers.com/"&gt;PC Games&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://ps3.gametrailers.com/"&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://xbox360.gametrailers.com/"&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Per quando personalemente non trovo interessanti e belli i nuovi capitoli della saga di Sonic, sono cresciuto con il MegaDrive nel cuore e ho sempre difeso i primi 2 titoli del porcospino blu.&lt;br /&gt;Certo, è chiaro che la profondità di un gioco di Sonic non è quella di Mario, anzi, però il suo carisma catturò anche me, per quanto ritenessi già da giovincello davvero stupidi i livelli in cui mi bastava correre e saltare per arrivare alla fine (in particolare su Sonic 2). C'era qualcosa di sbagliato, di frettoloso nel loro montaggio e, francamente, colori e carisma a parte mi sono sempre annoiato abbastanza in fretta.&lt;br /&gt;Il Sonic dei giorni nostri è senza ombra di dubbio il gioco Indie &lt;a href="http://whatareyouwait.info/"&gt;Runman&lt;/a&gt;. che, diciamolo pure, è proprio bello. Certo a vederne gli screenshot viene da pensare a uno scherzo, ma una volta provato ci si rende conto di quanto meraviglioso sia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;..ma torniamo al porcospino blu. Recentemente, dopo una serie di episodi davvero deludenti, la Sega ha buttato fuori &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sonic_Colors"&gt;Sonic Colors&lt;/a&gt; che ha rialzato un po' la qualità della saga. Onestamente, visto il video su gametrailers, ho pensato che forse sono sulla strada giusta. Poi ho comprato a bassissimo prezzo la versione DS e l'unica cosa che mi è venuta da commentare è stato un «&lt;span style="font-style: italic;"&gt;No, non ci siamo..&lt;/span&gt;». I colori e l'atmosfera sono ottimi ma a mio avviso è un gioco noiosissimo. E poi sonic 3D in ambiente 2D onestamente mi sta proprio antipatico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oggi, invece, ho visto i video del nuovo prodotto Sega, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sonic_Generations"&gt;Sonic Anniversary&lt;/a&gt;. Non mi dilungo, ho messo il video sopra, ma l'idea di visitare la Green zone in modalità 3D, con la supercorsa, oppure alla 2D as MegaDrive direi sia ottima. Nel complesso mi sembra funzionare tutto e personalemente ne sono entusiasta. La visuale pseudo 2D è bella, veloce e mi pare buona da giocare, un po' meno caotica del &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sonic_Colors"&gt;Colors&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sonic_Advance"&gt;Advance&lt;/a&gt; e questo mi rende felice. I livelli mi sembrano interessanti.&lt;br /&gt;Inoltre se Sonic accellerà parecchio, la camera fa uno zoom out per vedere più porzione dell'area di gioco - idea forse non originale ma estremamente funzionale.&lt;br /&gt;Insomma, so che non sarà un Mario con tutta la sua varietà e cose da fare, ma onestamente spero in un  prodotto di qualità.&lt;br /&gt;Al massimo rimetterò su &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sonic_CD"&gt;Sonic CD&lt;/a&gt;, dalla mia compilation per la PS2...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-9068941455160928483?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/9068941455160928483/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=9068941455160928483' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/9068941455160928483'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/9068941455160928483'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/05/il-sonic-forse-questa-volta-ce-la-fara.html' title='Il Sonic forse questa volta ce la farà'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-8305849946196836253</id><published>2011-05-02T23:14:00.010+02:00</published><updated>2011-05-04T23:02:02.019+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guardandosi attorno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tech ubuntu'/><title type='text'>Creative suite su linux - un giorno forse si (update: no)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-Veu3ZODOSj8/Tb8iXuo3fiI/AAAAAAAAAwU/OAxz9B5m6cI/s1600/aDreamWillComeTrue.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 130px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Veu3ZODOSj8/Tb8iXuo3fiI/AAAAAAAAAwU/OAxz9B5m6cI/s200/aDreamWillComeTrue.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5602234252523961890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Oggi &lt;a href="http://www.omgubuntu.co.uk/?p=13627"&gt;ho scoperto&lt;/a&gt;, felicemente, che non è utopia. Pare sia davvero possibile, anche se intesa "&lt;a href="http://www.omgubuntu.co.uk/?p=13627"&gt;per il futuro&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;Spero non si intenda più di un paio di anni, ma temo sarà così.&lt;br /&gt;Se c'è una cosa che manca a Linux (e parlo di Ubuntu, essendo la distro che uso io) è proprio il pacchetto Adobe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per quanto mi riguarda, sarebbe una vera rivoluzione informatica.&lt;br /&gt;Vero che esistono alternative, ma a conti fatti non sono così comode e funzionali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Update &amp;gt;&lt;/span&gt; Ecco, appunto, mi sono fatto prendere dall'entusiasmo. L'Adobe ha già &lt;a href="http://getsatisfaction.com/adobe/topics/produce_creative_suite_for_linux#reply_5454903"&gt;detto di no&lt;/a&gt;: «&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Adobe does not currently have any plans to release Creative Suite on Linux&lt;/span&gt;.»&lt;br /&gt;La soluzione è &lt;a href="http://getsatisfaction.com/adobe/topics/produce_creative_suite_for_linux#reply_5454903"&gt;insistere facendo sentire la propria voce&lt;/a&gt;. Magari un giorno...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uhm, ripensandoci, la vocina dentro la mia testa mi dice che probabilmente non succederà mai. Avrà ragione?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-8305849946196836253?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/8305849946196836253/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=8305849946196836253' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/8305849946196836253'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/8305849946196836253'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/05/creative-suite-su-linux-un-giorno-forse.html' title='Creative suite su linux - un giorno forse si (update: no)'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-Veu3ZODOSj8/Tb8iXuo3fiI/AAAAAAAAAwU/OAxz9B5m6cI/s72-c/aDreamWillComeTrue.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-490932506651137432</id><published>2011-04-15T23:58:00.008+02:00</published><updated>2011-04-16T00:40:19.451+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>Humble Bundle numero 3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-2MfYWzaDLfM/TajHgFxlngI/AAAAAAAAAv8/KyJ6pHPb86I/s1600/frozenbyteBundle.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 143px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-2MfYWzaDLfM/TajHgFxlngI/AAAAAAAAAv8/KyJ6pHPb86I/s200/frozenbyteBundle.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5595941891127746050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Eeeh già.. è già tempo di un nuovo &lt;a href="http://www.humblebundle.com/"&gt;Indie Humble Bundle&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Ancora una volta un pacchetto di giochi &lt;span style="font-style: italic;"&gt;al prezzo che vuoi tu&lt;/span&gt;, e ancora una volta ho messo la mano al portafogli, stimolato dal fatto che di solitamente sono ottime scelte. Basta vedere i numeri che fanno, che &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Humble_Indie_Bundle"&gt;sono sempre molto alti&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nel pacchetto di quest'anno 3 sono i giochi completi (&lt;a href="http://shadowgroundsgame.com/survivor/site_new/index.php"&gt;shadowgrounds survivor&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://shadowgroundsgame.com/new/"&gt;shadowgrounds&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://trine-thegame.com/site/"&gt;Trine&lt;/a&gt;)+ 2 giochi diciamo incompleti.&lt;br /&gt;Uno, &lt;a href="http://frozenbyte.com/jackclaw/jack_minisite.php"&gt;Jack Claw&lt;/a&gt;, è un prototipo di un gioco mai concluso (e che richiede pure un obbligatorio pad, che btw non ho) e l'altro, &lt;a href="http://thesplot.com/site/home.php"&gt;Splot&lt;/a&gt;, è un preorder.&lt;br /&gt;Sono tutti giochi dalla grafica realistica e ricca di dettaglio e cura, è &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://thesplot.com/site/cast.php"&gt;Splot&lt;/a&gt; l'unico ad opporsi con una grafica colorata e fumettosa.&lt;br /&gt;I giochi sono tutti sviluppati dalla &lt;a href="http://frozenbyte.com/"&gt;frozenbyte&lt;/a&gt;, che direi essere decisamente in gamba - anche se non mi piace molto il design in generale, diciamo che manca uno stile accattivante e distinto. Forse solo Splot, ma non essendoci ancora nulla di installabile non mi sbilancio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho preso il bundle di getto e devo dire che visto il video non ne sono rimasto folgorato. Il più interessante titolo mi pareva essere &lt;a href="http://shadowgroundsgame.com/new/"&gt;shadowgrounds&lt;/a&gt;, con i suoi bei giochi di luce/ombra, ma una volta installato e giocato mezz'ora non mi ha lasciato esterefatto - diciamo che l'ho trovato lento e lo stile grafico di sicuro non mi fa impazzire, anzi.&lt;br /&gt;Al contrario il motore di gioco mi pare buono. L'&lt;a href="http://shadowgroundsgame.com/survivor/site_new/index.php"&gt;altro&lt;/a&gt; della serie non l'ho ancora provato..&lt;br /&gt;Trine, invece, in video mi aveva fatto pensare al solito fantasy e invece devo dire che lo trovo davvero ottimo, design e illustrazione dei personaggi a parte. É davvero ricco di atmosfera, semplice ma intrigante e con un sacco di cura e amore per il dettaglio che, onestamente, mi ha lasciato senza parole.&lt;br /&gt;Infine nel bundle sono comprese anche le colonne sonore dei giochi completi.&lt;br /&gt;Ora sono curioso di vedere se ancora una volta superano il milione di dollari con gli incassi. Spero proprio di si.&lt;br /&gt;Chissà se un giorno uno dei miei giochi finirà mai in uno di questi super bundle.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-490932506651137432?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/490932506651137432/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=490932506651137432' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/490932506651137432'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/490932506651137432'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/04/humble-bundle-numero-3.html' title='Humble Bundle numero 3'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-2MfYWzaDLfM/TajHgFxlngI/AAAAAAAAAv8/KyJ6pHPb86I/s72-c/frozenbyteBundle.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-1997118111800682630</id><published>2011-03-13T20:47:00.014+01:00</published><updated>2011-03-13T21:17:15.924+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='brAin in progress'/><title type='text'>Un euro a Byoblu</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/--H1PskrNXBc/TX0hXtu9bGI/AAAAAAAAAvk/OrTCoaa2-7Y/s1600/donaAbyoblu.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 144px;" src="http://3.bp.blogspot.com/--H1PskrNXBc/TX0hXtu9bGI/AAAAAAAAAvk/OrTCoaa2-7Y/s200/donaAbyoblu.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5583655804306549858" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.byoblu.com/"&gt;Byoblu&lt;/a&gt; è un sito che leggo spesso e che, per il più delle volte, condivido. Non è un sitino tanto per, l'attività di &lt;a href="http://www.byoblu.com/page/chi-sono.aspx"&gt;Claudio Messora&lt;/a&gt;, il suo creatore e moderatore, è stata riconosciuto con il &lt;strong&gt;Premio Agenda Rossa&lt;/strong&gt; e con il &lt;strong&gt;XXXI Premio Ischia Internazionale del Giornalismo&lt;/strong&gt;, &lt;a href="http://www.byoblu.com/post/2010/07/03/Il-vostro-Premio-Ischia.aspx"&gt;nella categoria social media 2010&lt;/a&gt; ed è risultato &lt;a target="_blank" href="http://www.byoblu.com/post/2010/01/05/ByobluCom-e-il-quarto-blog-politico-italiano.aspx"&gt;il quarto blog politico italiano&lt;/a&gt; nelle classifiche Wikio.&lt;br /&gt;Claudio fa però fatica a mandare avanti tutto il sito che &lt;a href="http://www.byoblu.com/post/2011/03/12/SOS-BYOBLU-3225.aspx"&gt;necessità di 10.000 &lt;/a&gt;euro per continuare - sarebbero 40.000 in realtà, ma per una serie di cose ne &lt;span style="font-style: italic;"&gt;bastano&lt;/span&gt; 10, la situazione è spiegata da un lungo post &lt;a href="http://www.byoblu.com/post/2011/03/05/AAA-Nome-di-dominio-vendesi-Solo-distinti-referenziati-no-perditempo.aspx"&gt;qui&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.byoblu.com/post/2011/03/08/diecimila-euro-per-Byoblu.aspx"&gt;qui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Al momento ha raggiunto il &lt;strong&gt;32,8%&lt;/strong&gt; della somma necessaria per &lt;strong&gt;salvare il blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Questo è il momento per &lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(204, 0, 0);" href="http://www.byoblu.com/post/2011/03/12/SOS-BYOBLU-3225.aspx"&gt;sganciare anche solo un euro&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;, se davvero credi nell'informazione libera.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="color: rgb(204, 0, 0);" href="http://www.byoblu.com/page/sostienimi.aspx"&gt;Dona porca miseria&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.byoblu.com/" title="BYOBLU.COM - Il Videoblog di Claudio Messora: INFORMAZIONE LIBERA" target="_blank"&gt;&lt;img onclick="javascript:location.href='http://www.byoblu.com';" src="http://www.byoblu.com/image.axd?picture=/Banner200x200InformazioneLiberaBYOBLU.jpg" alt="Byoblu.Com - Il Videoblog di Claudio Messora - Informazione Libera" width="200" border="0" height="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-1997118111800682630?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/1997118111800682630/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=1997118111800682630' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/1997118111800682630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/1997118111800682630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/03/un-euro-byoblu.html' title='Un euro a Byoblu'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/--H1PskrNXBc/TX0hXtu9bGI/AAAAAAAAAvk/OrTCoaa2-7Y/s72-c/donaAbyoblu.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-7580643152163947483</id><published>2011-02-27T02:00:00.003+01:00</published><updated>2011-02-27T02:05:05.176+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><title type='text'>Sword &amp; Sorcery, ci siamo quasi</title><content type='html'>&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/20379529?color=ffff00" frameborder="0" height="191" width="340"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;C'è un nuovo video di &lt;a href="http://www.swordandsworcery.com/"&gt;Sword&amp;amp; Sorcery&lt;/a&gt; online in formato spot di scuse sul ritardo di uscita e altra trovate simpatiche.&lt;br /&gt;Esce a fine prossimo mese, pare.&lt;br /&gt;Non c'è molto altro da aggiungere se non che mi sembra sempre una Gioia di Pixel art.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-7580643152163947483?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/7580643152163947483/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=7580643152163947483' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7580643152163947483'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7580643152163947483'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/02/sword-sorcery-ci-siamo-quasi.html' title='Sword &amp; Sorcery, ci siamo quasi'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6946526119737652311</id><published>2011-02-16T23:50:00.008+01:00</published><updated>2011-02-17T00:09:46.057+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guardandosi attorno'/><title type='text'>Schizzi da tutto il globo unitevi</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-KnTLcCznbe8/TVxWjU4NfOI/AAAAAAAAAu4/3OPEfVYjDlI/s1600/ePubblicaNo.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 158px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-KnTLcCznbe8/TVxWjU4NfOI/AAAAAAAAAu4/3OPEfVYjDlI/s200/ePubblicaNo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5574425603677715682" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://chevyray.com/"&gt;Chevy Ray Johnston&lt;/a&gt; ha avuto recentemente la brillante idea di fare un sito, &lt;a href="http://gamestorm.tumblr.com/"&gt;gamestorm&lt;/a&gt;, dedicato esclusivamente alla pubblicazione degli schizzi e design di videogiochi.&lt;br /&gt;In effetti è un'idea talmente banale quanto bella, che trovo incredibile che nessuno ci avesse pensato prima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personalmente sono pieno di schizzi e disegni della roba vecchia.. Se c'è una cosa di cui non posso fare a meno è proprio quella  di tenere tutte quelle cartacce sporcate di colore e graffite per comporre scemenze e idee.&lt;br /&gt;Blocchi di fogli stanno attendendo la scansione per essere messi sulla mia pagina di &lt;a href="http://mrkaizen.deviantart.com/"&gt;deviantart&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Mi sa che prenderò in considerazione un'eventuale mail con qualcosa di mio - sul sito ci sono al momento diverse immagini di giochi per &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Amiga"&gt;amiga&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6946526119737652311?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6946526119737652311/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6946526119737652311' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6946526119737652311'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6946526119737652311'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/02/schizzi-da-tutto-il-globo-unitevi.html' title='Schizzi da tutto il globo unitevi'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-KnTLcCznbe8/TVxWjU4NfOI/AAAAAAAAAu4/3OPEfVYjDlI/s72-c/ePubblicaNo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-1449621481694437946</id><published>2011-02-15T00:16:00.016+01:00</published><updated>2011-02-15T00:52:19.095+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Movies'/><title type='text'>Fumetto? Non puoi farmi un riassunto..?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-_W9lKRCSCOI/TVm8oppM_aI/AAAAAAAAAuw/FRU04mtFnIc/s1600/dylanStiRazzi.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 124px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-_W9lKRCSCOI/TVm8oppM_aI/AAAAAAAAAuw/FRU04mtFnIc/s200/dylanStiRazzi.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573693420407160226" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Finalmente sono riuscito a vedere il trailer del nuovo film su Dylan Dog.. In effetti è il vero primo film di Dylan Dog, quello &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Dellamorte_Dellamore_%28film%29"&gt;precedente&lt;/a&gt; dal titolo &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Dellamorte_Dellamore_%28film%29"&gt;Dellamorte Dellamore&lt;/a&gt;, per quanto definito il film su Dylan da molti, non centrava nulla.&lt;br /&gt;Semplicemente cavalcava la popolarità di Dylan.&lt;br /&gt;Da wikipidia il commento di Michele Soavi su quella vecchia perla: «&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Era un film anomalo: non era solo un film di genere, poteva diventare un fiasco micidiale per la sua stupidità: nel senso che, comunque, aveva un umorismo da fumetto... La gente o vuole ridere o vuole aver paura, in mezzo non c'è niente, se ci vai esplori una terra di nessuno&lt;/span&gt;».&lt;br /&gt;Ho come l'impressione che fosse consapevole di aver a che fare una monnezza... Io ho ancora la cassetta, mi piace sempre, anche se è proprio monnezza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma quello riproposto oggi è invece IL film di Dylan Dog, con protagonista ciccio Brandon Routh, famoso per essere il nuovo Superman nell'ormai datato &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0348150/"&gt;Superman Returns&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Non che ci stia male, ma vedere il trailer mi fa capire due cose:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;non è il film di Dylan Dog&lt;/li&gt;&lt;li&gt;probabilmente doveva essere un episodio di Buffy&lt;/li&gt;&lt;li&gt;'sti americani non hanno letto neanche un episodio del fumetto, probabilmente hanno solo visto le copertine di &lt;a href="http://www.google.it/images?um=1&amp;amp;hl=it&amp;amp;client=firefox-a&amp;amp;hs=khT&amp;amp;rls=org.mozilla:it:official&amp;amp;tbs=isch:1&amp;amp;&amp;amp;sa=X&amp;amp;ei=HcBZTbmfEMGbOrq4lZ8L&amp;amp;ved=0CDIQvwUoAQ&amp;amp;q=Mignola+cover+dylan+dog&amp;amp;spell=1&amp;amp;biw=1347&amp;amp;bih=751"&gt;Mignola&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Grazie a chiunque abbia permesso questo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/xCv8n-MQGog?fs=1" allowfullscreen="" frameborder="0" height="295" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-1449621481694437946?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/1449621481694437946/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=1449621481694437946' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/1449621481694437946'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/1449621481694437946'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/02/fumetto-non-puoi-farmi-un-riassunto.html' title='Fumetto? Non puoi farmi un riassunto..?'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-_W9lKRCSCOI/TVm8oppM_aI/AAAAAAAAAuw/FRU04mtFnIc/s72-c/dylanStiRazzi.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6322020206265028086</id><published>2011-02-13T23:26:00.008+01:00</published><updated>2011-02-13T23:40:16.067+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Movies'/><title type='text'>Chocolate ha un seguito..</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-k1miRCEWnd8/TVhbWID8SFI/AAAAAAAAAug/m-D9Pvm9BiY/s1600/jijaYaninRulez.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 153px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-k1miRCEWnd8/TVhbWID8SFI/AAAAAAAAAug/m-D9Pvm9BiY/s200/jijaYaninRulez.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573304974550255698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;...ovviamente non parlo del film romantico, ma di quella bellezza di &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt1183252/"&gt;film di arti marziali&lt;/a&gt; con la mitica Jija Yanin.&lt;br /&gt;La notizia l'ho appresa dal solito mitico &lt;a href="http://twitchfilm.com/news/2011/02/efm-2011-chocolate-2-coming-in-3d.php"&gt;Twitch&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Il primo mi è piaciuto molto, spero il secondo quanto meno regga il confronto, c'è sempre il rischio con queste produzioni diciamo grossolane.&lt;br /&gt;Di sicuro non puntano a Shakespeare, ma spero che almeno le scene di lotta siano altrettanto valide.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prima di questo l'attrice ne ha fatto un'altro sempre chiaramente d'azione, &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt1551621/"&gt;raging phoenix&lt;/a&gt;. Non l'ho visto perchè ogni volta che leggo qualcosa online è puntualmente negativo.&lt;br /&gt;Jija è proprio in gamba, mi dispiacerebbe scegliesse un altro film brutto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6322020206265028086?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6322020206265028086/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6322020206265028086' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6322020206265028086'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6322020206265028086'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/02/chocolate-ha-un-seguito.html' title='Chocolate ha un seguito..'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-k1miRCEWnd8/TVhbWID8SFI/AAAAAAAAAug/m-D9Pvm9BiY/s72-c/jijaYaninRulez.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-911005843989063241</id><published>2011-02-10T23:25:00.015+01:00</published><updated>2011-02-11T00:29:15.734+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='List of movements'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='work'/><title type='text'>Oggi deve esserci un virus che gira, ma che fa bene</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-3U0_c0GrvLE/TVRuXiBaa4I/AAAAAAAAAuQ/KzYiGUgyXpE/s1600/re4_mito.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 143px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-3U0_c0GrvLE/TVRuXiBaa4I/AAAAAAAAAuQ/KzYiGUgyXpE/s200/re4_mito.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5572199989512924034" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Oggi al lavoro mi hanno detto che dovrò a breve incominciare a dedicare del tempo nel apprendere nuove tecnologie per sviluppare app, in primis per giochi. Prenderò in mano &lt;a href="http://www.unity3d.com/"&gt;Unity3D&lt;/a&gt; e probabilmente &lt;a href="http://www.anscamobile.com/corona/"&gt;Corona&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Il mondo degli indie che sta crescendo mi ha fatto pensare che potessi rimettermi a scrivere e &lt;a href="http://mrkaizenmakesgames.blogspot.com/"&gt;sviluppare giochi nel tempo libero&lt;/a&gt;, ma non pensavo che avrei potuto farlo anche in ufficio. Ovvio che non sarà mai come farlo a casa e tutto probabilmente girerà come al solito puntando al massimo profitto piuttosto che alla massima qualità, però sono davvero contento. É l'occasione che non speravo più di avere e su cui potrei davvero fare la differenza.&lt;br /&gt;Mi sento di ringraziare il mercato creato dalla apple, che sta facendo spingere le aziende e il mondo web verso questo mondo, nel bene e nel male.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oggi ho rivisto anche un mio caro amico. É da una vita che dovevo, sia per il piacere sia perché mi voleva mostrare i suoi progressi con il suo engine 3D.&lt;br /&gt;Abbiamo riso di SouthPark, discusso del vecchio metal e dei dream theater e ricordato il mitico &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_4"&gt;Resident Evil 4&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Poi mi ha mostrato una demo di un giochino con il suo engine 3D, che tutto è tranne che "giochino".&lt;br /&gt;Mi ha sorpreso e colpito. Personalmente devo dire che è una figata.&lt;br /&gt;Tempo fa si era pensato di metter su una software house, noi 2.&lt;br /&gt;I tempi non erano maturi, però ho contattato un sacco di gente.&lt;br /&gt;Abbiamo fatto il giro di molti publisher italiani con delle demo ed è stato molto istruttivo. In particolare sul fatto che non si rischia, c'è molta ignoranza e tutti non ti badano se non hai praticamente un gioco finito - non sto giudicando o colpevolizzando, è semplicemente la realtà che ho visto e con cui mi sono tristemente confrontato.&lt;br /&gt;Con un nostro gioco sugli scafali ho anche contattato diversi editori italiani di fumetti, chiedendo di poter lavorare sui loro personaggi.&lt;br /&gt;Ho ricevuto una lettera con un gentile "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;non è possibile per i diritti del personaggio posseduti da bla bla&lt;/span&gt;" dalla Bonelli per Dylan Dog, parlato più volte con uno degli autori di John Doe e il suo editore, e poi ho sentito anche l'autore Ade Capone che è stato MOLTO gentile e interessato, e qualche altro autore.&lt;br /&gt;Con John Doe ci stavamo muovendo piano piano, ma è poi morto tutto per nostra innesperienza e, diciamolo pure, paura di fare il passo più lungo della gamba.&lt;br /&gt;Non ci siamo fatti più sentire, e di questo un po' mi vergogno, ma è tutta esperienza alla fine.&lt;br /&gt;E poi, senza fondi e con troppe paure, abbiamo fatto bene a mollare, almeno con il senno di poi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sono passati anni, ma alla fine siamo gli stessi con gli stessi sogni - vivere facendo videogiochi.&lt;br /&gt;Le occasioni a volte si ripresentano e addirittura in pacco doppio.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-911005843989063241?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/911005843989063241/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=911005843989063241' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/911005843989063241'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/911005843989063241'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/02/oggi-deve-esserci-un-virus-che-gira-ma.html' title='Oggi deve esserci un virus che gira, ma che fa bene'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-3U0_c0GrvLE/TVRuXiBaa4I/AAAAAAAAAuQ/KzYiGUgyXpE/s72-c/re4_mito.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6772214877259756859</id><published>2011-02-08T00:46:00.005+01:00</published><updated>2011-02-08T01:07:43.673+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tech ubuntu'/><title type='text'>Bit-101 prova Ubuntu</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TVCIU186lkI/AAAAAAAAAuI/SC0O9qhYwSU/s1600/keithLikesUbuntu.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 140px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TVCIU186lkI/AAAAAAAAAuI/SC0O9qhYwSU/s200/keithLikesUbuntu.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5571102630718641730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.bit-101.com/blog/?page_id=2685"&gt;Kieth Peters&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.bit-101.com/blog/?p=3010"&gt;ha provato&lt;/a&gt; a sviluppare in flash (in particolare AIR) utilizzando Ubuntu.&lt;br /&gt;Ne è rimasto piacevolmente colpito.&lt;br /&gt;Ovviamente ha avuto dei problemi, in particolare con l'SDK e il path degli assets, ma è riuscito a venirne fuori e fare ciò che voleva.&lt;br /&gt;Anche lui sostiene che Linux non sia in effetti fatto per chi lavora tanto in timeline, al contrario di lui, non essendoci la CS5 .&lt;br /&gt;Interessante notare che dice di usare &lt;a href="http://wonderfl.net/"&gt;wonderfl&lt;/a&gt; nelle fasi di test. Non può che farmi piacere, è uno dei siti da cui non riesco a staccarmi, lo trovo geniale e molto istruttivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nel complesso Keith è felice dell'esperienza anche se sostiene che insistere nel voler lavorare su un solo ambiente è poco professionale e infantile: «[...]&lt;span style="font-style: italic;"&gt;sticks to one single platform, refusing to touch anything else is  childish and unprofessional. At the very least, it’s a pretty poor long  term career attitude&lt;/span&gt;. ».&lt;br /&gt;Sono felice che abbia provato, è uno che mi piace e che trovo intelligente.&lt;br /&gt;Consiglio di dare una letta al post.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6772214877259756859?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6772214877259756859/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6772214877259756859' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6772214877259756859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6772214877259756859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/02/bit-101-prova-ubuntu.html' title='Bit-101 prova Ubuntu'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TVCIU186lkI/AAAAAAAAAuI/SC0O9qhYwSU/s72-c/keithLikesUbuntu.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-7682604778953947218</id><published>2011-02-02T00:05:00.014+01:00</published><updated>2011-02-13T23:40:56.637+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reviews'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>Indie games &gt;wind and water - puzzle battles</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TUiVPMYzhdI/AAAAAAAAAtM/jvgebncmzTg/s1600/windAndWater.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TUiVPMYzhdI/AAAAAAAAAtM/jvgebncmzTg/s200/windAndWater.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5568865027499460050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Con mia più totale sorpresa, stasera ho scoperto che &lt;a href="http://www.wind-water.net/#"&gt;wind and water - puzzle battles&lt;/a&gt;, un gioco indie nato per la console coreana&lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/GP2X"&gt; GP2X&lt;/a&gt; e poi portato sulla mia console preferita, il &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Sega_Dreamcast"&gt;Dreamcast&lt;/a&gt; della SEGA, è stato &lt;a href="http://www.wind-water.net/#download"&gt;convertito per pc&lt;/a&gt; ed è &lt;a href="http://www.wind-water.net/#download"&gt;pure free&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Il gioco è un classico puzzle game arcade, in cui bisogna distruggere le pedine nell'area di gioco cercando di spostarle in gruppi dello stesso tipo messe a croce.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ogni volta che lo vedo mi stupisco del dettaglio che lo contraddistingue e ho sempre sperato di poterlo mettere nella mia collezione di giochi del Dreamcast.&lt;br /&gt;É davvero ricchissimo e curato al minimo pixel, ogni elemento ha una sua singola animazione e transizione- bordini, ombre, riflessi.. e tutto che non stona o cozza.&lt;br /&gt;Le musiche e gli effetti sonori sono favolosi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le modalità di gioco sono principalmente 3: arcade, story e puzzle con un sacco di sotto versioni e mini giochi e c'è pure una sezione extra con contenuti da sbloccare (making of,  mnigames sbloccati nello story mode, museum..).&lt;br /&gt;Lo story mode non è sola una scusa per associare il gioco a una storiellina banalissima. Al contrario, nasconde una profondità sblorditiva per il genere, con,pare, 30 ore di gioco garantite. Io non l'ho ancora finita, quindi non posso confermare, ma dalle recensioni sembra essere davvero lungo e vario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nell'arcade si deve scegliere un proprio avatar che è pure costumizzabile, pagando però 10 dollari.&lt;br /&gt;Chi non lo scarica è davvero fesso. ^_^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-7682604778953947218?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/7682604778953947218/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=7682604778953947218' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7682604778953947218'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7682604778953947218'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/02/indie-games-wind-and-water-puzzle.html' title='Indie games &gt;wind and water - puzzle battles'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TUiVPMYzhdI/AAAAAAAAAtM/jvgebncmzTg/s72-c/windAndWater.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-8612855961930161834</id><published>2011-02-01T15:40:00.017+01:00</published><updated>2011-02-01T16:27:54.971+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='brAin in progress'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guardandosi attorno'/><title type='text'>Molleindustria dice che non abbiamo più bisogno di un'industria per fare videogiochi</title><content type='html'>&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/19419746?color=ffff00" frameborder="0" height="225" width="400"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi vengono pochi commenti, se non che, da ex sviluppatore italiano, intanto mi vergogno abbastanza e poi aggiungo che dal mio punto di vista l'Italia è un paese di vecchi con idee vecchie.&lt;br /&gt;Lo si vede dagli spot, dagli insegnamenti a scuola (molti, non tutti), da come funzionano le  banche e la posta, dalla mentalità chiusa e retrò.&lt;br /&gt;E dal fatto che, non so da voi, ma qui tutti si lamentano in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;piazza&lt;/span&gt;, ma mai quando è davvero il momento.&lt;br /&gt;Da una newsletter di &lt;a href="http://www.h-art.it/"&gt;hart&lt;/a&gt; leggevo che anche il loro capoccia a volte fa fatica a far investire grossi gruppi italiani in progetti innovativi, idee controtendenza o comunque nella tecnologia. E se fa fatica lui, con una realtà rilevante che fa fatturato..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per cambiare bisogna colpire dal basso e osare, impare e evolversi. E gli indie stanno facendo proprio questo.&lt;br /&gt;Sono anche contentissimo che Paolo Pedercini chiuda con la necessità di imparare l'inglese. Ma vale per tutti: ogni volta che sento l'inglese di un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pezzo grosso&lt;/span&gt; al Tg, che sia dello sport o della moda, mi vengono i capelli dritti.&lt;br /&gt;Non lo ripetessi a ogni corso che insegno davanti a espressioni vaghe e attonite, dannati studenti sfaticati.&lt;br /&gt;Ma poi non solo l'inglese, mi piacerebbe vedere e sentire di più il desiderio di imparare tra le persone. Non ho ancora trovato nessuno che davvero dedicasse un po' del suo tempo alla sua istruzione e questa è una cosa che manca. E per istrizione intendo su tutti i fronti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chissà che questo video non sia un piccolo campanellino che le cose si stanno smuovendo e anche in una giusta direzione.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-8612855961930161834?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/8612855961930161834/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=8612855961930161834' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/8612855961930161834'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/8612855961930161834'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/02/molleindustria-dice-che-non-abbiamo-piu.html' title='Molleindustria dice che non abbiamo più bisogno di un&apos;industria per fare videogiochi'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-4541652745046498720</id><published>2011-01-30T18:11:00.002+01:00</published><updated>2011-01-30T18:11:00.233+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cartoons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Movies'/><title type='text'>Thunder-thunder-thundercats!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TUQ9lKdSsKI/AAAAAAAAAs0/iuj_K_LQwrw/s1600/ThunderCats.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 130px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TUQ9lKdSsKI/AAAAAAAAAs0/iuj_K_LQwrw/s200/ThunderCats.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5567642748008444066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Lo studio 4°C, che in passato ha contribuito alla realizzazione di ottimi film come Spriggan, Memories, Animatrix e Batman: Gotham Knight, sta producendo la nuova versione del classico cartoon &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/ThunderCats"&gt;Thundercats&lt;/a&gt;. Da wikipedia ho scoperto che è addirittura del 1985.&lt;br /&gt;Da piccolo mi piaceva abbastanza ma andava in onda sulla rai di domenica in orari assurdi, se non ricordo male, quindi ho visto poco - e poi preferivo di granlunga i &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/SilverHawks"&gt;Silver hawks&lt;/a&gt; e poi la famiglia bionica &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bionic_6"&gt;Bionic6&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Rivisti oggi mi rendo conto che non erano proprio geniali, però il tema tecnologico mi ha sempre rapito, quindi chiudevo un occhio a molte cazzate mentre altre mi sembravano cmq funzionare bene.&lt;br /&gt;Di thundercats ricordo che adoravo il videogioco (e in particolare la copertina) per il mio C64 anche se, l'avevo capito da solo, era una monnezza totale. Ma vedere quei &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ibSvdFQDQsA&amp;amp;feature=related"&gt;bruttisimi spritoni&lt;/a&gt; che dovevano essere gli eroi del cartoon mi faceva gridare al miracolo - mi stupiva sempre la trasposizione in grafica di eroi e mostri, fino ad oggi è una di quei lati che mi affascina di più.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Graficamente la versione nuova dello studio 4°C sembra carina per le 2 foto che girano online.&lt;br /&gt;Non impazzisco (mai) per i personaggi ringiovaniti, ma probabilmente è la moda, temo.&lt;br /&gt;Ma perché per forza devono sempre essere dei teeneger?&lt;br /&gt;E poi perché cadere sempre su questi remake, non si riesce proprio a trovare dei nuovi e interessanti concept?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Speriamo solo non diventi una cozzaglia grafica come la recente rivisitazione dei Master of the universe che si salvava solo per il design dei personaggi e per i bellissimi action figure (ne possiedo ben 5 e sono bellissimi).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-4541652745046498720?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/4541652745046498720/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=4541652745046498720' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4541652745046498720'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4541652745046498720'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/01/thunder-thunder-thundercats.html' title='Thunder-thunder-thundercats!'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TUQ9lKdSsKI/AAAAAAAAAs0/iuj_K_LQwrw/s72-c/ThunderCats.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-4228070352151541062</id><published>2011-01-29T16:25:00.012+01:00</published><updated>2011-01-29T17:54:36.789+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>Super create box 2nd player</title><content type='html'>&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/19269303?portrait=0" frameborder="0" height="225" width="400"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;Di super create box del team &lt;a href="http://www.vlambeer.com/"&gt;Vlambeer&lt;/a&gt; ne avevo già parlato su un &lt;a href="http://mrkaizen.blogspot.com/2010/10/super-create-box-arcade-vecchio-stile.html"&gt;altro post&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;L'ho scaricato e provato e devo dire che è proprio spassoso e lo posso tranquillamente mettere nella mia lista di giochi indie preferiti.&lt;br /&gt;É uno di quei concept semplici, fatti su poche regole: sopravvivere il più a lungo possibile evitando i nemici, scoprire il contenuto delle scatole e quindi cambiare arma, sperare che l'arma sia decente e non una fregatura. L'ambiente dei livelli è piccolo e stretto, mono schermo, quindi non necessità di esplorazione. É tutto già lì, devi concentrarti sui nemici, sparare e saltare.&lt;br /&gt;Se volessimo una pecca ce l'ha: è single player. Almeno fino a pochi giorni fa.&lt;br /&gt;Sta per uscire, infatti, una versione a due giocatori in contemporanea che, però, sarà solo per il &lt;a href="http://winnitron.ca/"&gt;Winnitron&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Qui sopra c'è il video della sua presentazione, fatta da &lt;a href="http://vimeo.com/kgartner"&gt;kent gartner&lt;/a&gt;. Il gioco in se non cambia, ma devo dire che l'idea di un second player è azzeccatissima e di sicuro lo farà amare ancora di più.&lt;br /&gt;Sul post numero 7 di indiegames blog hanno intervistato il designer, Jan Willem Nijman. Lo potete ascoltare o scaricare da &lt;a href="http://www.indiegames.com/blog/2010/11/indiegamescom_podcast_7_jan_wi.html"&gt;qui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ps. La colonna sonora è composta da pochi ma simpaticissimi brani che accompagnano con allegria il gioco ed è liberamente scaricabile seguendo le indicazioni dal &lt;a href="http://www.supercratebox.com/"&gt;sito ufficiale&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-4228070352151541062?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/4228070352151541062/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=4228070352151541062' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4228070352151541062'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4228070352151541062'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/01/super-create-box-2nd-player.html' title='Super create box 2nd player'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-5430426736761813087</id><published>2011-01-29T10:36:00.007+01:00</published><updated>2011-01-29T10:50:26.003+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>L'altra jam</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TUPgW82D1sI/AAAAAAAAAso/YorgiMg0cw8/s1600/ggJam2011.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 148px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TUPgW82D1sI/AAAAAAAAAso/YorgiMg0cw8/s200/ggJam2011.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5567540249254680258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Oggi è partita la &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;jam&lt;/span&gt; di &lt;a href="http://mrkaizen.blogspot.com/2011/01/week-end-impegnativo.html"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;somanyrooms&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ma &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;contemporaneamente&lt;/span&gt; c'è stato il &lt;span style="font-style: italic;"&gt;GO!&lt;/span&gt; anche per un'altra, la &lt;a href="http://www.indievault.it/ggj2011/"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;Global&lt;/span&gt; Game &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;Jam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; con tanto di sezione italiana a Verona - che, volendo, è quasi dietro l'angolo per me, un'altra occasione persa insomma. &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;Vabbè&lt;/span&gt;, fa nulla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su &lt;a href="http://www.indievault.it/2011/01/28/global-game-jam-2011-live-da-verona/"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;indievault&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ci sono le prime foto con anche i video in &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;streaming&lt;/span&gt;, anche se qui da me vanno lentissimi.&lt;br /&gt;Attendo curioso i risultati, chissà cosa ne verrà fuori. Dalle foto mi sembra che ci sia una bellissima atmosfera anche se mi pare ci siano poche persone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non posso che essere felice che in Italia ci siano iniziative simile, sperando che facciano anche bene alla nostra industria &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;videoludica&lt;/span&gt; italiana tristemente sotto le righe.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-5430426736761813087?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/5430426736761813087/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=5430426736761813087' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5430426736761813087'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5430426736761813087'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/01/laltra-jam.html' title='L&apos;altra jam'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TUPgW82D1sI/AAAAAAAAAso/YorgiMg0cw8/s72-c/ggJam2011.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-7592095888631907144</id><published>2011-01-29T00:41:00.007+01:00</published><updated>2011-01-29T00:53:10.409+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flash world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='List of movements'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>Week end impegnativo</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TUNUX6MwRwI/AAAAAAAAAsg/ameoSNLnD7Y/s1600/theRoomJam.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 142px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TUNUX6MwRwI/AAAAAAAAAsg/ameoSNLnD7Y/s200/theRoomJam.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5567386334096541442" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;...sono solo con i bimbi questo week end.&lt;br /&gt;Questo week end c'è anche la &lt;a href="http://infiniteammo.ca/blog/the-room-jam/"&gt;jam di The room&lt;/a&gt; - i particolari sulla pagina ufficiale, &lt;a href="http://somanyrooms.com/home"&gt;qui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;48 ore per fare un mini gioco ambientato in una stanza.&lt;br /&gt;L'hanno organizzato benissimo, ci sono le &lt;a href="http://somanyrooms.com/api"&gt;api già pronte&lt;/a&gt;, una &lt;a href="http://somanyrooms.com/developers"&gt;guida&lt;/a&gt; dettagliata, dei &lt;a href="http://somanyrooms.com/api"&gt;template&lt;/a&gt; da scaricare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fin da subito mi ha esaltato l'idea, in particolare perché tutta in flash. É da un pezzo che &lt;a href="http://mrkaizen.blogspot.com/2009/01/un-pizzico-di-game-dev-e-altre-menate.html"&gt;desidero vivere l'esperienza&lt;/a&gt; della jam e questa è un'ottima occasione.&lt;br /&gt;Uff, vabbè, dai, farò &lt;a href="http://mrkaizenmakesgames.blogspot.com/2011/01/ancora-48-ore-room-jam.html"&gt;uno sforzo&lt;/a&gt;...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-7592095888631907144?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/7592095888631907144/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=7592095888631907144' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7592095888631907144'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7592095888631907144'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/01/week-end-impegnativo.html' title='Week end impegnativo'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TUNUX6MwRwI/AAAAAAAAAsg/ameoSNLnD7Y/s72-c/theRoomJam.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6167938830656939633</id><published>2011-01-21T00:33:00.003+01:00</published><updated>2011-02-13T23:41:08.014+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reviews'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>Indie games &gt; Today I die again</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TTi84zt2tlI/AAAAAAAAArw/k0wDwD6DqFA/s1600/todayDeviProvarmi.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 134px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TTi84zt2tlI/AAAAAAAAArw/k0wDwD6DqFA/s200/todayDeviProvarmi.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5564405023757481554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Siamo a 3 post abbastanza vicini sui giochi indie, giuro che presto scriverò su altro, ma vedere questo titolo gratis per breve tempo e perdere l'occasione di consigliarlo mi sarebbe dispiaciuto.&lt;br /&gt;Quindi, il gioco di oggi è &lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/today-i-die-again/id392646414?mt=8"&gt;Today I Die again&lt;/a&gt;, per iPhone e soci. La &lt;a href="http://www.ludomancy.com/games/today.php"&gt;versione originale&lt;/a&gt; in flash è stato nella lista dei finalisti di diversi contest, e già questo dovrebbe stimolare almeno il desiderio di provarlo una volta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il design è davvero diverso dal solito, si tratta di cambiare le parole della poesiola in alto dello schermo risolvendo dei piccoli rebus. Ad ogni cambio di parola avviene un cambio di ambientazione e, quindi, l'avvento di un nuovo rebus. Lo scopo è di liberare la ragazza protagonista che sta affongando lentamente sotto acqua, legata a una roccia.&lt;br /&gt;Non voglio aggiungere altro, se non che questo è uno di quei giochi che smentiscono la teoria che i videogiochi sono per dementi.&lt;br /&gt;L'atmosfera è sorprendente, la semplicità incredibile quanto geniale. É il gioco da far provare a quelli che odiano i videogiochi, in particolare se sono donne.&lt;br /&gt;E qui parlo per esperienza ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ludomancy.com/games/today.php"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.ludomancy.com/blog/"&gt;Qui&lt;/a&gt; infine il blog dell'ideatore del gioco originale in flash, e &lt;a href="http://tida.atakamalabs.com/"&gt;qui il sito&lt;/a&gt; degli sviluppatori dell'app con un piccolo video.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ps. É disponibile anche &lt;a href="http://www.mochigames.com/game/bitejacker/"&gt;il gioco&lt;/a&gt; sui ragazzi dello show di &lt;a href="http://www.bytejacker.com/"&gt;bytejacker&lt;/a&gt;, fatto in flash dal team di &lt;a href="http://www.secretbase.com.sg/"&gt;secret base&lt;/a&gt;. É una sorta di &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/The_Chaos_Engine"&gt;the chaos engine&lt;/a&gt; per stile di gioco (prospettiva a volo di uccello, si spara andando in giro in due) ambientato in un mondo popolato da zombi. I controlli sono via mouse e tastiera.&lt;br /&gt;Ho fatto 3 partite ma devo dire che è molto carino, la pixel art è ottima ed è molto curato.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6167938830656939633?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6167938830656939633/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6167938830656939633' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6167938830656939633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6167938830656939633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/01/indie-games-today-i-die-again.html' title='Indie games &gt; Today I die again'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TTi84zt2tlI/AAAAAAAAArw/k0wDwD6DqFA/s72-c/todayDeviProvarmi.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-5600766938598378520</id><published>2011-01-20T23:54:00.006+01:00</published><updated>2011-01-21T00:40:21.748+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tech ubuntu'/><title type='text'>Pacco ubuntu 10.10</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TMphqADuR_I/AAAAAAAAAqE/J2PHcRqJBVg/s1600/paccoUbuntu10_10.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TMphqADuR_I/AAAAAAAAAqE/J2PHcRqJBVg/s200/paccoUbuntu10_10.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5533342466376091634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Mesi fa ho acquistato un po' di materiale dalla &lt;a href="http://shop.canonical.com/"&gt;canonical&lt;/a&gt;: una t-shirt dell'attuale versione di &lt;a href="http://www.ubuntu.com/"&gt;Ubuntu&lt;/a&gt;, di un bel grigio, una paio di dvd della versione e una serie di adesivi.&lt;br /&gt;L'idea che mi frullava in testa da un po' era quella di dare dei soldini a quelli della canonical ed avere un'altra magliettina di ubuntu, che mi piacciono sempre tanto. Quella vecchia ormai è da usare solo per la nanna..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il bel pacchettino è arrivato abbastanza in fretta, con un bel nastrino ubuntu e il logo arancio che tanto mi piace. Sarà l'arancio che adoro, ma trovo che quelli del &lt;a href="http://design.canonical.com/"&gt;team design&lt;/a&gt; abbiano fatto un ottimo lavoro con il restyling del logo e l'introduzione del font ufficiale. Inoltre le varie icone che si vedono nel &lt;a href="http://www.ubuntu.com/"&gt;sito&lt;/a&gt; sono a mio avviso eccellenti. L'idea che finalmente ci siano delle direttive di design mi fa pensare che si stiano muovendo nella direzione giusta, almeno per quanto riguarda questo lato del progetto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tornando sul pacco, invece, speravo che ad accompagnare il tutto ci fosse almeno un fogliettino di ringraziamento, anche super generico, invece nisba.&lt;br /&gt;Vabbè, mi accontento di avere una versione originale della 10.10.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-5600766938598378520?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/5600766938598378520/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=5600766938598378520' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5600766938598378520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5600766938598378520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/01/pacco-ubuntu-1010.html' title='Pacco ubuntu 10.10'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TMphqADuR_I/AAAAAAAAAqE/J2PHcRqJBVg/s72-c/paccoUbuntu10_10.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-4852092620338485812</id><published>2011-01-16T10:54:00.024+01:00</published><updated>2011-01-16T18:38:04.496+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reviews'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>Indie games &gt;Truckers delight ep.1 , free questo week end</title><content type='html'>&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/7670880" frameborder="0" height="239" width="425"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;Solo per questo week-end &lt;a href="http://www.truckersdelight.net/"&gt;Truckers Delight&lt;/a&gt; è free - per iPhone e famiglia.&lt;br /&gt;Si tratta di una specie di &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Chase_H.Q."&gt;CHASE HQ&lt;/a&gt; il cui il tema è però, un po' più perverso e decisamente imbarazzante da riassumere.&lt;br /&gt;Un camionista (il giocatore) viene superato da una super bionda su una cabriolet sportiva. Le suona il clacson ma di risposta la tipa ride e gli mostra il dito medio, scappando a tutta velocità. Il camionista, tutto eccitato, non si da per vinto e decide di rincorrerla. E qui incomincia il gioco, in cui l'obbiettivo è raggiungere i soliti check point entro il tempo limite, tentando di evitare gli altri veicoli e cercando di tamponare(!!) il più possibile la bionda. Durante la partita altri elementi cercheranno di bloccare la particolare corsa, come ad esempio degli agressivi motociclisti eliminabili sempre con il solito tanponamento.&lt;br /&gt;Inoltre alcuni bonus a sfondo sessuale assolutamente esplicito e di cattivo gusto concludono questo assurdo concept: dal video si vede più di un assaggio e devo dire che qualcuno si potrebbe offendere - di sicuro non io, ma mi stupisco che alla apple abbiano fatto passare questo gioco (prob ci hanno giocato 10 minuti). Insomma ci sono donnine nude, seni, sesso di svariato tipo e di solito "costrittivo", viaggi vaginali, gags su feci e vomito e molto altro, anche se credo che diverse sequenze siano degli altri episodi del gioco.&lt;br /&gt;Giuro che lascia senza parole. Un "Mah" alla apple ci sta tutto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diciamolo pure, la storia è assurda quanto discutibile seppur assolutamente divertente, ma il punto di forza del gioco è di sicuro la giocabilità, secondo me a livelli molti alti per il genere.&lt;br /&gt;I controlli sono via giroscopio, quindi girando il device, e, seppur io di solito non apprezzi, qui mi sembrano davvero funzionali. La grafica è davvero ottima, con della pixel art ad altissimi livelli e uno stile che mi piace davvero molto. Sia nelle sequenze che nelle parti in gioco trovo gli elementi e i colori davvero azzeccati e curatissimi.&lt;br /&gt;L'effetto corsa alla &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Outrun"&gt;OUTRUN&lt;/a&gt; è davvero stupendo, almeno per un amante del retro game come me, con delle linee cinetiche sulla strada che mi fanno impazzire (lo so, mi esalto con poco) e un elevatissima fluidità.&lt;br /&gt;Insomma da avere, in particolare adesso che è free.&lt;br /&gt;Qui è possibile prelevarlo da &lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/truckers-delight-episode-1/id370795788?mt=8#"&gt;iTunes&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-4852092620338485812?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/4852092620338485812/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=4852092620338485812' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4852092620338485812'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4852092620338485812'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/01/indie-games-truckers-delight-ep1-free.html' title='Indie games &gt;Truckers delight ep.1 , free questo week end'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6916142232137484914</id><published>2011-01-12T00:08:00.009+01:00</published><updated>2011-01-12T00:52:53.129+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reviews'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>Indie games &gt; NINJA SENKI</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TSzr4CsmFcI/AAAAAAAAArg/104rkv8wji0/s1600/ninjaSenki.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 160px; height: 144px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TSzr4CsmFcI/AAAAAAAAArg/104rkv8wji0/s200/ninjaSenki.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5561078987924837826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Da questa settimana parte la rubrica dei giochi indie che consiglio.&lt;br /&gt;Volevo gestire i post con delle recensioni degne di nota, però il tempo è poco quindi sono costretto a ridurre il testo.&lt;br /&gt;L'idea iniziale comprendeva anche girare dei video, ma per il momento non se ne parla affatto, vedremo nel futuro. Un passo alla volta.&lt;br /&gt;Cominciamo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Questa settimana segnalo il gioco esclusivamente per windows, &lt;a href="http://www.ninjasenki.com/"&gt;Ninja Senki&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;É un action platform sviluppato da &lt;a href="http://pixeltao.ca/about/"&gt;Jonathan Lavigne&lt;/a&gt;, sviluppatore poliedrico che sa sia programmare che disegnare e ha avuto la "fortuna" di lavorare alla grafica di &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Scott_Pilgrim_vs._the_World:_The_Game"&gt;Scott Pilgrim&lt;/a&gt; e della versione per AGB dell'ultimo film delle tartarughe Ninja, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/TMNT_%28Game_Boy_Advance%29"&gt;TMNT&lt;/a&gt;. Quest'ultimo l'ho comprato dopo aver visto &lt;a href="http://www.retrowaretv.com/home/VideoGameTakeOut/VGTOEpisode20TMNT/tabid/177/Default.aspx"&gt;una recensione&lt;/a&gt; e devo dire che è molto carino, in particolare la grafica è davvero ben fatta seppur abbia sempre pensato che le tartarughe e i nemici avessero uno stile non proprio uniforme.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ninjasenki.com/"&gt;Ninja senki&lt;/a&gt; si ispira a classici come &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Man"&gt;Mega-man&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ninja_Jajamaru_Kun"&gt;Ninja JaJaMaru-kun&lt;/a&gt;, ha ben 16 livelli, finali alternativi, permette l'uso del pad ed è gratis. La grafica è carinissima, colorata e retrò stile 8-bit e qui molti potrebbero storcere il naso ma è fatta con gusto e ben animata.&lt;br /&gt;Vale la pena scaricarlo e provarlo, o almeno dare un occhio al video sul &lt;a href="http://www.ninjasenki.com/"&gt;sito ufficiale&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6916142232137484914?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6916142232137484914/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6916142232137484914' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6916142232137484914'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6916142232137484914'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/01/indie-games-ninja-senki.html' title='Indie games &gt; NINJA SENKI'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TSzr4CsmFcI/AAAAAAAAArg/104rkv8wji0/s72-c/ninjaSenki.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-4457127583530844423</id><published>2011-01-07T21:59:00.005+01:00</published><updated>2011-01-07T22:10:54.927+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='List of movements'/><title type='text'>Ferie 2010 a letto..</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TSeAVTVydBI/AAAAAAAAArY/_0gh1fV_6Nk/s1600/zaborgarLottaMaCheBello.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 133px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TSeAVTVydBI/AAAAAAAAArY/_0gh1fV_6Nk/s200/zaborgarLottaMaCheBello.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5559553368469435410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Speravo di fare un sacco di cose, in queste ferie, in particolare dopo aver aperto il mio &lt;a href="http://mrkaizenmakesgames.blogspot.com/"&gt;nuovo blog&lt;/a&gt; sui miei videogiochi.&lt;br /&gt;Invece ho praticamente solo imbiancato il salotto il 31, controvoglia, facendomi venire una bella influenza, condita da mal di schiena e mal di testa da non dormire la notte.&lt;br /&gt;Oggi, 7 gennaio, ho ancora in postumi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I primi 3 giorni di ferie cmq mi sono allenato, credendo anche di aver ricominciato alla grande con il parkour, e invece anche di questo nulla più. Almeno mi sono molto divertito.&lt;br /&gt;Domani e domenica mi sa che starò ancora un po' a letto. Lunedì mi attendono in ufficio e si riparte.&lt;br /&gt;Uff.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah, si, sono uscite &lt;a href="http://twitchfilm.com/galleries/2010/06/zaborgar.php"&gt;nuove immagini&lt;/a&gt; del film di Zaborgar di cui parlavo &lt;a href="http://mrkaizen.blogspot.com/2010/11/karate-robo-zaborgar.html"&gt;qui&lt;/a&gt;. Insisto, non ricevo smentite, una monnezza.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-4457127583530844423?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/4457127583530844423/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=4457127583530844423' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4457127583530844423'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4457127583530844423'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2011/01/ferie-2010-letto.html' title='Ferie 2010 a letto..'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TSeAVTVydBI/AAAAAAAAArY/_0gh1fV_6Nk/s72-c/zaborgarLottaMaCheBello.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-7792978934020894685</id><published>2010-12-14T23:42:00.019+01:00</published><updated>2010-12-29T01:50:06.594+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='brAin in progress'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='progetti - storie'/><title type='text'>Anno nuovo, capitolo nuovo, progetto nuovo, pc nuovo</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TRp2-dJqujI/AAAAAAAAArI/vCIYvyzpK_s/s1600/laptopDeFuego.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 146px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TRp2-dJqujI/AAAAAAAAArI/vCIYvyzpK_s/s200/laptopDeFuego.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5555883905664072242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ho acquistato un nuovo &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;laptop&lt;/span&gt;, dalla Dell. Speravo arrivasse prima del 23, anche se la ricevuta diceva il 29, e così è stato. É uno sballo.&lt;br /&gt;Ho dei piani, ho delle idee che non voglio buttare. Le mie continue note sull'&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;ipod&lt;/span&gt; e il mio blocco pieno di scarabocchi ne sono testimoni.&lt;br /&gt;Ho comprato una licenza di &lt;a href="http://www.yoyogames.com/make"&gt;game &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;maker&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, scaricato &lt;a href="http://unity3d.com/"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;unity&lt;/span&gt; 3D&lt;/a&gt;, comprato due libri da &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;amazon&lt;/span&gt; stile &lt;span style="font-style: italic;"&gt;...&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;byExample&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, ripreso &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;java&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Ho riascoltato &lt;a href="http://infiniteammo.ca/blog/podcast-1-adam-saltsman/"&gt;il &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;podcast&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; di &lt;a href="http://www.adamatomic.com/"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;Adam&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;Saltsman&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; più e più e più volte queste settimane, scoperto che &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;Grant&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;skinner&lt;/span&gt; &lt;a href="http://gskinner.com/blog/archives/2010/10/finding_time_to.html"&gt;la pensa &lt;/a&gt;come me e forse anche &lt;a href="http://infiniteammo.ca/blog/podcast-7-derek-yu/"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;Derek&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;Yu&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, su molte cose.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho un piano, delle risorse, due mani, un cervello, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;innumerevoli&lt;/span&gt; passioni, delle necessità.&lt;br /&gt;Ho aperto un nuovo &lt;a href="http://mrkaizenmakesgames.blogspot.com/"&gt;blog&lt;/a&gt;, per focalizzare tutta la mia attenzione su quello che voglio fare. Sta passando troppo tempo e ho buttato via troppe idee su cui, a dirla tutta, vorrei vivere.&lt;br /&gt;Non avete mai avuto questa sensazione? Idee geniali, o &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;cmq&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;apparentamente&lt;/span&gt; geniali, vi passano per la mente. Pensate che sono davvero brillanti, magari vi chiedete anche come vi siano venute.. ma poi non agite, lasciate perdere. Mollate. E loro si spengono, non si evolvono, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;praticamente&lt;/span&gt; è come se non fossero mai nate.&lt;br /&gt;Io ho deciso di smettere, ho mollato troppe volte e troppe occasioni sono andate perdute, ma &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;serei&lt;/span&gt; stupido a dire che non ce ne saranno ancora.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-7792978934020894685?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/7792978934020894685/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=7792978934020894685' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7792978934020894685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7792978934020894685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2010/12/anno-nuovo-capitolo-nuovo-progetto.html' title='Anno nuovo, capitolo nuovo, progetto nuovo, pc nuovo'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TRp2-dJqujI/AAAAAAAAArI/vCIYvyzpK_s/s72-c/laptopDeFuego.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-1936467833799240547</id><published>2010-12-14T23:42:00.000+01:00</published><updated>2010-12-14T23:42:44.636+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='brAin in progress'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guardandosi attorno'/><title type='text'>Le cose cambiano o forse no</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TQfpei7SV9I/AAAAAAAAAq0/K_AnK6hO_Gw/s1600/specchio.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TQfpei7SV9I/AAAAAAAAAq0/K_AnK6hO_Gw/s200/specchio.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550661776738244562" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Facevo pulizie e ho ritrovato una stampa dei primi post. Alcuni sono un po' imbarazzanti, altri un po' esagerati, altri dimenticati e altri ancora da rielaborare e riprendere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quello che noto è che sono accadute un sacco di cose inaspettate, molte delle quali non avrei mai creduto di imbattermi.&lt;br /&gt;É la vita, si dice, però finché non ci sei dentro effettivamente non le capisci. Ridi adesso di chi, come te tempo prima, crede di poter capire ma non sa. Bisogna viverle, le cose.&lt;br /&gt;Se da un lato sono invecchiato dall'altro, carico di esperienze, mi sento molto più consapevole, cresciuto e maturo.&lt;br /&gt;Ma il blog mi ha messo alle strette. Quei post potranno avere tutti i difetti del mondo, però sono uno specchio in cui purtroppo non mi sono più riflesso. Se vogliamo, una sorta di dimensione parallela.&lt;br /&gt;Ho perso molte opportunità e spesso ci ripenso. La mia vocina mi da dell'idiota a raffica e in effetti è difficile non darle torto.&lt;br /&gt;Alcuni miei piani sono finiti del dimenticatoio, eppure mi dispiace che ancora oggi desidererei fare delle cose che desideravo fare 5 cazzo di anni fa.&lt;br /&gt;Un po' mi rattrista, anzi preoccupa, in particolare alcune volte metto in dubbio le mie capacità ed eventuali traguardi ancor più quando mi relaziono con colleghi ed amici.&lt;br /&gt;C'è una specie di rassegnazione generale e in linea di massima nessuno è consapevole di essere protagonista della propria esistenza, dubitando di fare grandi salti, dubitando di poter controllare la propria fetta di torta.&lt;br /&gt;Un po' non di sogna, un po' non si pianifica, la tendenza è di vivere alla giornata, spesso non dando il meglio di se eppure mi chiedo perchè. É forse più facile? C'è bisogno di una forte dose di sofferenza per capirlo?&lt;br /&gt;Mi tocca sentire che non si può, non si riesce, non si ha più l'età o il fisico, ormai è tardi, non perderci tempo, ormai sei grande per certe cose.&lt;br /&gt;Giuro che non capisco e mi incazzo dentro. C'è un vulcano in eruzione, una fiamma che divampa e esplode.&lt;br /&gt;Mi incazzo da morire, mi verrebbe da urlare, gridare a squarciagola «PAZZI STRONZI!» perchè sento che mi stanno appesantendo le ali dell'ambizione - è così disarmante e faticoso trovarsi in simili ambienti dove sembra mancare una speranza o un desiderio.&lt;br /&gt;Credo che sia passato troppo tempo dall'ultima volta in cui mi ponevo le giuste domande. Forse è tempo di rileggere per bene quei post e ritrovare quella dose di adrenalina che mi manca da un pezzo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stamattina ho visto un cartone animato con mia figlia dove un gruppo di amici andava in spiaggia a giocare a pallavolo. Sul posto scoprono che chi doveva portare la palla l'ha dimentica. Il protagonista non si pone neppure per un istante il problema del perché la palla sia rimasta a casa. O di prendersela con l'amica.&lt;br /&gt;Al contrario, chiede a tutti, subito, come risolvere il problema e trovare un'altra palla.&lt;br /&gt;Non c'è lamentale, non c'è perdita di tempo, c'è la ricerca della soluzione, adattandosi per raggiungere lo scopo. Focalizzare sulla soluzione, non sul problema.&lt;br /&gt;Forse è proprio solo questo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-1936467833799240547?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/1936467833799240547/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=1936467833799240547' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/1936467833799240547'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/1936467833799240547'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2010/12/le-cose-cambiano-o-forse-no.html' title='Le cose cambiano o forse no'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TQfpei7SV9I/AAAAAAAAAq0/K_AnK6hO_Gw/s72-c/specchio.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6204521897885460335</id><published>2010-11-09T00:14:00.009+01:00</published><updated>2010-11-09T00:45:12.228+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Movies'/><title type='text'>Karate Robo Zaborgar</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TNiG3JgiWNI/AAAAAAAAAqM/BQTUh1kfE2Q/s1600/zaboConfronto.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 138px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TNiG3JgiWNI/AAAAAAAAAqM/BQTUh1kfE2Q/s200/zaboConfronto.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5537324023855339730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Da piccolo amavo Zaborgar. In realtà non ricordo benissimo quali fossero le sue avventure, chi fossero gli antagonisti... però la moto-robot era proprio bella. Insomma, per i suoi tempi.&lt;br /&gt;Quindi dovrei essere contento del nuovo remake... e in effetti lo sarei, se solo il regista non fosse &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Noboru_Iguchi"&gt;Noburo Iguchi &lt;/a&gt;che magari nel suo ambiente gore/porno  senza gusto sarà anche famoso e apprezzato, ma l'idea che deve rendere un mio mito infantile un film splatter con quella fotografia da telenovela.. bah...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certo, il poster è anche carino, ma poi vedi questa:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TNiJkSxBDjI/AAAAAAAAAqc/lJUgGP7sw3E/s1600/zaborgar01.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 133px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TNiJkSxBDjI/AAAAAAAAAqc/lJUgGP7sw3E/s200/zaborgar01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5537326998457749042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;e allora ti ricredi.&lt;br /&gt;Qui si vede un pezzo del film, in mezzo a tanta monnezza ^_^ , teste volanti e sangue a fiumi&lt;br /&gt;&lt;object height="320" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://ictv-tf-ec.indieclicktv.com/player/embed/97b1fda2ca43d6c29eaf63ed1ec347c6/4c4dc133ef49d/31/0/defaultPlayer-player.swf"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://ictv-tf-ec.indieclicktv.com/player/embed/97b1fda2ca43d6c29eaf63ed1ec347c6/4c4dc133ef49d/31/0/defaultPlayer-player.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="320" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6204521897885460335?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6204521897885460335/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6204521897885460335' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6204521897885460335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6204521897885460335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2010/11/karate-robo-zaborgar.html' title='Karate Robo Zaborgar'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TNiG3JgiWNI/AAAAAAAAAqM/BQTUh1kfE2Q/s72-c/zaboConfronto.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-1818836472880377953</id><published>2010-10-16T16:28:00.007+02:00</published><updated>2010-10-16T16:37:12.888+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>Super create box, arcade vecchio stile</title><content type='html'>&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/15882603?color=ffff00" frameborder="0" height="320" width="400"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non ho ben capito su che piattaforma uscirà (a breve) questo &lt;a href="http://www.supercratebox.com/"&gt;gioco&lt;/a&gt;, ma è davvero notevole.&lt;br /&gt;Anzi, no, dalla &lt;a href="http://vimeo.com/15882603"&gt;pagina su vimeo&lt;/a&gt; ho scoperto che sarà per pc ed è pure free.&lt;br /&gt;Il commento:«&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;&lt;a href="http://www.vlambeer.com/"&gt;Vlambeers&lt;/a&gt;' second title, Super Crate Box is coming to bring back the  glory of the golden arcade age, when all that really mattered was  getting on that high score list!&lt;/span&gt;».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno spettacolo per gli occhi.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-1818836472880377953?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/1818836472880377953/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=1818836472880377953' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/1818836472880377953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/1818836472880377953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2010/10/super-create-box-arcade-vecchio-stile.html' title='Super create box, arcade vecchio stile'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6075292543707515634</id><published>2010-10-15T23:54:00.013+02:00</published><updated>2010-10-16T00:25:17.316+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flash world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Code Tips and Tricks'/><title type='text'>Lascia stare, è complicato</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TLjUcdZjyRI/AAAAAAAAAp8/CXpZ2Z9kacA/s1600/Picture+2.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TLjUcdZjyRI/AAAAAAAAAp8/CXpZ2Z9kacA/s200/Picture+2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5528402127990540562" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Il nostro gioco per divece iPod/iPhone, almeno come produzione interna, è (fortunatamente) saltato. Le esportazioni in flash di mini esempi sono stati tutti un disastro e non c'era tempo per fare altre prove.&lt;br /&gt;Personalmente sono in parte contento: avere sulle spalle tutta sta responsabilità di fare un gioco in tutto sommato poco tempo su una tecnologia che, mi pare, faccia acqua sarebbe stato un suicidio assicurato.&lt;br /&gt;Cmq sia, l'esportazione richiede un bel po' di pratica, ammesso che abbia in effetti senso per cose animate e interattive come possono essere i videogiochi, o anche animazioni.&lt;br /&gt;E a tal proposito, questa sera mi stavo leggendo la mini guida per fare le applicazioni iPhone con la CS5. Quella ufficiale, dal sito adobe, da &lt;a href="http://help.adobe.com/en_US/as3/iphone/air_deviphoneapps.pdf"&gt;qui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É bello notare cosa sconsigliano di fare (in ordine sparso)  - occhio che il pdf è lungo e qui sono segnati alcuni punti chiave che, ovviamente, andrebbero ampliati, ma cmq rendono bene l'idea:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;evitare di usare per il disegno diretto con la classe Graphics&lt;/li&gt;&lt;li&gt;praticamente evitare gli enterframe&lt;/li&gt;&lt;li&gt;evitare la propagazione di eventi se non necessari&lt;/li&gt;&lt;li&gt;evitare le maschere e i scrollrect (rallentano l'accellerazione hardware se attivata)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;cachere tutto in bitmap, ma non su oggetti che si aggiornano spesso (tipo TextFields)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;praticamente niente animazioni in timeline&lt;/li&gt;&lt;li&gt;animazioni andrebbero fatte con le matrix&lt;/li&gt;&lt;li&gt;evitare di usare filtri&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;evitare di usare i blend mode&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;..per non parlare poi dell'ottimizzare tutto, riusare gli oggetti magari con l'obj pooling e via così.&lt;br /&gt;Ovviamente molte cose andrebbero fatte anche nel comune lavoro quitidiano, almeno per avere un lavoro pulito e funzionale. Diamine, alcuni sito che faccio richiedono un sacco di ottimizzazioni ed è pure bello destreggiare e imparare tutti questi segreti.&lt;br /&gt;Eppure credevo fosse decisamente agevolato il passaggio tra swf e app.&lt;br /&gt;Insomma, tra le righe io ho letto un bel:«..&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;lascia stare&lt;/span&gt;».&lt;br /&gt;Che sia il caso di impararsi un po' di obj-c?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6075292543707515634?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6075292543707515634/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6075292543707515634' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6075292543707515634'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6075292543707515634'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2010/10/lascia-stare-e-complicato.html' title='Lascia stare, è complicato'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TLjUcdZjyRI/AAAAAAAAAp8/CXpZ2Z9kacA/s72-c/Picture+2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-5749702725655569085</id><published>2010-10-13T21:43:00.001+02:00</published><updated>2010-10-13T21:46:28.001+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='family'/><title type='text'>Bel ricordo</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TLYLuPQjv8I/AAAAAAAAAps/YkuzYGuO-oE/s1600/pianta02.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TLYLuPQjv8I/AAAAAAAAAps/YkuzYGuO-oE/s200/pianta02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5527618481641734082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Di mia madre ho tanti bei ricordi, ma in effetti il più delle cose mi crea una forte sofferenza, non perché sia brutto, anzi, ma perché lei non c'è più.&lt;br /&gt;Faccio ancora molta fatica a parlarne, andare al cimitero é sempre un pianto e se mia morosa la cita mi si stringe il cuore e cerco di cambiare discorso e non far notare quello che sento.&lt;br /&gt;Spesso dopo gli allenamenti rimango su un angoletto nascosto della casa tra le mi sofferenze, a volte piangendo, a volte no, isoltato degli eventali tentativi esterni di ripormi allegria.&lt;br /&gt;É una cosa che devo fare, da solo a tutti i costi, è passato tanto tempo eppure è come se fosse ieri.&lt;br /&gt;A volte sembra tutto così irreale. Nella mia testa c'è questo spazio vuoto che prima era occupato dalla sua figura di riferimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mia madre piaceva una pianta bellissima che teneva in vaso. Non conosco il nome, ma di sicuro non ne ha importanza. A ottobre, casualmente quando lei compie gli anni,  fà dei fiori grandissimi quanto circa 2 mani. Tempo fa mio padre ne ha mozzato una parte e me l'ha data da piantare in giardino, all'ingresso di casa.&lt;br /&gt;Sta crescendo un sacco, é rigogliosa e bellissima e il profumo in questi giorni invade  la casa.&lt;br /&gt;É davvero l'unico ricordo che mi mette gioia, anche se é sempre condivisa con tanta tristezza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Appena i fiori sono sbocciati numerosi ho scritto a mio papà un sms, settimana scorsa. Aver scoperto che riesce a leggerli e anche a rispondere, seppur magari sgrammaticato, mi permette di usarli come mezzo per dirgli certe cose. «Ciao papà, hai visto che sono sbocciati i fiori della pianta della mamma? Sono bellissimi. É proprio un ricordo bellissimo della mamma. Mi manca tanto. Baci, notte.»&lt;br /&gt;Innaspettatamente mi ha risposto poco dopo: «Anahe a me tanto ciao baci ai picoli».&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-5749702725655569085?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/5749702725655569085/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=5749702725655569085' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5749702725655569085'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5749702725655569085'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2010/10/bel-ricordo.html' title='Bel ricordo'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TLYLuPQjv8I/AAAAAAAAAps/YkuzYGuO-oE/s72-c/pianta02.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-4149591280613699422</id><published>2010-10-11T23:48:00.003+02:00</published><updated>2010-10-11T23:54:59.761+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='work'/><title type='text'>Caviamocelo</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TLOGSkNUSsI/AAAAAAAAApk/IfnUvk7K8tM/s1600/adobeMori.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TLOGSkNUSsI/AAAAAAAAApk/IfnUvk7K8tM/s200/adobeMori.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5526908821229030082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Settimana scorsa sono un po' morto dentro. Un progetto doveva essere consegnato il 15, diciamo con una certa calma. Le grafiche arrivano sparpagliate, come al solito, durante la settimana ma sono tranquillo.&lt;br /&gt;Ma poi salta fuori che chi ha preso il progetto ha capito male.&lt;br /&gt;Dead line l'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;11&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;«&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(102, 0, 0);"&gt;Meglio così, così ce lo caviamo dai coglioni prima&lt;/span&gt;»ci dice.&lt;br /&gt;Ma forse non si rende conto che perdere 5 giorni di sviluppo non vuol dire che erano 5 giorni di cazzeggio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho lavorato tutti i giorni questa settimana per almeno 10 ore, venerdì 18 ore, sabato 12 fino alle 2 di notte e domenica "solo" 7, fino alle 20:45.&lt;br /&gt;Ma meglio così, me lo sono cavato presto dai coglioni.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Venerdì sera la beffa: stavo finendo il montaggio di una grossa sezione del sito. Una certa fatica mista a stress per tagliare le grafiche e montarle in flash.&lt;br /&gt;Ma ecco, ero felice, mancava poco. Eppure non avevo ancora committato il file sul server, attendevo di arrivare a un nuovo step di sviluppo. In fin dei conti il file è lì, salvato in locale nel mio HD, cosa potrebbe succedere..&lt;br /&gt;E poi, invece, succede.&lt;br /&gt;Eccolo,  l'imprevisto: flash 5 va in crash... il file di 100 e più mega si muta in uno da 1kb. Un file 100.000 volte più piccolo.&lt;br /&gt;Sbianco (non mi vedo ma lo percepisco). Qualcosa di invisibile mi urta la testa. Bestemmio. Iniziano le domande al vuoto, le richieste di un perché.&lt;br /&gt;Segue la ricerca di file temporanei nel HD. Ne trovo uno, in una cartella di sottocartelle Adobe. ECCCOLO! Esclamo, e dentro mi torna la gioia.. «CAZZO, è di 100 mega».&lt;br /&gt;Si, non poteva che essere lui. Poi vedo la data, lo apro.. è di mercoledì.&lt;br /&gt;Cazzo salva la cs5 un file di 3 giorni prima, con tutti i salvataggi fatti successivamente?&lt;br /&gt;La disperazione torna. La bestemmia pure.&lt;br /&gt;Incomincia una ricerca in internet che finisce su una pagina &lt;a href="http://forums.adobe.com/thread/642378"&gt;adobe&lt;/a&gt; di gente disperata che segnala lo stesso irrimediabile problema. Il problema del 1 kb. Non ci si sfugge pare.&lt;br /&gt;Il lavoro incominciato alle 19.47 di venerdì sera e finito intorno le 2 di notte buttato nel cesso.&lt;br /&gt;Al momento non trovo soluzione anche se l'esportazione del file è online, quindi l'agenzia vedrà i passi fatti.&lt;br /&gt;Sono un po' morto dentro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Torno a casa e sabato si riparte. Poi provo a decompilare il file e ricavo dei sorgenti sporchi che quanto meno mi fanno recuperare circa 2 orette di lavoro.&lt;br /&gt;Ma la strada per l'11 era ancora lunga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oggi abbiamo consegnato e tutto è andato abbastanza bene.&lt;br /&gt;Sono contento ma esausto.&lt;br /&gt;AH, si, i buoni propositi degli &lt;a href="http://mrkaizen.blogspot.com/2010/10/e-gia-buio-ma-me-lero-dimenticato.html"&gt;allenamenti mattutini&lt;/a&gt; sono andati a farsi benedire.&lt;br /&gt;Venerdì scorso era anche il compleanno di mia mamma.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-4149591280613699422?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/4149591280613699422/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=4149591280613699422' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4149591280613699422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4149591280613699422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2010/10/caviamocelo.html' title='Caviamocelo'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TLOGSkNUSsI/AAAAAAAAApk/IfnUvk7K8tM/s72-c/adobeMori.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6907311978662348142</id><published>2010-10-10T23:56:00.013+02:00</published><updated>2010-10-12T00:36:38.271+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><title type='text'>Canabalt</title><content type='html'>&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/14125649" frameborder="0" height="225" width="400"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando penso al mondo dei giochi indie, il più delle volte mi viene in mente &lt;a href="http://adamatomic.com/canabalt"&gt;Canabalt&lt;/a&gt; seppur ci siano titoli più reditizzi e forse più evidenti, come l'ottimo &lt;a href="http://www.worldofgoo.com/"&gt;world of goo&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://adamatomic.com/canabalt"&gt;Canabalt&lt;/a&gt; non solo è un gioco semplice, immediato e geniale, ma è anche ben fatto, graficamente ottimo, ha stile, atmosfera ed è pure stato realizzato in un brevissimo arco di tempo (5  giorni circa).&lt;br /&gt;Quindi, volendo, è pure un esempio, anche se probabilmente è uscito al momento giusto, seppur reputare il suo successo al caso sia sostanzialmente errato.&lt;br /&gt;É frutto di un'idea, passione e amore e una bella dose di esperienza, direi.&lt;br /&gt;Ci sono 4 livelli di parallasse, il personaggio che si sposta leggermente verso destra mano a mano che aumenta la velocità, i suoni dei passi che si alterano in base al terreno di appoggio, terremoti al passaggio di navicelle aliene, uccelli animati, palazzi cadenti sempre con terremoto, qualche razzo cadente dal cielo.&lt;br /&gt;Credo che &lt;a href="http://adamatomic.com"&gt;Adam Atomic&lt;/a&gt; si sia concentrato tantissimo nell'immersione nel mondo di gioco che subisce il giocatore. In effetti è proprio perfetto, ci si sente dentro, fin da subito. Credo che sia questo il suo ingrediente segreto. L'immersione totale, lo stacco dalla realtà in questa, velocissima e senza difficoltà. Non c'è una storia narrata, c'è subito la fuga, senza senso tra l'altro. Si capisce dove si è, cosa bisogna fare, la situazione e la tensione, che probabilmente non c'è speranza ma che vale la pena tentare.&lt;br /&gt;Che il mondo è vivo, ci sono gli uccelli, il fumo e i robottoni di sfondo, le navicelle che passano non badando all'avatar.&lt;br /&gt;Fin dal primo momento che l'ho giocato, ho creduto di sentire cosa provasse l'assurdo protagonista del gioco. Ma erroneamente pensavo che fosse una cosa solo mai: mi ha stupito il fatto che ho girato il link ai colleghi ed è piaciuto a tutti. Non me lo aspettavo.&lt;br /&gt;La settimana scorsa Adam Saltman, lo sviluppatore, ha rilasciato un breve &lt;a href="http://blog.semisecretsoftware.com/tuning-canabalt"&gt;making of&lt;/a&gt;, dopo le continue richieste di rilascio dei sorgenti in flash. L'&lt;a href="http://blog.semisecretsoftware.com/tuning-canabalt"&gt;articolo&lt;/a&gt; mi è piaciuto molto, è interessante e preciso e merita una lettura, se siete sviluppatori.&lt;br /&gt;Spiega, per esempio, la dimensione del box del personaggio che non rispetta la grafica dello stesso, con la testa che non urta contro le pareti e con un box spostato leggermente a sinistra per dare un senso di maggiore realismo nelle spostamento e collisione con il mondo di gioco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rileggendo e riprovando il gioco si coglie tutto questo, e quanto abbia ragione.&lt;br /&gt;Adam non ha pensato, in questo caso, che il pixel della gamba è davanti e quindi se tocco la cassa, la urta. Ha pensato: la naturalità e l'imprecisione, se vogliamo, della casualità funzionano meglio se metto la collisione del personaggio dopo la grafica dello stesso, limitandola in altezza.&lt;br /&gt;E tutto questo in 5 giorni di sviluppo di un solo e singolo uomo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Scavando un po' online ho trovato anche articoli più vecchi, tra cui &lt;a href="http://www.boingboing.net/2009/11/11/the-running-man-behi.html"&gt;questo da boingboing.net&lt;/a&gt; che riporta gli schizzi e idee dello sviluppo - bellissimi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho anche comprato la versione per il mio &lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/canabalt/id333180061?mt=8"&gt;iPod&lt;/a&gt; eppure, per quanto bellissima, non la ritengo all'altezza della versione flash(&lt;a href="http://adamatomic.com/canabalt/"&gt;qui&lt;/a&gt; normale e qui in &lt;a href="http://www.canabalt.com/"&gt;HD&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;Mancano i robottoni animati e il fumo sullo sfondo che rendevano lo sfondo vivo e partecipe.&lt;br /&gt;Poi  a volte scattucchia (non grave cmq..), i colombi sono molto meno e fanno meno 'John Woo'. Bellissimo lo rimane, e ci sono anche delle aggiuntine, come mega navicella che piomba del cielo demolendo e sostituendo il palazzone di turno.&lt;br /&gt;Eppure ad ogni partita sento la differenza.&lt;br /&gt;Ma forse sono solo paranoico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bello, cmq, scoprire che la grafica delle navette non è mai stata &lt;a href="http://news.ycombinator.com/item?id=953388"&gt;terminata&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(102, 0, 0);" class="comment"&gt;Trivia: I never finished  drawing the space ship that flies by since it is barely on-screen for  more than a few minutes.  Sadly, multiple screenshots have captured it  in all its under-realized sloppiness.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alcuni articoli relativi a canabalt:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.gamasutra.com/view/news/30249/InDepth_Saltsman_One_Year_On_From_Canabalt.php"&gt;Canabalt un anno dopo&lt;/a&gt; da Gamasutra&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.gamasutra.com/blogs/RobertSolomon/20100629/5463/The_Undoing_of_Canabalt.php"&gt;Undoing of canabalt&lt;/a&gt; da Gamasutra&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://news.ycombinator.com/item?id=953388"&gt;commenti&lt;/a&gt; sui dati vendita/visite del gioco&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6907311978662348142?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6907311978662348142/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6907311978662348142' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6907311978662348142'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6907311978662348142'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2010/10/canabalt.html' title='Canabalt'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6607535617286661776</id><published>2010-10-05T23:23:00.010+02:00</published><updated>2010-10-05T23:49:33.007+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='parkour'/><title type='text'>É già buio ma me l'ero dimenticato</title><content type='html'>Questa mattina il grande via.&lt;br /&gt;Credo che ormai fossero 2 anni che non mi svegliavo ad allenarmi al mio parkour prima delle 7 di mattina. Ma oggi é andata.&lt;br /&gt;Lo sento quasi come un miracolo, che peró spero si ripeta.&lt;br /&gt;Più che altro 2 sorprese: il buio (già, siamo ad ottobre) e il caldo. Un'afa inusuale, e io che mi ero preparato a correre più in fretta all'inizio per scaldarmi subito.&lt;br /&gt;Cmq sia, per quanto ormai sia ABBASTANZA abile sono decisamente fuori forma. Ma nessuno mi mette fretta e ho tempo per recuperare. Tra bimbo nuovo che non dormiva la notte, mancanze in famiglia e impegni lavorativi é andata come é andata, sento stranamente di non avere rimpianti.&lt;br /&gt;Adesso basta che non molli e riprenda confidenza.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6607535617286661776?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6607535617286661776/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6607535617286661776' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6607535617286661776'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6607535617286661776'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2010/10/e-gia-buio-ma-me-lero-dimenticato.html' title='É già buio ma me l&apos;ero dimenticato'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-5566067956882410536</id><published>2010-10-04T23:26:00.009+02:00</published><updated>2010-10-05T00:03:31.757+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>Aspettando super meat boy..</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TKpKa-NJhMI/AAAAAAAAApc/AKYr9bEC_-k/s1600/meatQuasi.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 137px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TKpKa-NJhMI/AAAAAAAAApc/AKYr9bEC_-k/s200/meatQuasi.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5524309720158536898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Su gametrailer.com è stato appena pubblicato un &lt;a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-meaty-super-meat/705606"&gt;video commentary&lt;/a&gt; sul nuovo Supermeatboy.&lt;br /&gt;Gli autori, &lt;a href="http://www.edmundm.com/"&gt;Edmund&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://goo.pillowfortgames.com/"&gt;Tommy&lt;/a&gt;, per 20 minuti scarsi presentano il loro nuovo fantastico gioco.&lt;br /&gt;Vederlo girare mi sorprende ogni volta: è ricco di mini dettagli e si sente che nasce con il desiderio di farlo bene, con passione e l'idea che deve essere come lo si è progettato fin dall'inizio, &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 0, 0);"&gt;senza compromessi&lt;/span&gt; di budjet e tempo.&lt;br /&gt;Non credo ci sia da aggiungere altro, se non quello di acquistarlo, o magari provare intanto la prima e originale versione &lt;a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/463241"&gt;free online&lt;/a&gt;, magari pure scaricandola direttamente dal link sotto il titolo.&lt;br /&gt;..ma lasciate stare la versione su &lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/super-meat-boy-handheld/id365192869?mt=8"&gt;iPod&lt;/a&gt;, che è una pseudo versione gioco LCD anni 80.&lt;br /&gt;Insomma, fa schifo - credo sia più una presa in giro che altro, in effetti ce li vedo riderci sopra come dei pazzi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 0, 0);"&gt;data di pubblicazione&lt;/span&gt; è &lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Novembre &lt;/span&gt;per PC, &lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;metà ottobre &lt;/span&gt;per le console wii e 360 - c'è il counter sul &lt;a href="http://supermeatboy.com/"&gt;sito ufficiale&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-5566067956882410536?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/5566067956882410536/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=5566067956882410536' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5566067956882410536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5566067956882410536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2010/10/aspettando-super-meat-boy.html' title='Aspettando super meat boy..'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TKpKa-NJhMI/AAAAAAAAApc/AKYr9bEC_-k/s72-c/meatQuasi.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6806121428763597305</id><published>2010-10-03T01:29:00.010+02:00</published><updated>2010-10-03T01:48:06.762+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>Bytejacker è tornato, e anche Fez (o quasi..)</title><content type='html'>&lt;embed class="rev3PlayerEmbed" type="application/x-shockwave-flash" src="http://revision3.com/player-v6022" allowfullscreen="true" quality="high" allowscriptaccess="always" height="225" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;Finalmente il nuovo episodio di &lt;a href="http://www.bytejacker.com/"&gt;bytejacker&lt;/a&gt;, dopo la "pausa" estiva.&lt;br /&gt;Dura anche più del solito, il tema della puntata è &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Minecraft"&gt;Minecraft&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Magari posto anche un commento sui giochi della puntata...&lt;br /&gt;Ah, quanto mi piace la web-tv, magari avere un canale così in tv.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E oggi ho visto anche il nuovo video di &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fez_%28video_game%29"&gt;Fez&lt;/a&gt; , videogioco indie che ha vinto l' "Excellence in Visual Art" award all'&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Independent_Games_Festival" title="Independent Games Festival"&gt;Independent Games Festival&lt;/a&gt; del 2008.&lt;br /&gt;Secondo il mio modesto parere, è proprio bello:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/15468407" frameborder="0" height="225" width="400"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6806121428763597305?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6806121428763597305/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6806121428763597305' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6806121428763597305'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6806121428763597305'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2010/10/bytejacker-e-tornato.html' title='Bytejacker è tornato, e anche Fez (o quasi..)'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6167967157162448421</id><published>2010-09-30T23:47:00.029+02:00</published><updated>2010-10-11T23:53:07.523+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flash world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tech'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='work'/><title type='text'>Papervision nemico, sul mio iPod</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TKV7mXOoZVI/AAAAAAAAApU/t71CgsKgMfg/s1600/noPapervisionForMe.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 128px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TKV7mXOoZVI/AAAAAAAAApU/t71CgsKgMfg/s200/noPapervisionForMe.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5522956417040409938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Forse siam partiti con il piede sbagliato..&lt;br /&gt;Oggi ho &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;incominciato&lt;/span&gt; lo studio/sviluppo del mio gioco iPhone esportando un &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;esempietto&lt;/span&gt; 3D in flash realizzato in &lt;a href="http://blog.papervision3d.org/"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;papervision&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, con la &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;CS&lt;/span&gt;5.&lt;br /&gt;Chiudo un occhio  sul fatto che ci mette un sacco di tempo per fare l'&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;app&lt;/span&gt;, ma che poi giri a 1 (&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;UN&lt;/span&gt;) fotogramma al secondo mi ha davvero lasciato interdetto.&lt;br /&gt;Ok prestazioni basse ma qui si sta esagerando - seppur da ottimizzare ce ne sia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante il resto della giornata, poi, un mio collega mi ha passato un link di un titolo praticamene UGUALE a quello che devo realizzare io, per di più con la stessa idea di stile &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;cartoon&lt;/span&gt;..&lt;br /&gt;In effetti, ora che ci ripenso, non vorrei che quelli dell'agenzia per cui dovremmo fare il gioco, ideatori del &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;concept&lt;/span&gt;, si fossero per così dire fatti ispirare un po' troppo da ESEMPI trovati online.. Mah.&lt;br /&gt;Comunque sia, per una cosa o per un altra la situazione non e' proprio rosea come speravo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Credo che a questo punto si scarterà  il 3D a favore di un 2D, forse con la gestione dell'asse Z di flash. Certo che se vanno male anche questi tentativi mi sa che sono fottuto.&lt;br /&gt;Meglio non fasciarsi la testa in anticipo e magari fare un po' di &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ho%27oponopono"&gt;ho &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;oponopono&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ^_^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6167967157162448421?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6167967157162448421/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6167967157162448421' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6167967157162448421'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6167967157162448421'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2010/09/papervision-nemico-sul-mio-ipod.html' title='Papervision nemico, sul mio iPod'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TKV7mXOoZVI/AAAAAAAAApU/t71CgsKgMfg/s72-c/noPapervisionForMe.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-909234606402821404</id><published>2010-09-25T00:38:00.012+02:00</published><updated>2010-09-25T01:09:38.444+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video'/><title type='text'>It's good storytelling</title><content type='html'>&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" id="VItQ0gz9Ns70wv" height="339" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.movieweb.com/v/VItQ0gz9Ns70wv"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.movieweb.com/v/VItQ0gz9Ns70wv" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="339" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Eh, già. Uno dei miei &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Walking_Dead"&gt;fumetti preferiti&lt;/a&gt; non solo sbarca in tv, ma addirittura:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;sembra ben fatto&lt;/li&gt;&lt;li&gt;sarà una serie tv&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ed è pure supervisionato da un attento &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Kirkman"&gt;Robert Kirkman&lt;/a&gt;, autore del fumetto.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Prima del rilancio degli ultimi anni (anche se pieno di monnezze) del tema zombi nel cinema sapevo (e spesso sparato, forse addirittura pregato..) che sarebbe tornato, prima o poi.&lt;br /&gt;Ma avere presto davanti agli occhi addirittura una serie tv...&lt;br /&gt;Se il regista riuscirà a replicare le atmosfere e la sinergia, le debolezze dei personaggi, credo proprio che si prospettano un sacco di season di questa bellezza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La forza di &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Walking_Dead"&gt;The Walking Dead&lt;/a&gt; sta proprio su questo: non è una scusa per azione e splatter, stronzate e forzatura, incoerenza e clichè. É una buona storia con personaggi vivi, un ottimo intreccio, un sacco di colpi di scena che non ti aspetti, reazioni sincere e molta coerenze. É una di quelle storie che può piacere a tutti, riesce a non essere gratuita violenze.&lt;br /&gt;Ti affezioni ai personaggi, leggi volentieri i ballon lunghi e vivi la sensazione di impotenza che domina la storia.&lt;br /&gt;Insomma, it's good storytelling.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-909234606402821404?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/909234606402821404/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=909234606402821404' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/909234606402821404'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/909234606402821404'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2010/09/its-good-storytelling.html' title='It&apos;s good storytelling'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-7122440093102508957</id><published>2010-09-24T01:13:00.003+02:00</published><updated>2010-09-24T01:23:07.014+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tech'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>Nuovo device: iPod</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TJvcwj-x29I/AAAAAAAAApM/KfzUhebWPH4/s1600/orsoPod.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 140px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TJvcwj-x29I/AAAAAAAAApM/KfzUhebWPH4/s200/orsoPod.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5520248495123061714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A tutto avrei pensato, ma non che un giorno avrei posseduto un device portatile della Apple...&lt;br /&gt;Il mio caro buon collega ha acquistato un cellulare della samsung, con os android, e ha voluto sbarazzarsi del suo vecchio &lt;span style="color: rgb(0, 0, 102); font-weight: bold;"&gt;iPod 3G&lt;/span&gt;. E qui son subentrato io con i miei 55 euro, di cui 5 guadagnati in una scommessa con lui nella pausa pranzo. Direi che una somma simile non sia affatto male.&lt;br /&gt;Ammetto di essere stato scettico, però ora che lo maneggio ben bene, devo dire che offre certi comfort. Oddio, non cambia la vita, e parliamo i comfort tecnologici, ma sono &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 102, 0);"&gt;piacevolemente&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;sorpreso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le apps le ho provate prima free ma nello scorso week end ho deciso di spendere "un" 10 euro in quelle a pagamento.&lt;br /&gt;Ammetto che sono deluso dalla funzionalità come console da gioco, almeno nel gioco tradizionale con controlli tradizioneli.&lt;br /&gt;Mega man 2 è ingiocabile, i vari resident evil 3D pure, i picchiaduro a scorrimento mi stufano.. insomma, io non riesco afare a meno del pad o stick che sia.&lt;br /&gt;Ma devo dire che ci sono state anche delle sorprese: &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Doodle_Jump"&gt;Doodle jump &lt;/a&gt;è una figata, come anche &lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/wireway/id347407852?mt=8"&gt;Wire way jump&lt;/a&gt;. &lt;a href="http://chrisdeleon.com/feel/"&gt;Fellforit&lt;/a&gt; (da &lt;a href="http://www.indiegames.com/blog/2010/09/indiecade_2010_finalists_feelf.html"&gt;indiegames blog&lt;/a&gt; e su &lt;a href="http://itunes.apple.com/it/app/feelforit/id363975611?mt=8"&gt;itunes&lt;/a&gt;) è un esperimento interessante, e poi c'è il curato e fine &lt;a href="http://www.ratloop.com/?games/helsings_fire"&gt;Helsing fire&lt;/a&gt;.. Insomma, volendo ci si può fare qualcosa, ma di sicuro non ci sarà mai un bel mario, almeno nel senso tradizionale del termine.&lt;br /&gt;Sto cmq cercando e voglio farmi stupire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cosa divertente è che adesso che si può di "nuovo" esportare app dalla CS5, deve sviluppare in ufficio un giochino proprio per iPod (anche se dovrei dire iPhone ormai) , e pure in 3D probabilmente.&lt;br /&gt;Una bella occasione, vediamo un po' cosa ne verrà fuori.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-7122440093102508957?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/7122440093102508957/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=7122440093102508957' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7122440093102508957'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7122440093102508957'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2010/09/nuovo-device-ipod.html' title='Nuovo device: iPod'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TJvcwj-x29I/AAAAAAAAApM/KfzUhebWPH4/s72-c/orsoPod.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-8851113564533927286</id><published>2010-06-15T23:40:00.025+02:00</published><updated>2010-06-16T01:06:55.268+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video games'/><title type='text'>E3 2010</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TBf_Sn6oPaI/AAAAAAAAAo8/ySglmllHjBI/s1600/realtime_%28320_x_400%29.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 196px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TBf_Sn6oPaI/AAAAAAAAAo8/ySglmllHjBI/s200/realtime_%28320_x_400%29.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483131766764486050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;C'è &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Mongol"&gt;Mongol &lt;/a&gt;su rai2, stasera. Ore 23, prima no.. Sai com'è, la gente normale potrebbe non apprezzare un bel film orientale, o cmq qualcosa di diverso.&lt;br /&gt;Cmq sia, non lo sto seguendo con attenzione come vorrei, perché contemplo le news su &lt;a href="http://kotaku.com/"&gt;kotaku&lt;/a&gt; dell'E3 di quest'anno.&lt;br /&gt;Ammetto che, più del solito, l'attendevo, con una certa ossessione.&lt;br /&gt;La colpa è del "nuovo" DS, il 3DS.&lt;br /&gt;Oddio, è appena uscito il DSi xl (marzo) e quindi mi aspettavo qualcosa di completamente nuovo, seppur avessi dato molto credito alle ultime news sul &lt;a href="http://kotaku.com/5540446/nintendo-3ds-going-widescreen"&gt;prototipo scovato online&lt;/a&gt;, che poi si sono rilevate decisamente fondate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E invece eccolo qui, praticamente un DSi potenziato e con le nuovo feature 3D come quegli schifo di film che vanno tanto di moda al cinema.&lt;br /&gt;L'anno scorso il fratello di mia morosa mi ha regalato un bel Dslite direttamente della Korea. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fantastico&lt;/span&gt;. É esattamente ciò che mi aspettavo dal GBA, che invece mi ha sempre lasciato un certo amaro in bocca con tutti quei remake dello snes.&lt;br /&gt;Seppur il mio modello di DS abbia un'uscita video un po' carente di rosso (modello difettoso?) è proprio una console -ribadisco- fantastica.&lt;br /&gt;Ehi, ma non ha una risoluzione da old gen? Si.&lt;br /&gt;Non ha una pessima qualità del render 3D? Si.&lt;br /&gt;Eppure è proprio ricca di contenuto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diciamolo subito, a me del nuovo effetto 3D sul 3DS non me ne frega nulla e dubito possa offrire queste grosse rivoluzioni di giocabilità. Piuttosto speravo di vedere due stick analogici, uno per parte. Secondo me sarebbe stata la vittoria su tutte le periferiche. Un pensiero del tipo: «La apple toglie i tasti rendendo la vita ai videogiocari non proprio facile? Noi ne mettiamo 2, proprio come gli amati joypad delle console da case. Tiè»&lt;br /&gt;Credo sarebbero arrivati fiumi di FPS made in occidente perfettamente funzionanti e gestibili, tanto da far rabbrividire psp, iphone/ipod e tutto il resto. E poi finalmente movimento e rotazioni in ambienti 3D come ho personalmente sognato da un portatile.&lt;br /&gt;Sono contento delle nuove potenzialità di render 3D che la console sembra dimostrare - Metal Gear &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SEMBRA &lt;/span&gt;impressionante. Però lo voglio vedere in azione sul serio. Gli screen dei video di RE4 o 5 che siano, non mi dicono nulla, anzi, e non sono di sicuro di gioco.&lt;br /&gt;E poi sono uno legato al 2D ma, soprattutto, al gioco vero e sincero, non alle esplosioni e per questo ero contento della scarsità di risorse del DS. Ma mi voglio far stupire e attendo con curiosità cosa verrà fuori nei prossimi mesi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E poi c'è il nuovo Zelda per il Wii. Ad oggi, anzi fino ADESSO, ore 0:45, a me pare il "solito" gioco di zelda con la saturazione positivamente a mille... A me la prima versione del Cube ha fatto impazzire, facilità dei boss a parte, seppur tutti abbiano rotto per avere Link "adulto". La linea adulta continua e questa nuova versione mi sembra buona, ma non mi assolutamente entusiasmato. Vediamo cosa nasce.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per concludere, vedendo al momento quei ridicoli video del Kinect (dio che nome del cazzo..) che fanno capire che la microsoft ha nella sezione marketing degli ignoranti o probabilmente dei doppiogiochisti e non aspettandomi nulla di innovativo dalla SONY, penso che, ancora una volta la Nintendo abbia dimostrato quanto sia capace di vedere oltre e di preoccuparsi dello spasso e non delle esplosioni.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-8851113564533927286?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/8851113564533927286/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=8851113564533927286' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/8851113564533927286'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/8851113564533927286'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2010/06/e3-2010.html' title='E3 2010'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/TBf_Sn6oPaI/AAAAAAAAAo8/ySglmllHjBI/s72-c/realtime_%28320_x_400%29.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6184238993858662320</id><published>2010-05-23T23:39:00.014+02:00</published><updated>2010-05-24T00:01:56.074+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><title type='text'>Anche Qwak su Iphone</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/S_miu5oIWtI/AAAAAAAAAoI/kseaVKzlH_s/s1600/qwak5.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 134px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/S_miu5oIWtI/AAAAAAAAAoI/kseaVKzlH_s/s200/qwak5.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5474585748672371410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Poco più di un anno fa ho acquistato &lt;a href="http://www.qwak.co.uk/"&gt;Qwak &lt;/a&gt;per AGB e PC.&lt;br /&gt;Un Bell'acquisto.&lt;br /&gt;L'ho scoperto per caso, ma l'ho subito riconosciuto essendo uno dei miei amori dell'era AMIGA.&lt;br /&gt;Impazzivo per un sacco di titoli AMIGA e &lt;a href="http://www.qwak.co.uk/"&gt;QWAK&lt;/a&gt;, insieme al gioco automobilistico &lt;a href="http://www.jamiewoodhouse.co.uk/2010/01/nitro/"&gt;NITRO &lt;/a&gt;(sorprendentemente dello stesso &lt;a href="http://www.jamiewoodhouse.co.uk/"&gt;sviluppatore&lt;/a&gt;), erano dei top.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.qwak.co.uk/"&gt;QWAK&lt;/a&gt; è un titolo arcade vecchio stile ma ancora molto divertente, con la possibiltà di giocare con un amico in contemporanea, e uno stile grafico e una meccanica tutto suo. Ho deciso l'acquisto sulle 2 piattaforme perché è  uno di quei titoli che puoi giocare per 5 minuti e spegnere, come perderci ore.&lt;br /&gt;Un piccolo gioiello, e non esagero - e non ricevo commissioni ;)&lt;br /&gt;Non aggiungo altro,  se non lo screenshot e il video della nuova versione.&lt;br /&gt;Merita almeno una partita di prova...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="225" width="400"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11714721&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1"&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11714721&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="225" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/11714721"&gt;Qwak ... coming soon to your iPhone&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/user2808380"&gt;Jamie Woodhouse&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com/"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6184238993858662320?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6184238993858662320/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6184238993858662320' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6184238993858662320'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6184238993858662320'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2010/05/anche-qwak-su-iphone.html' title='Anche Qwak su Iphone'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/S_miu5oIWtI/AAAAAAAAAoI/kseaVKzlH_s/s72-c/qwak5.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-3307307459403007618</id><published>2010-05-04T01:08:00.010+02:00</published><updated>2010-05-04T01:28:43.386+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><title type='text'>Hero is back</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/S99bl1eNayI/AAAAAAAAAoA/RpyxkoIWkvo/s1600/herocore.JPG"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 155px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/S99bl1eNayI/AAAAAAAAAoA/RpyxkoIWkvo/s200/herocore.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5467189178218146594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Un post dopo tanto.&lt;br /&gt;In questo periodo, dove (quasi) tutto va da schifo, per lo meno è uscito un Bel giochetto indy dello sviluppatore &lt;a href="http://remar.se/daniel/"&gt;Daniel Remar&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Si tratta di &lt;a href="http://www.remar.se/daniel/herocore.php"&gt;HERO CORE&lt;/a&gt;, il seguito del suo precedente &lt;a href="http://www.remar.se/daniel/hero.php"&gt;HERO&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;La grafica è pre 8-bit, spartanissima a due colori, ma ha proprio stile. La meccanica nasconde una certa profondità che, mi permetto, sorprende davvero e schiaccia prepotentemente il precedente titolo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il primo &lt;a href="http://www.remar.se/daniel/hero.php"&gt;HERO&lt;/a&gt; mi era piaciuto, ma non da impazzire. Questo, invece, è ottimo.&lt;br /&gt;Ah, dalla &lt;a href="http://www.remar.se/daniel/herocore.php"&gt;pagina del gioco &lt;/a&gt;c'è pure l'indirizzo per scaricarsi la colonna sonora che è pure buona. Ho ascoltato ininterrottamente per ore e ore in ufficio il &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Cu_xdCHdSqg"&gt;trailer&lt;/a&gt;...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-3307307459403007618?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/3307307459403007618/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=3307307459403007618' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3307307459403007618'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3307307459403007618'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2010/05/hero-is-back.html' title='Hero is back'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/S99bl1eNayI/AAAAAAAAAoA/RpyxkoIWkvo/s72-c/herocore.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-9103643708609280886</id><published>2009-06-19T23:06:00.019+02:00</published><updated>2009-06-20T00:25:32.760+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='parkour'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Letture'/><title type='text'>Parkour &gt; libro 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Sjv-VKrIzhI/AAAAAAAAAlU/ycTohbiVQ3k/s1600-h/libroPk2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Sjv-VKrIzhI/AAAAAAAAAlU/ycTohbiVQ3k/s200/libroPk2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5349148622028590610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Eccolo qui finalmente, il mio secondo libro sul parkour (e anche freerun, in realtà..).&lt;br /&gt;Scritto da &lt;a href="http://www.parkourgenerations.com/biography.php?p=dedwardes"&gt;Dan Edwardes&lt;/a&gt;,  è proprio un manuale sulla disciplina, con un po' di storia introduttiva, che non fa mai male, e una carrellata di esercizi e consigli sul come affrontarli.&lt;br /&gt;Molte foto interne, quelle di contorno, sono quelle che si vedono nel sito ufficiale di &lt;a href="http://www.parkourgenerations.com/"&gt;pk generation&lt;/a&gt; - non che sia un male, anzi, ma era giusto per puntualizzarlo.&lt;br /&gt;Per la documentazione degli esercizi, invece, niente foto, ma disegni in vettoriale ricavati, probabilmente, da delle foto, ma da mani inesperte (o cmq un po' incapaci). Non sono il massimo, ma accettabili. Diciamo che il punto debole più evidente è che sono spesso deformi ma soprattutto un po' piatti, considerando che in alcuni la profondità chiarirebbe le idee su posizioni di game e braccia, dettagli che in disegno effettivamente si perdono.&lt;br /&gt;..diciamo che i video che si trovano online possono essere a volte sicuramente più consigliati.&lt;br /&gt;A parer mio, uno che &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;non &lt;/span&gt;conosce le varie tecniche dovrebbe guardarsi come "supporto" qualche video, giusto per assicurarsi di aver capito prima di entrare in azione.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al momento sono oltre pagina 50, si legge davvero in fretta. Devo dire che il testo è abbastanza interessante anche se, volendo, gli argomenti trattati si possono trovare qui e lì tra i vari video e negli articoli dei traceur più in luce - almeno fino a dove sono arrivato io.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le pagine sono in tutto 143, di cui 29 di foto,  resto è testo su due colonne, ampi spazi vuoti, font abbastanza grande, buon design, alcune foto di contorno al testo qui e lì,  e per finire 52 pagine di effettivi tutorials. La complessità dell'inglese del testo è media.&lt;br /&gt;Carta buona, mediamente riflettente.&lt;br /&gt;Il prezzo, almeno da &lt;a href="http://www.play.com/Books/Books/4-/9105193/The-Parkour-And-Free-Running-Handbook/Product.html"&gt;play.com&lt;/a&gt;, è di &lt;a href="http://www.play.com/Books/Books/4-/9105193/The-Parkour-And-Free-Running-Handbook/Product.html"&gt;9.99 euro&lt;/a&gt; che mi pare accettabile.&lt;br /&gt;Forse una lettura più per chi è agli inizi e magari non si è fatto neanche un raduno con i francesi o per chi non conosce proprio la disciplina, ma comunque un manualetto che merita di stare nella mia biblioteca.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-9103643708609280886?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/9103643708609280886/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=9103643708609280886' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/9103643708609280886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/9103643708609280886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2009/06/parkour-libro-2.html' title='Parkour &gt; libro 2'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Sjv-VKrIzhI/AAAAAAAAAlU/ycTohbiVQ3k/s72-c/libroPk2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-7469684468864556194</id><published>2009-06-05T22:41:00.010+02:00</published><updated>2009-06-20T00:37:45.792+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kaizen School'/><title type='text'>Esami 2009 parte 1</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SjwS1GKr6tI/AAAAAAAAAlc/HRMYfZNx-R4/s1600-h/esame09_primo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 128px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SjwS1GKr6tI/AAAAAAAAAlc/HRMYfZNx-R4/s200/esame09_primo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5349171160807107282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;E dopo il post sull'andazzo di quest'anno, non poteva mancare quello sugli esami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mercoledì prossimo, 10 giugno, secondo appello.&lt;br /&gt;Sto preparando la seconda torniata di esercizi di photoshop.&lt;br /&gt;Il primo appello è stato una sudata.&lt;br /&gt;Correggere una sessantina di prove di photoshop in poche ore è stato un vero massacro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho preparato 4 esercizi diversi, anche banali, e decisamente pacchiani.&lt;br /&gt;Eppure pochissimi mi hanno (quasi) sorpreso. I più sono stati disordinati, poco chiari, hanno dimostrato poca attenzione ai dettagli e si è letto proprio che a casa non hanno fatto nulla, o poco di più.&lt;img src="file:///C:/Documents%20and%20Settings/Computer/Documenti/iuavPaesaggio/eserc/ESAME/jpg/esame03.jpg" alt="" /&gt;&lt;img src="file:///C:/Documents%20and%20Settings/Computer/Documenti/iuavPaesaggio/eserc/ESAME/jpg/esame02.jpg" alt="" /&gt;&lt;img src="file:///C:/Documents%20and%20Settings/Computer/Documenti/iuavPaesaggio/eserc/ESAME/jpg/esame01.jpg" alt="" /&gt;&lt;img src="file:///C:/Documents%20and%20Settings/Computer/Documenti/iuavPaesaggio/eserc/ESAME/jpg/esame04.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;E poi nessuno ha pensato bene di lasciare le maschere visibili o, per esempio, le figure geometriche dove c'era bisogno.&lt;br /&gt;Mah...&lt;br /&gt;Cambieranno le cose al prossimo appello?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-7469684468864556194?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/7469684468864556194/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=7469684468864556194' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7469684468864556194'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7469684468864556194'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2009/06/esami-2009.html' title='Esami 2009 parte 1'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SjwS1GKr6tI/AAAAAAAAAlc/HRMYfZNx-R4/s72-c/esame09_primo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-757348588763017867</id><published>2009-06-05T22:37:00.001+02:00</published><updated>2009-06-20T00:27:33.204+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kaizen School'/><title type='text'>Università VE 2009</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Sil_qGQTzYI/AAAAAAAAAk0/KCo-7NWyZLw/s1600-h/esamuccio.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Sil_qGQTzYI/AAAAAAAAAk0/KCo-7NWyZLw/s200/esamuccio.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5343942794062056834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Porca miseria.&lt;br /&gt;Sembra ieri che ho scritto il post sul corso  a Venezia dell'anno scorso, e guarda un po' sta già finendo il corso di quest'anno.&lt;br /&gt;Oddio, vero che quest'anno dopo la nascita del mio piccolino e la morte di mia madre non è che la mia testa e l'umore fossero proprio al massimo, però avrei voluto monitorare un po' meglio l'andazzo generale.&lt;br /&gt;Ad ogni modo quest'anno per mia discreta felicità mi sono dedicato all'insegnamento di photoshop..&lt;br /&gt;..e devo dire che è stata un'ottima idea.&lt;br /&gt;Da un lato le lezioni eran sempre piene, dall'altro mi sono rivisto un sacco di comandi, che è sempre un buon allenamento.&lt;br /&gt;E poi mi sono divertito, diciamocelo pure, e pure di più dell'anno scorso.&lt;br /&gt;L'unica delusioncina è la scarsa voglia di fare dei ragazzi. Oddio c'è sempre quello nutrito gruppo di appassionati e quello che si da da fare anche se non sa nulla, però, in linea di massima, impera lo scarso impegno.&lt;br /&gt;..certo che se ripenso a tutti quei «&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Scusi, può ripetere?&lt;/span&gt;» anche per le banalità, un po' sorrido,un po' mi incazzo. E che i più, nel test di ingresso, avevano scegnato ottime conoscenze di Photoshop. Figuriamoci se fosse stato il contrario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tirarando le somme, cmq, l'idea di sviluppare le lezioni su esercitazioni pratiche è stata buona. Da un lato gli fai lavorare, vedi cosa fanno, ti rendi conto delle lacune, ci pensi su a casa, ci lavori, elabori e sistemi. Dall'altro ha un grosso rovescio della medaglia: i ragazzi credono che le lezioni bastino e non ripassano nulla di quanto visto in classe - o per lo meno questo è quello che ho percepito.&lt;br /&gt;Vero è che gli si poteva dare dei compiti per casa, ma dato il mio tempo investito che è già stato davvero molto quest'anno è andata così.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 102, 0);"&gt;ps. Presto pubblicherò una lista delle risposte più divertenti dei test. Secondo me c'è da sbellicarsi.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-757348588763017867?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/757348588763017867/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=757348588763017867' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/757348588763017867'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/757348588763017867'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2009/04/universita-ve-2009.html' title='Università VE 2009'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Sil_qGQTzYI/AAAAAAAAAk0/KCo-7NWyZLw/s72-c/esamuccio.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6013365391999844099</id><published>2009-04-11T01:29:00.001+02:00</published><updated>2011-03-17T11:01:22.371+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='family'/><title type='text'>A volte si va, a volte si viene</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Sd-wRcPMY2I/AAAAAAAAAjk/xXs_P7hUzK4/s1600-h/latteADESSSO.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Sd-wRcPMY2I/AAAAAAAAAjk/xXs_P7hUzK4/s200/latteADESSSO.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5323167098259399522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La vita è ricca di sorprese.&lt;br /&gt;Un giorno ti arriva un bel bambino. Sei felice, lui è bellissimo, ti guarda, prima, poi addirittura ti sorride. Lo osservi mentre dorme e ti chiedi come fai a essere così fortunato. E lo guardi ancora e trovi incedibile che sia proprio tuo, questo bel bambino.&lt;br /&gt;Poi sorge il sole, entra la luce. Si sveglia e spalanca i suoi occhioni, con la bocca leggermente aperta, quasi spaventato, mentre tu non puoi fare a meno di temere lo scorrere del tempo.&lt;br /&gt;Intanto progetti e un po' ti pendi di come sono andate alcune cose con la primogenita..&lt;br /&gt;Ma, tutto sommato, dormi sonni tranquilli.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E un giorno succede, invece, l'opposto.&lt;br /&gt;Invecchiando ti poni molte più domande. Sul futuro, sulla vita.. ti chiedi come sarà quando i tuoi non ci saranno più e magari avrai superato i 50, o su di lì.&lt;br /&gt;Ma le cose non vanno mai come pensi, c'è sempre l'imprevisto, c'è l'intreccio con il tutto.&lt;br /&gt;E ecco che la tua mamma ti lascia.&lt;br /&gt;Così, speri sempre che superi anche la peggiore delle situazioni ma, ehi, neanche lei è invincibile. E ti dice addio, ma senza salutare. Con un respiro.&lt;br /&gt;Poi si ferma e si raffredda. Manca il movimento, manca tutto.&lt;br /&gt;La urti e oscilla. Le parli, e sembra che stia per svegliarsi, ma, ahimè, non succederà.&lt;br /&gt;La ricordi per tutte le cose che faceva, anche per banalità, forse soprattuto per quelle. I suoi piatti, i giri al mercato, le piccole complicità perché sono quelle che mancano davvero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I giorni passano, il vuoto non si riempie, la tristezza muta, cambia pelle, ma è sempre lì.&lt;br /&gt;Vedi la foto e pensi che è tutto così strano. Nausea.&lt;br /&gt;Vai in mensa e vedi la trippa e pensi «Cavoli è da un pezzo che la mamma non mi fa la sua... ». Purtroppo non la assaggerai più. Poi sei a casa, tra mille distrazioni, e ti arriva la piccolina che ti dice che fa le preghierine alla nonna che è in cielo.&lt;br /&gt;Inutile trattenersi, cala un fiume di lacrime.&lt;br /&gt;E niente più chiacchierate sotto la pergola, o tè alla domenica pomeriggio.&lt;br /&gt;L'ultimo segno è quel epigrafe fatto a photoshop, con quelle nuvole jpg, che, in realtà, non mi piace poi molto. Ma va bene così.. E un favoloso papà che soffre e piange, che lo vedi disperso, barcollare ma, fortunatamente, sta ancora in piedi.&lt;br /&gt;Rimane sempre il "forte del 47", che non si spezza neanche alla morte della moglie, per quanto affogato nelle lacrime.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É già, va proprio così la vita. Imprevedibile.&lt;br /&gt;C'è chi va e c'è chi viene, ma dio solo sa quanto però avrei voluto che si godesse il mio nuovo arrivato almeno un altro po'.&lt;br /&gt;E questo mi fa proprio tanto male.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6013365391999844099?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6013365391999844099/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6013365391999844099' title='2 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6013365391999844099'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6013365391999844099'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2009/04/volte-si-va-volte-si-viene.html' title='A volte si va, a volte si viene'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Sd-wRcPMY2I/AAAAAAAAAjk/xXs_P7hUzK4/s72-c/latteADESSSO.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-7578224030599947313</id><published>2009-02-26T00:24:00.001+01:00</published><updated>2009-02-26T00:24:42.573+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie game world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flash world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Code Tips and Tricks'/><title type='text'>Un pizzico di game dev e altre menate sui giochi indie</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SYDg1PTx_II/AAAAAAAAAhs/eSJoUapLgSM/s1600-h/gheimEuoch.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 168px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SYDg1PTx_II/AAAAAAAAAhs/eSJoUapLgSM/s200/gheimEuoch.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5296480367034891394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Il mondo dei giochi indie è sempre più presente nella mia vita &lt;span style="font-style: italic;"&gt;informatica&lt;/span&gt; e sulla rete continuo a trovare articoli e risorse molto interessanti.&lt;br /&gt;Prendo quindi la palla al balzo per segnalare alcuni link, alcuni non sono proprio nuovi ma cmq degni di nota, e scrivere  alcune riflessioni.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per incominciare, i ragazzi di 2dboy &lt;a href="http://2dboy.com/2007/11/12/rons-rules-for-playtesting/"&gt;qui dicono la loro&lt;/a&gt; sul &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Versione_beta"&gt;betatesting&lt;/a&gt; - questi due tizi sanno il fatto loro, e il post è pure molto simpatico e azzecca in pieno la questione. Ho sempre considerato la fase del beta testing fondamentale e sempre migliorabile, ma ancora oggi sbatto contro progetti che la considerano di minore importanza. Mah...&lt;br /&gt;Da game-trailers.com, &lt;a href="http://www.gametrailers.com/game/5047.html"&gt;qui&lt;/a&gt;, ci sono 4 video interviste di spiketv a sviluppatori indipendenti, tra cui uno allo studio di &lt;a href="http://www.q-games.com/"&gt;q-games&lt;/a&gt;, al mondo di &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Steam_%28content_delivery%29"&gt;steam&lt;/a&gt; e ai ragazzi di &lt;a href="http://2dboy.com/"&gt;2dboy&lt;/a&gt;. Sono video di breve durata e non proprio tecnici, ma cmq interessanti (e stimolanti).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di pazzi ce ne sono molti, ma scoprire che esiste gente che sviluppa giochi per il mitico &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dreamcast"&gt;Dreamcast&lt;/a&gt; mi ha proprio sorpreso: &lt;a href="http://www.redspotgames.com/"&gt;qui&lt;/a&gt; ho scovato un mini team (di 2 persone) che, mantenendosi sul 2D, ha prodotto un bel puzzle game per il defunto mito della SEGA, dal titolo &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Wind_and_Water:_Puzzle_Battles"&gt;Wind and Water: Puzzle  Battles&lt;/a&gt;. Dal link del distributore sono arrivato a &lt;a href="http://dev.yuanworks.com/"&gt;quello dello sviluppo del gioco&lt;/a&gt;, che tratta interessanti tematiche sulle tile e il montaggio del loro ultimo gioco. Leggere di produzioni 2D, per quanto mi riguarda,è sempre molto stimolante.&lt;br /&gt;Un altro bel post sul 2D che mi è piaciuto molto è &lt;a href="http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8100261&amp;amp;publicUserId=5379721"&gt;questo&lt;/a&gt;, in cui si riflette sull'incredibile risultato del 2D raggiunto da &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Odin_Sphere"&gt;Odin Sphere&lt;/a&gt;. Di &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Odin_Sphere"&gt;Odin Sphere&lt;/a&gt; adoro l'idea di provare a portare avanti la grafica 2D, in questi tempi in cui il 3D spopola (o quasi..), e l'amore che emana. E &lt;a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/3896/games_the_way_they_want_catching_.php?page=1"&gt;qui&lt;/a&gt; anche la &lt;a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/3896/games_the_way_they_want_catching_.php?page=1"&gt;Treasure dice la sua&lt;/a&gt; sull'amore del buon gioco - per fortuna non tutti lavorano pensando al profitto, anche se, a volte, è comunque capibile il &lt;a href="http://www.gamedaily.com/articles/features/my-turn-dead-rising-chop-till-you-drop-ndash-give-it-a-fair-shake/?biz=1&amp;amp;page=1"&gt;contrario&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da poco è finito il &lt;a href="http://globalgamejam.org/"&gt;globalgamejam&lt;/a&gt;, iniziativa per radunare le comunità di sviluppatori indipendenti. L'idea era di creare gruppi in giro per il mondo e riuscire a sviluppare dei giochi in 48 ore.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://globalgamejam.org/Locations"&gt;Qui&lt;/a&gt; la lista di quelli che si sono formati e hanno partecipato. In Germania si è formato un gruppo, e anche in Francia. In Italia neanche uno.&lt;br /&gt;Un vero peccato. Sarebbe interessante provare certe attività anche da noi. Magari fra un 4-5 annetti potrei mettermici proprio io ad organizzare qualcosa, sempre se riesco a finire un po' di giochetti che sto studiando, tra cui ovviamente quello sui &lt;a href="http://mrkaizen.blogspot.com/2007/07/progetto-shinobi.html"&gt;ninja&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Si è aperto anche &lt;a href="http://it.youtube.com/user/GlobalGameJam"&gt;un canale dell'iniziativa su youtube&lt;/a&gt;, in cui spicca subito il video dei 2DBOY. Dal loro sito il video è  intitolato, ma guarda un po', "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;How to Make a Game in 48 Hours&lt;/span&gt;". Peccato che l'iniziativa sia finita e, al momento, non ci siano altri video. Per lo meno si possono provare i vari progetti scelti dal sito ufficiale oppure quelli scelti dal &lt;a href="http://www.indiegames.com/blog/2009/02/best_of_global_game_jam.html"&gt;indiegame blog&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ripensando all'esplosione che sta avendo in questo momento lo sviluppo di giochi indie, e pensando alla qualità che molti piccoli hanno raggiunto, mi viene da credere che siamo di fronte a un nuovo periodo roseo per lo sviluppo dell'intrattenimento videoludico (su wikipedia una lista di alcuni &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_independent_game_developers"&gt;sviluppatori&lt;/a&gt; che spiccano). Spesso mi è capitato di leggere online e sentire persone (tutte made in It) lamentarsi che non ci sarà mai più un periodo d'oro come quelli del C-64 o del successivo AMIGA. Ere "storiche" in cui lo sviluppo, pare, fosse più facile, al contrario di oggi in cui produrre videogiochi è tutta un'altra storia, che i costi sono aumentati e bla bla bla...&lt;br /&gt;Sui costi non ci son dubbi: modelli 3D super dettagliati costano tempo e tutto quello che contiene , per esempio, Metal Gear 4 è indubbiamente un lavoraccio. Ma parliamo di grandi produzioni.&lt;br /&gt;Poi giri l'angolo e sbatti su &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Braid_%28video_game%29"&gt;Braid&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Castle_Crashers"&gt;Castle Crashers&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Goo"&gt;World of goo&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Crayon_Physics"&gt;Crayon Physics&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://supermeatboy.blogspot.com/"&gt;MeatBoy&lt;/a&gt;... E pensi che questa gente è allegerita nella ricerca di un publisher, dato che esiste la rete per la distribuzione. E quindi salti uno scalino. E poi ci sono strumenti di sviluppo in ogni angolo, da flash al python con il pacchetto &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pygame"&gt;pygame&lt;/a&gt;, poi &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_XNA"&gt;xna&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.yoyogames.com/gamemaker/try"&gt;game maker&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.clickteam.com/eng/index.php"&gt;multimedia fusion 2&lt;/a&gt;. E poi tutorials ovunque e, cosa ancora più bella, forum in cui un sacco di gente sperimenta e condivide dubbi e opinioni. Insomma, se non è un periodo d'oro questo.&lt;br /&gt;Di fatto credo che quel genere di lamentela dipende fortemente da un certa incapacità di vendersi e, forse, di una certa cecità (forse pigrizia?). E poi lamentasi è così facile...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per esempio, una delle risorse più rilevanti online che di sicuro non c'era ai tempi del c64 e fratelli, sono i testi in formato digitale consultabili gratuitamente e legalmente (anche se non sempre completi). Per esempio interessante è &lt;a href="http://books.google.com/books?id=UM-xyczrZuQC&amp;amp;printsec=frontcover&amp;amp;source=gbs_summary_r&amp;amp;cad=0"&gt;rules of play&lt;/a&gt; su google books e il &lt;a href="http://books.google.com/books?hl=en&amp;amp;id=_ztrTBEDK28C&amp;amp;dq=Beginning+Game+Development+With+Python+And+Pygame:+From+Novice+To+Professional&amp;amp;printsec=frontcover&amp;amp;source=web&amp;amp;ots=r54873KNzT&amp;amp;sig=sfacJzM2iKuMbyHMBe3ozWtKsys&amp;amp;sa=X&amp;amp;oi=book_result&amp;amp;resnum=4&amp;amp;ct=result#PPP1,M1"&gt;Beginning Game Development with Python and Pygame: From Novice to Professional&lt;/a&gt; - lo cito perché mi sono scaricato il &lt;a href="http://www.python.it/"&gt;python&lt;/a&gt;. Del primo ne ho letto abbastanza bene online, tratta il tema dello design in senso stretto.&lt;br /&gt;Il secondo, invece, introduce allo sviluppo di giochi con il &lt;a href="http://www.python.it/"&gt;python&lt;/a&gt; e la libreria &lt;a href="http://www.pygame.org/news.html"&gt;pygame&lt;/a&gt; e pare sia ben fatto e credo sia una bella sorpresa trovarlo disponibile.&lt;br /&gt;In realtà non sono un amante del libro digitale, a me piace la carta, la sua praticità ma anche il profumo, ma se queste versioni mi possono salvare dallo spendere grosse somme di denaro o, peggio, fare un acquisto errato, non posso che apprezzarle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per chiudere, ancora due cose: segnalo che Joakim Sandberg di &lt;a href="http://www.konjak.org/"&gt;konjak.org&lt;/a&gt;, creatore del bellissimo &lt;a href="http://www.konjak.org/nolove2.htm"&gt;Noitu Love 2&lt;/a&gt;, ha messo online scaricabile una sua personale versione di un gioco che si ispira al mondo di Zelda. Come al solito il ragazzo mostra una gran classe. La comunità degli sviluppatori è davvero piena di ragazzi in gamba, con team di una, due o tre persone che ti sfornano titoli davvero belli.&lt;br /&gt;..e infine, uscendo leggermente fuori tema, diverse settimane fa ho scoperto questo bel sito, &lt;a href="http://www.iimusic.net/"&gt;iimusic&lt;/a&gt;, da cui è possibile scaricare dei bellissimi mp3 di musica elettronica da videogioco. Sto impazzendo, ci sono dei brani che trovo davvero incredibili, in particolare l'album di &lt;a href="http://www.iimusic.net/catalog/2007/08/neutralite"&gt;Disasterpeace&lt;/a&gt;, che mi ha fatto ricordare i bei momenti in cui passavo ore ad accecarmi davanti al vecchio GameBoy. Consiglio vivamente lo scarico di almeno qualche brano.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-7578224030599947313?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/7578224030599947313/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=7578224030599947313' title='1 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7578224030599947313'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7578224030599947313'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2009/01/un-pizzico-di-game-dev-e-altre-menate.html' title='Un pizzico di game dev e altre menate sui giochi indie'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SYDg1PTx_II/AAAAAAAAAhs/eSJoUapLgSM/s72-c/gheimEuoch.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-370590955424843758</id><published>2009-01-10T22:50:00.016+01:00</published><updated>2009-01-28T23:24:01.196+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='brAin in progress'/><title type='text'>Bilancio del 2008</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SXS4daI-VlI/AAAAAAAAAhY/-lk1DEmEB6c/s1600-h/you_made_it.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SXS4daI-VlI/AAAAAAAAAhY/-lk1DEmEB6c/s200/you_made_it.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5293058277439854162" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bene.&lt;br /&gt;Se non voglio fare la lista dei buoni propositi voglio però riflettere un po' su come sono andate le cose nell'anno passato.&lt;br /&gt;In &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;generale&lt;/span&gt; quest'anno è stato l'anno del nuovo figlio, che sta per nascere, dei progressi della mia prima stellina, dell'ottimo corso di un giorno di costellazioni famigliari, della prima al corso di informatica per architetti, della seconda al corso java.&lt;br /&gt;Poi c'è il passaggio definitivo all'as3, la mia ritinteggiata della casa (sono quasi a metà), è stato l'anno del giardino sempre più grande florido e dell'arrivo del mitico aspirapolvere nuovo, che sembrerà 'na cazzata, ma che invece mi aiuta parecchio nella pulizia di casa ^_^.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sul &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;parkour &lt;/span&gt;c'è stata una crescita di consapevolezza del circondario, dei prime accenni positivi delle persone che mi vedono (con domande e addirittura dei pollici alzati da un simpatico autista), e dei bellissimi allenamenti a Danta, accompagnati anche qui da richieste di informazioni e sguardi curiosi.&lt;br /&gt;E poi c'è stato il raggiungimento del monkey: del suo pieno controllo, dei monkey ormai altini, alla stazione, vicino a casa. Poi c'è l'allenamento quotidiano fatta di una bella dose di quadrupedia. Ma prima ancora, è stato l'anno dei salti oltre il divano con appoggia testa montato, e dei primi accenni a un kong degno di questo nome.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per il resto è stato l'anno del mio salto nei &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;notebook&lt;/span&gt;, da cui non mi stacco più (neanche in bagno a volta),  del primo serio contatto con l'ubuntu e il mondo del open source, e della realizzazione di diversi mini giochi flash al lavoro. Questo, poi, l'ha fatto diventare l'anno in cui ho conosciuto la realtà dello sviluppatore di giochi indie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infine, è stato l'anno della maggior presa di coscienza della mia &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;posizione&lt;/span&gt; e di un notevole aumento della mia sensibilità, con un sacco di solitari pianti, nel mio piccolo.&lt;br /&gt;Per tirare le somme, direi che è stato un anno interessante e decisamente pieno di sorprese, nel bene ma anche nel male.&lt;br /&gt;Nel complesso mi sento decisamente più maturo ma ancora fortunatamente bambino.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-370590955424843758?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/370590955424843758/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=370590955424843758' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/370590955424843758'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/370590955424843758'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2009/01/bilancio-del-2008.html' title='Bilancio del 2008'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SXS4daI-VlI/AAAAAAAAAhY/-lk1DEmEB6c/s72-c/you_made_it.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-2721285366893349158</id><published>2009-01-02T18:51:00.001+01:00</published><updated>2009-01-03T00:39:21.106+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flash world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Code Tips and Tricks'/><title type='text'>Coding: Tips e anche qualcheTrick</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SV5mjtoz2fI/AAAAAAAAAhQ/A-kpFdr4hvc/s1600-h/fastCoding.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SV5mjtoz2fI/AAAAAAAAAhQ/A-kpFdr4hvc/s200/fastCoding.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5286775776311761394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Da un pezzo navigo su questo &lt;a href="http://www.codinghorror.com/blog/"&gt;blog&lt;/a&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Coding Horror&lt;/span&gt;. I temi sono principalmente  di programmazione e altre menate che girano attorno al mondo dell'informatica, ma che ritengo molto interessanti. E, guarda un po', riesco quasi sempre a leggerne un intero post - di solito alquanto lunghetti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per arrivare al punto, il tipo scrive temi interessanti e mi piace la sua filosofia sulla sua passione. Mi sono piaciuti molti i post sulla capacità di &lt;a href="http://www.codinghorror.com/blog/archives/000825.html"&gt;battitura sulla tastiera&lt;/a&gt; riducendo l'uso del mouse, agganciandosi poi alla sacra &lt;a href="http://www.codinghorror.com/blog/archives/000563.html"&gt;conoscenza degli shortcut&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Consiglio la lettura a tutti gli appassionati di programmazione ma, poi, anche a chi piace scrivere, un po' come me. Per i più &lt;span style="font-style: italic;"&gt;skillati &lt;/span&gt;sarà una cosa ovvia, ma per i flashisti&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;mi sembra sia l'esatto contrario.&lt;br /&gt;La velocità di battitura è sempre stata un'attività che mi ha affascinato e credo sia degna di nota. Dallo stesso blog interessante anche questo link che ho trovato, &lt;a href="http://steve-yegge.blogspot.com/2008/09/programmings-dirtiest-little-secret.html"&gt;Programming's Dirtiest Little Secret&lt;/a&gt;. Già il titolo desta curiosità.&lt;br /&gt;E da tutte queste letture sono arrivato a &lt;a href="http://www.typeonline.co.uk/copypractice.php"&gt;questa paginetta&lt;/a&gt; con un contatore di battitura che mette alla prova la propria capacità, ovviamente in EN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E se tutto questo non bastasse, ecco un &lt;a href="http://www.joelonsoftware.com/articles/Unicode.html"&gt;bel post&lt;/a&gt; sulla conoscenza dell'UNICODE e dei tipi di caratteri. Fondamentale conoscerli, anche solo per capire perché alcune volte le mail che riceviamo hanno caratteri strani.&lt;br /&gt;É stato molto triste constatare quanta gente all'università non sappia neanche di cosa si tratti e quanto viene sottovalutata questa coltura del carattere. Ma potendo in qualche modo fare la differenza, mi sento in dovere di inserire questo argomento nelle mie prossime lezioni.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-2721285366893349158?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/2721285366893349158/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=2721285366893349158' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/2721285366893349158'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/2721285366893349158'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2009/01/coding-tips-e-anche-qualchetrick.html' title='Coding: Tips e anche qualcheTrick'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SV5mjtoz2fI/AAAAAAAAAhQ/A-kpFdr4hvc/s72-c/fastCoding.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-741935974252449675</id><published>2009-01-01T21:18:00.008+01:00</published><updated>2009-01-03T00:06:53.375+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='brAin in progress'/><title type='text'>Se voglio mi sposto</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SV1YaZ5jEHI/AAAAAAAAAhI/mhw4RSIH3_Q/s1600-h/famiglia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SV1YaZ5jEHI/AAAAAAAAAhI/mhw4RSIH3_Q/s200/famiglia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5286478748254933106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Un altro anno è andato e ancora una volta devo subire tutta la solita cagnara del passaggio. Mi sono anche rotto di mandare i soliti sms di auguri ai nomi elencati in agenda. Mi sembra stupido e incoerente, e forse pure un pochino ipocrita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma non è una palla tutta sta storia del festeggiare la fine dell'anno? Insomma, stiamo sufficientemente bene da poter festeggiare per qualsiasi minchiata in qualsiasi momento della nostra vita, quindi perché legare tutto questo isterismo in questo giorno dell'anno che non ha differenza alcuna con gli altri 364 suoi fratellini?&lt;br /&gt;La tv del fine anno fa schifo (razzo, ma la smettono di cantare e ballare?), le feste in piazza sono patetiche (ma le vedete le facce delle persone in prima fila?), le feste in disco non sono speciali, il voler fare qualcosa di &lt;span style="font-style: italic;"&gt;fico&lt;/span&gt; e del gran &lt;span style="font-style: italic;"&gt;casino&lt;/span&gt; è, per quello che vedo, un operazione maldestra con il fine di raccontarla ai conoscenti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stavo per cadere nella solita idea di elencare i soliti buoni propositi, ma poi ho pensato "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ma chi se ne frega&lt;/span&gt;".&lt;br /&gt;Fatto l'anno scorso, servito a nulla, solo ansia e un pochino di stress.&lt;br /&gt;Ho visto un po' come è andata quest'anno, gli obiettivi e le idee cambiavano a seconda della situazione. Ci sono stati molti imprevisti e anche piacevoli novità, e ogni volta mi adattavo al momento, a quello che avevo più voglia o che mi sembrava più giusto.&lt;br /&gt;Ho rinvigorito il mio piacere all'arte del movimento dopo un momento di stanchezza (chi l'avrebbe mai detto?), avrei voluto leggere alcuni libri (decine di..) e invece nisba, e un sacco di altre cosette che sono andate e venute ma che, a dire il vero, mi sono pure dimenticato.&lt;br /&gt;Il vero risultato che ho sviluppato quest'anno è quello di aver fatto progressi nel capirmi ed ascoltarmi. Oddio, non che i miei mal di testa siano spariti, anzi, ma ho fatto un po' il punto sulle posizioni, sul rapporto con gli altri, su un sano e piacevolissimo egoismo.&lt;br /&gt;Ho riflettuto su scelte che ho preso e discorsi che ho fatto con la razza umana che popola le mie giornate. E, come al solito, ho osservato molto, dai miei parenti vicini a quelli più lontani, dal passante al collega, dal conducente della vettura al semaforo allo sbandato alla stazione con cui ho fatto due chiacchiere...&lt;br /&gt;Per quest'anno, quindi, continuare per questa strada senza &lt;span style="font-style: italic;"&gt;devo questo&lt;/span&gt; o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;devo quello&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;La solita coerenza, assaporando il piacere dell'osservazione, stare nella mia posizione.&lt;br /&gt;Se non sto bene, poi, mi sposto un po' più in là.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-741935974252449675?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/741935974252449675/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=741935974252449675' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/741935974252449675'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/741935974252449675'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2009/01/se-voglio-mi-sposto.html' title='Se voglio mi sposto'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SV1YaZ5jEHI/AAAAAAAAAhI/mhw4RSIH3_Q/s72-c/famiglia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-3862760414829245617</id><published>2008-12-15T23:02:00.006+01:00</published><updated>2008-12-27T00:31:57.194+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video'/><title type='text'>Cosa sto guardando questa settimana &gt; 1</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SUbXw6LJQnI/AAAAAAAAAgo/T4P__J1OzRc/s1600-h/looking.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SUbXw6LJQnI/AAAAAAAAAgo/T4P__J1OzRc/s200/looking.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5280144848388178546" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://twitchfilm.net/site/view/rain-in-the-stunt-reel-for-ninja-assassin/"&gt;ninja assasins &gt; stunts&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=qjYtL1XBFBQ&amp;amp;feature=related"&gt;143 giochi per l'AGB&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=hzyWyyuAfr8"&gt;Pk Conditioning - Sprain Recovery Training - 3 of 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=rNXro9MfvR8&amp;amp;feature=related"&gt;Batman per GameBoy&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://http//www.youtube.com/watch?v=cnRkk40Rabo"&gt;Best of Daniel Ilabaca&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.parkourgenerations.com/videos.php"&gt;parkour generations misc videos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://io9.com/5106149/its-judgement-day-yet-another-terminator-trailer-reveals-all-the-dirty-details"&gt;Nuovo trailer di Terminator4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://blane-parkour.blogspot.com/2008/08/origins.html"&gt;Blane origins&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://http//www.hulu.com/watch/26116/the-fifth-element"&gt;the fifth element - 2 dvd edit. - speciali&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mazinkaiser"&gt;Mazinkaizer vol.2&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://twitchfilm.net/site/view/ip-man-sequel-gets-the-green-light/"&gt;Ip man trailer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-3862760414829245617?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/3862760414829245617/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=3862760414829245617' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3862760414829245617'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3862760414829245617'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/12/cosa-sto-guardando-questa-settimana-1.html' title='Cosa sto guardando questa settimana &gt; 1'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SUbXw6LJQnI/AAAAAAAAAgo/T4P__J1OzRc/s72-c/looking.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6906325936540693415</id><published>2008-12-15T22:37:00.005+01:00</published><updated>2008-12-15T22:59:02.481+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='parkour'/><title type='text'>Scarpe da pioggia</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SUbQhmA62GI/AAAAAAAAAgg/gO65iTHj0Cg/s1600-h/ormaiLisce.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SUbQhmA62GI/AAAAAAAAAgg/gO65iTHj0Cg/s200/ormaiLisce.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5280136888697149538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Non so se i più se ne sono accorti, ma in questi giorni piove. Credo che nessun telegiornale ne parli... -_-'&lt;br /&gt;Una delle cose belle della pioggia è che mi sembra sempre che in qualche modo tenga il clima più mite. E infatti, vestiti inzuppati a parte, ritengo bello allenarsi sotto la pioggia. Fare il mokey walk sui corrimano richiede più sforzi, ma dalla quadrupedia a terra esci sempre con le mani pulite e i sassetti del catrame fanno meno male.&lt;br /&gt;Ieri sono riuscito a superare alcune barriere mentali e fare dei monkey da punti più alti del solito e in qualche modo la pioggia ha contribuito. Sono molto felice e contento.&lt;br /&gt;Le mie eccellenti scarpe &lt;a href="http://www.saucony.co.uk/shoe/shoe.php?id=24501"&gt;saucony&lt;/a&gt; (in link il modello nuovo), però, si inzuppano un sacco.&lt;br /&gt;Sto cercando delle scarpe in &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;goretex &lt;/span&gt;per la pioggia: le mie vecchie &lt;span style="font-style: italic;"&gt;nike air goretex&lt;/span&gt;, quasi senza cuscino alla pianta (quindi non così fantastiche), ormai sono quasi completamente andate, e quindi sono alla ricerca di scarpe sostitutive.&lt;br /&gt;Sul forum di gopk ho pubblicato un &lt;a href="http://gopk.forumcommunity.net/?t=22523614"&gt;topic nuovo&lt;/a&gt;, vediamo se qualcuno sa trovarmi una soluzione.&lt;br /&gt;Se invece qualcun altro legge questo post ed ha qualche idea - o mi vuole spedire dei campioni gratuiti ^_^ -, caro navigatore, gentilmente lascia traccia di te.&lt;br /&gt;Ah, si numero 47.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6906325936540693415?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6906325936540693415/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6906325936540693415' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6906325936540693415'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6906325936540693415'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/12/scarpe-da-pioggia.html' title='Scarpe da pioggia'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SUbQhmA62GI/AAAAAAAAAgg/gO65iTHj0Cg/s72-c/ormaiLisce.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-922294065585636767</id><published>2008-12-12T23:57:00.013+01:00</published><updated>2008-12-13T00:43:13.850+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flash world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='List of movements'/><title type='text'>Flash, pitture, loghi, silicone, corsa...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SULxeVJM3cI/AAAAAAAAAgY/LTWo3Bjl_HQ/s1600-h/eAdessoStaSu.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SULxeVJM3cI/AAAAAAAAAgY/LTWo3Bjl_HQ/s200/eAdessoStaSu.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5279047216605748674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Programmi pre-natalizi: tanti. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Troppi&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Albero di natale da fare, sistemare casa, passare dal meccanico, andare in università per far procedere un pagamento di inizio anno, allenarsi, disegnare loghi, imparare nuovi linguaggi di programmazione, vedere una montagna di films in arretrato, comprare i regali di natale, dormire, giocare, leggere...&lt;br /&gt;Se c'è una cosa di cui non vado affatto fiero in questo periodo, è che leggo davvero poco, per non dire nulla. La mia lista delle letture 2008 mi sa che diverrà &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2009&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In ufficio alla fine i due "mini" giochi si son fatti e ormai anche terminati.&lt;br /&gt;É stato una bella esperienza, anche se dura. Sono stato nelle ore pattuite (circa) e, per almeno uno (esagero: 1 e ½) , sono abbastanza soddisfatto.&lt;br /&gt;La cosa più interessante, esperienza in generale a parte, è stato dovermi fare dei veri e propri &lt;span style="color: rgb(0, 102, 0); font-weight: bold;"&gt;editor &lt;/span&gt;per montare i &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 102, 0);"&gt;livelli&lt;/span&gt;, ovvero per montare le &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;tile&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Siccome mi son divertito, voglio ora preparare dei post e rendere pubblici i due editor. Vero che sono specifici per la mia situazione, ma magari a qualcuno interessa. Ne ho visto alcuni &lt;a href="http://www.triquitips.com/index.php"&gt;qui&lt;/a&gt;, ma dopo aver fatto i miei (più belli, mi permetto) credo sia interessante postare il mio lavoro, magari proprio lì.&lt;br /&gt;Ah, si, in &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AS2&lt;/span&gt;. Quelli in AS3 credo che non li farò, al momento, sia perché non mi servono, sia perché mi son messo al 100% a testa bassa sull'AS3 - il lavoro mi obbliga, e non sono affatto dispiaciuto.&lt;br /&gt;É anche l'occasione per procedere con il gioco dei ninja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In mezzo a tutta questa bolgia sto disegnando il &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;logo &lt;/span&gt;per l'associazione sportiva di mio fratello, e anche su quello volevo fare un paio di post.&lt;br /&gt;Vorrei postare di più ma la sera sono stanchino e stufo.&lt;br /&gt;Sarà che sto imbiancando casa e mi sono deciso, subito dopo, ad attaccare il sughero preso a inizio anno sulle 2 pareti in taverna. Il &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 51, 0);"&gt;sughero &lt;/span&gt;fa parte del mio piano per la &lt;span style="color: rgb(51, 51, 153);"&gt;stanza creativa perfetta&lt;/span&gt;..&lt;br /&gt;Peccato che non abbia tutta questa manualità e che abbia già fatto un mezzo casino con il silicone. Non pensavo di sporcarmi così tanto le mani e, di conseguenza, anche il sughero. Vediamo come procederà, al momento ho incollato,diciamo, solo un 10% - la prova per vedere se i mezzi funzionano e per un po' di soddisfazione personale.&lt;br /&gt;Adesso nanna, domani si ricomincia. Sughero, bianco, silicone, allenarsi, regali, disegnare, russare...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-922294065585636767?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/922294065585636767/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=922294065585636767' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/922294065585636767'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/922294065585636767'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/12/flash-pitture-loghi-silicone-corsa.html' title='Flash, pitture, loghi, silicone, corsa...'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SULxeVJM3cI/AAAAAAAAAgY/LTWo3Bjl_HQ/s72-c/eAdessoStaSu.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-2453069148521120701</id><published>2008-11-14T21:41:00.017+01:00</published><updated>2008-11-14T23:18:24.050+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='parkour'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Letture'/><title type='text'>E leggimi</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SR3ku7x9iKI/AAAAAAAAAYA/5vlVm9REAOo/s1600-h/bookFreeRun.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SR3ku7x9iKI/AAAAAAAAAYA/5vlVm9REAOo/s200/bookFreeRun.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5268618634065709218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Non ho mai avuto tantissima simpatia per &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/S%C3%A9bastien_Foucan"&gt;Sébastien Foucan&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Voglio dire, non dovrei affatto. É "colpa sua" se ho reso più serio il mio percorso con il parkour, iniziato con &lt;a href="http://www.google.com/url?sa=t&amp;amp;source=web&amp;amp;ct=res&amp;amp;cd=1&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fen.wikipedia.org%2Fwiki%2FDavid_Belle&amp;amp;ei=4eUdSc-iL5LO0gXwstDPDQ&amp;amp;usg=AFQjCNGTJ2Kk_N-2cwUan34JJMrPeHUiAQ&amp;amp;sig2=aYJwCXkI6WfVb5JoYVN00g"&gt;David Belle&lt;/a&gt; in 13esimo distretto, eppure in qualche modo c'è qualcosa che a pelle non sopporto. A volte mi sembra molto finto, quasi falso.&lt;br /&gt;Per dirne una, non mi è mai andata giù la scena di &lt;a href="http://www.play.com/DVD/DVD/4-/623577/Jump-Britain/Product.html"&gt;Jump Britain&lt;/a&gt; in cui si sfida con gli inglesi nel salto e piroetta in palestra. Lui sulle prime non ce la fa e si incazza, seppur ridendo, e prende a pugni ripetutamente un cuscinone. Poi invece gli riesce e la cosa finisce con una lezione sul fare-e-rifare che dai più viene presa come una battuta.. vabbè, guardatevelo, c'è pure su youtube a gratis, o frose google video.&lt;br /&gt;Fatto sta che in questa scena credo si perda un po' della filosofia che cerca di trasmettere, il suo modo di fare mi è stato molto antipatico, non mi parso coerente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I miei preconcetti son sicuramente stronzate: voglio dire, ci ho forse parlato? Anche con i miei più cari amici ho pensato fossero degli idioti, la prima volta che gli ho visti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per dargli, come dire, un'altra opportunità, questa settimana dal solito &lt;a href="http://www.play.com/Books/Books/4-/5981571/-/Product.html?searchstring=freerunning&amp;amp;searchsource=0&amp;amp;cur=258"&gt;play.com&lt;/a&gt; mi è arrivato il suo &lt;a href="http://www.foucan.com/?page_id=83"&gt;primo libro&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Il costo relativo(10 euro) e vista la dimensione del pacco, doppia paragonata al contenuto, mi aveva fatto credere in un bel librone - ma poi una leggera delusione. La foto è esaustiva, direi.&lt;br /&gt;Il libro è una raccolta di foto con una serie di pensieri che si leggono in una sera - diciamo con calma in 45 minuti (scarsi). Cose semplici, lezioni di vita abbastanza classiche, eppure mi hanno fatto rivalutare il personaggio.&lt;br /&gt;Non che non avessi colto e apprezzato la sua &lt;span style="color: rgb(0, 102, 0);"&gt;filosofia &lt;/span&gt;nel freerunning, eppure alcune frasette qui e lì mi son sembrate &lt;span style="color: rgb(102, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;estremamente&lt;/span&gt; sincere. Me l'hanno messo in una luce diversa, più positiva.&lt;br /&gt;Quindi per me un buon acquisto. Ma se qualcuno si aspettava un manuale di parkour è assolutamente fuori strada - che spero &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 51, 0);"&gt;nessuno &lt;/span&gt;si sogni di fare. Diciamo che è un buon gadget in se, nulla di più. Si apprezzano le belle foto, si apprezza che il parkour e il freerunning si stiano diffondendo e suscitano interesse, sperando in bene (mi chiedo se farà la "fine" dello skateboard, almeno da noi), si apprezza il messaggio di questo ragazzo che va un po' contro corrente.&lt;br /&gt;Però è e rimane un gadget.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sicuramente il design è più che buono, la carta extra lucida (quella che rimane segnata dalle ditate) che a me piace, buoni i font e la copertina, cartona, con effetto lucido su opaco che personalmente adoro sempre.&lt;br /&gt;Il fermato è orizzontale, per cui non stravedo di sicuro, ma di libro fotografico si tratta, quindi inutile lamentarsi, anzi.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-2453069148521120701?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/2453069148521120701/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=2453069148521120701' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/2453069148521120701'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/2453069148521120701'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/11/e-leggimi.html' title='E leggimi'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SR3ku7x9iKI/AAAAAAAAAYA/5vlVm9REAOo/s72-c/bookFreeRun.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-3851900207072158753</id><published>2008-11-10T23:02:00.001+01:00</published><updated>2008-11-15T00:23:43.991+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='brAin in progress'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='parkour'/><title type='text'>Ascolta</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R8Hx8h3dqAI/AAAAAAAAAPg/x338hwU9uPM/s1600-h/conViruz.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R8Hx8h3dqAI/AAAAAAAAAPg/x338hwU9uPM/s200/conViruz.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5170679869383485442" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Questo post ha ormai quasi 9 mesi, tra revisioni, correzioni e scarsa voglia è rimasto lì a fermentare.&lt;br /&gt;Brutta cosa, la pigrizia.&lt;br /&gt;Ma d'altra parte se non convince, non convince.&lt;br /&gt;L'avevo anche promesso a un amico, ma è andata così.&lt;br /&gt;Ho deciso di pubblicarlo perché volevo stampare nella memoria l'allenamento assieme con un altro traceur, il ViruZ, e donargli un minimo di riconoscenza. E poi di ampliarlo con i pensieri di questo ultimo mesetto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con il viruZ, abbiamo passato 3 ore circa di spasso parkour.&lt;br /&gt;É stato bello confrontarsi e parlare del più e del meno, con un interessante passaggio sugli studenti - entrambi abbiamo a che fare con la scuola.&lt;br /&gt;Il Viruz ha il Grosso merito di avermi aiutato a superare il blocco della vecchia caduta con il monkey vault. É bastato poco, ma a volte basta per bloccarti.&lt;br /&gt;Alla fine, dopo poche ripetizioni, ce l'ho fatta. &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Geniale&lt;/span&gt; - quindi, &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 102, 0);"&gt;Grazie &lt;/span&gt;"vecchio" mio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il viruZ mi ha anche indirizzato ad alcuni siti che a suo tempo ho aggiunto ai link del blog.&lt;br /&gt;In giro c'è molta gente in gamba, che divulga la propria esperienza ed è davvero &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;devota &lt;/span&gt;al parkour. Mi stupisco che ci sia tanto seguito, nel senso di vero impegno, sudore e voglia, non tanto di quantità di persone.&lt;br /&gt;Per questo ho aggiunto la sezione dei link dedicati, sentendo la necessità di condividere questo seguito e diventarne membro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dall'allenamento con il viruz ho messo alla prova molti di quelli che considero i miei punti di forza e mi sono ricalibrato. Ho capito quanto bene mi ha fatto darmi da fare (quasi) tutti i giorni dopo il raduno di Prato e sono contento di averlo fatto.&lt;br /&gt;Ora che sono passati mesi sono estremamente constante con l'allenamento giornaliero. Mi sono dato una regolata e, a forza di risultati, sento che questo è un percorso da cui ormai non posso e &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;non voglio&lt;/span&gt; staccarmi. &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 102, 0);"&gt;Fa parte di me&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho ristrutturato l'allenamento. Durante la settimana, ogni mattina lavorativa eccetto una, che piova o ci sia il sole, seguo questo calendario in 1 ora:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;corsa 10 minuti salendo su vari muri, diversi salti e qualche monkey&lt;/li&gt;&lt;li&gt;segue un centinaio di metri in quadrupedia a terra&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15 coppie di precision tra due bordi di marciapiede, distanti circa 3 metri&lt;/li&gt;&lt;li&gt;dai 3 ai 5 passaggi su un lungo corrimano sempre in quadrupedia , intervallati da un minuto circa di pausa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;15 monkey su un muretto dalle decenti dimensioni (ma questo non sempre, dipende dagli orari)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;stretching&lt;/li&gt;&lt;li&gt;camminatina sui muretti fino a casa&lt;/li&gt;&lt;li&gt;doccia, possibilmente, nell'ultimo minuto, fredda&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Nel week end faccio lo stesso ma con qualche aggiunta, e inoltre sto due orette.&lt;br /&gt;Sto ipotizzando di inserire anche alcune scalate di pilastri di metallo, qualcosa che mi smuova tutta la parte sopra, la parte più debole.&lt;br /&gt;Tutto l'allenamento, resa fisica a parte, ha aperto altre sensazioni e abilità.&lt;br /&gt;C'è il &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 153, 0);"&gt;rumore &lt;/span&gt;che produci e che subisci.  Quello dei salti, che capisco essere al momento troppo forte - produrre silenzio è sicuramente uno dei miei prossimi step. Ma non solo. Affini una certa ricerca del suono vero, quello del vento, della pioggia, degli alberi.&lt;br /&gt;Quando alle 8 passate esco e sto tra il traffico, percepisco un certo fastidio da caos urbano. Credo sia parte del lato animale del uomo, di quel istinto che si dimentica nella corsa quotidiana del lavoro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'è il &lt;span style="color: rgb(51, 51, 51); font-weight: bold;"&gt;contatto &lt;/span&gt;delle mie mani con l'asfalto, evitando i mozziconi di sigaretta e le varie mini immondizie. Ti fa riflettere. Mi rendo conto che risveglia una certa esigenza di pulizia, nel senso ecologico del termine. Sarebbe bello che lo sperimentassero tutti. Credo ci si renda davvero conto della stupidità del gesto del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;buttare a terra&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Ma sento anche un forte stimolo per il contatto, per il desiderio di sentire con le mie mani, di percepire le forme, le ondulazioni, le grinze e anche di sporcarle, queste mani.. Un po' come i neonati.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E poi la questione del &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;freddo&lt;/span&gt; con la super pioggia di questi ultimi giorni (temperatura minima 12° C).  Era da un pezzo che non ero così resistente.&lt;br /&gt;Esco alle 6 da casa, con una t-shirt e sopra un'identica ma a maniche lunghe. La seconda la tolgo dopo i 10 minuti di corsa (se non era già dalla partenza nel mini zaino), e rimango in t-shirt, sia che ci sia ventaccio o pioggia, Camminare in quadrupedia e focalizzare sul proprio corpo ti fa capire che tutte quelle giacche e quelle sciarpe sono un po' in più, che il vento che scivola sulla pelle può essere piacevole, e sano, e vivo, anche quando hai la t-shirt inzuppata di sudore.&lt;br /&gt;In senso più generale, credo di percepire ora quello che era la &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 51, 102);"&gt;paura &lt;/span&gt;del freddo come una sensazione &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;oggettiva &lt;/span&gt;su un semplice &lt;span style="color: rgb(0, 102, 0); font-weight: bold;"&gt;segnale &lt;/span&gt;fisico. Non lo temo e non mi spaventa, perché lo valuto per quello che è. Credo di sentirmi naturalmente più me stesso.&lt;br /&gt;Questa è la crescita e la sensibilità che non sapevo di cercare.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-3851900207072158753?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/3851900207072158753/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=3851900207072158753' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3851900207072158753'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3851900207072158753'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/11/ascolta.html' title='Ascolta'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R8Hx8h3dqAI/AAAAAAAAAPg/x338hwU9uPM/s72-c/conViruz.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-5615987095522955907</id><published>2008-09-26T23:21:00.000+02:00</published><updated>2008-09-27T01:24:12.604+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flash world'/><title type='text'>Tempistiche</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SN1pMrX9d0I/AAAAAAAAAX4/SWuqA8bQyOA/s1600-h/graficaApprovata.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SN1pMrX9d0I/AAAAAAAAAX4/SWuqA8bQyOA/s200/graficaApprovata.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5250468407106434882" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Recentemente, navigando tra vari siti di mini giochi da scaricare e giochi flash, tutto esclusivamente &lt;span style="font-style: italic;"&gt;for free&lt;/span&gt;, sono incappato in &lt;a href="http://www.nitrome.com/games/finalninja/"&gt;questo&lt;/a&gt; titolo, &lt;a href="http://www.nitrome.com/games/finalninja/"&gt;Final Ninja&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;La grafica non mi aveva catturato ma, dopo averlo provato, mi son dovuto ricredere. Su tutto.&lt;br /&gt;Il titolo è bellissimo (una recensione &lt;a href="http://jayisgames.com/archives/2008/07/final_ninja.php"&gt;qui&lt;/a&gt;), sotto ogni punto di vista. É fatto in AS3, ricco di effettini splendidi, l'invisibilità su tutti, ma soprattuto ha un ottimo motore fisico e l'utilizzo di un rampino davvero geniale. Saperla programmare, una cosa così, indubbiamente fa invidia....&lt;br /&gt;Sul sito dello sviluppatore leggo che ci ha messo 6 settimane (un grafico e un programmatore), ma avendo alle spalle un &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nitrome_Limited"&gt;Bel po' di giochi&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 0, 0);"&gt;SEI &lt;/span&gt;settimane. Con &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 0, 0);"&gt;esperienza &lt;/span&gt;alle spalle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Questa settimana un agenzia (pubblicitaria) ci ha contattato per lo sviluppo di 2 "&lt;span style="color: rgb(102, 51, 51); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;mini&lt;/span&gt;" giochi su brand. Uno dei giochi  ha la struttura di un classico action game "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;alla ninja&lt;/span&gt;" tipicamente anni '90 - un'&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102); font-weight: bold;"&gt;ottima occasione&lt;/span&gt; per poter far esperienza, con tanto di guadagno, per il mio gioco di Shinobi.&lt;br /&gt;La lunghezza è di circa due mini livelli, e dalla parte degli avversari due piccoli ninja, uno armato di shuriken, l'altro di spada. A concludere il tutto un bel boss.&lt;br /&gt;Un &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 51, 0);"&gt;Bel&lt;/span&gt; progettino, che prevede l'uso di tile (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;tantissime&lt;/span&gt;, ovviamente) per la costruzione di livelli, tra cui anche tile mobili e a caduta a passaggio. Inoltre i nemici dovrebbero schivare i colpi del giocatore e saltare giù dalle piattaforme, insomma inseguire la posizione del giocatore per eliminarlo.&lt;br /&gt;Un po' sudo, insomma c'è tanta carne al fuoco seppur sia mooolto interessante, e sento una certa aspettativa sulle mie spalle.&lt;br /&gt;Io stimo 80 ore di lavoro(almeno), poi arriva una mail con alcuni dettagli e capisco che il boss c'è anche alla fine del primo livello, che ci sono bonus da raccogliere, i proiettili finiscono, i nemici reagiscono meglio al passaggio del livello 2, etc etc.&lt;br /&gt;Allora ne stimo 90(almeno), di ore.&lt;br /&gt;E scopro che il cliente sperava di cavarsela con un totale di 32,5 ore.&lt;br /&gt;No, non è uno scherzo.&lt;br /&gt;Sentendo il preventivo, aumentano il tutto a 45 ore, chiedendo dove si può tagliare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Forse non è chiaro che ridurre il tempo non vuol dire che si riduce la lunghezza dei livelli, ma le caratteristiche del gioco: l'AI dei nemici, le tile mobili, le tile proprio introducendo un livello unico composto da schermate fisse, il movimento dei nemici, il boss.&lt;br /&gt;Insomma, alla fine si avrebbe un altro gioco -  anzi due altri giochi, anche il secondo dovrebbe subirebbe dei grossi tagli.&lt;br /&gt;Ma io taglio pe forza, devo stare nei tempi, e faccio una lista dei tagli: niente Ai speciale, livelli a schermate (niente scorrimento), niente boss incredibile che diventa un terzo nemico, più resistete dei due ninja. Insomma, secondo me una mezza boiata, e probabilmente anche per chi ci giocherà.&lt;br /&gt;L'account dell'agenzia che ha gestito il progetto si &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 0);"&gt;lamenta&lt;/span&gt;, e dice che si perde l'idea iniziale &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 0, 51);"&gt;senza lo scorrimento&lt;/span&gt;, chiede se non proprio non si può fare lo stesso, se ne esce su un dettaglio con «&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sarò anche ignorante nel campo, ma è proprio un casino fare sta roba?&lt;/span&gt;» e rompe e rompe e rompe che vorrebbe le cose come se da layout proposto.&lt;br /&gt;In chat al nostro prode project manager un collega del account scrive che «&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Non è abituato a sentire di no&lt;/span&gt;».&lt;br /&gt;Pare che ci siano ancora molti bambini in giro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma poi scopro la cosa ancora più &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 153, 0);"&gt;esilarante&lt;/span&gt;: il cliente detentore del brand per cui hanno presentato il giochetto (e un mini sito allegato) ha &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 0, 0);"&gt;già approvato le grafiche&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);"&gt; &lt;/span&gt;(e, quindi il preventivo) ma nessuno dell'agenzia ha pensato bene di contattare almeno un qualsiasi tecnico flash per stimare i tempi di un simile progetto.&lt;br /&gt;L'agenzia ora si trova con un budget sottostimato e al momento nessuno che sviluppa il gioco.&lt;br /&gt;Morale: ancora una volta mi rendo conto che l'Italia è proprio il paese degli &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;impreparati &lt;/span&gt;che sono pieni di arroganza e si permettono di farti passare per esagerato ai tuoi no.&lt;br /&gt;E poi ti chiedi perché le aziende falliscono...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-5615987095522955907?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/5615987095522955907/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=5615987095522955907' title='1 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5615987095522955907'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5615987095522955907'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/09/tempistiche.html' title='Tempistiche'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SN1pMrX9d0I/AAAAAAAAAX4/SWuqA8bQyOA/s72-c/graficaApprovata.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-1630015175949029397</id><published>2008-08-19T19:07:00.000+02:00</published><updated>2008-09-06T01:25:47.402+02:00</updated><title type='text'>Montagne e cemento</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SMG_SWeubmI/AAAAAAAAAXQ/enttXK2Q5Yg/s1600-h/traceurInFerie08.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SMG_SWeubmI/AAAAAAAAAXQ/enttXK2Q5Yg/s200/traceurInFerie08.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242681763228970594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Pensieroso come al solito in questo periodo, aspetto la cena seduto sul divano, davanti al mio laptop, l'ultimo giorno di ferie in montagna.&lt;br /&gt;Oggi mi sono svegliato un po' stanco, niente allenamento, giro nel bosco a &lt;span style="color: rgb(0, 102, 0); font-weight: bold;"&gt;funghi &lt;/span&gt;(pochissimi, contabili da alcune dita di una mano), pranzo, 4 partitine a &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 153);"&gt;Dialhex&lt;/span&gt;, due letture ed è già sera.&lt;br /&gt;Ogni giornata è scandita da una lista di avvenimenti che ci starebbero su un post-it. E invece di godermi il tempo, medito sulla sua corsa. Quest'anno va così.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le mie coscie bruciano sempre meno: il dolore di un paio di ore scarse di intenso allenamento di 5 giorni fa è continuato per tutti i 5 giorni. Per lo meno discreti salti tra discreti muretti l'hanno camuffato in quasi dolce miele.&lt;br /&gt;L'idea iniziale era quella di superare me stesso, con grandi imprese fisiche. Sul posto, invece, mi sono dilettato in tante nozioni base. La cosa mi è andata a genio, però una settimana in più per camminare su qualche tubo di gard-reil e provare alcuni salti impegnativi, accoppiati da alcuni vault, sarebbero stati orgasmo puro.&lt;br /&gt;Ma non importa.&lt;br /&gt;Sono contento di aver avuto alcuni complimenti dagli autoctoni, di essermi &lt;span style="color: rgb(0, 102, 0); font-weight: bold;"&gt;divertito&lt;/span&gt;, e di aver affrontato diversamente alcuni percorsi, diciamo con la testa più da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Parkour"&gt;traceur&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;- ad oggi questa definizione ancora mi fa sorridere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adesso è sera, e mentre scrivo penso a domani mattina, in cui scalfirò per l'ultima volta la doppia serie di piloni di cemento, al fatto che non ho letto quasi nulla (ma sto recuperando) e a quanto vorrei davvero essere meno preso dal finale di queste ferie che ancora finale non è.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-1630015175949029397?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/1630015175949029397/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=1630015175949029397' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/1630015175949029397'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/1630015175949029397'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/08/montagne-e-cemento.html' title='Montagne e cemento'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SMG_SWeubmI/AAAAAAAAAXQ/enttXK2Q5Yg/s72-c/traceurInFerie08.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-7212941428047504366</id><published>2008-08-11T00:40:00.007+02:00</published><updated>2008-09-06T01:17:05.179+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='brAin in progress'/><title type='text'>At last ferie</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SMG8dWyZaAI/AAAAAAAAAXI/H2blZD1eRXM/s1600-h/ferie2008.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SMG8dWyZaAI/AAAAAAAAAXI/H2blZD1eRXM/s200/ferie2008.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242678653755156482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 102, 0);"&gt;Finalmente ferie&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Sono ormai 2 mesi che non penso ad altro.&lt;br /&gt;Sarà che sto invecchiando (&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;err&lt;/span&gt;...), sarà che sono stanco, ma proprio non ce la facevo &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;più&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;E pensare che ora mi sto già preoccupando che finiranno prestissimo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;..in realtà la questione sta proprio nel lavoro, che al momento non mi appaga per nulla.&lt;br /&gt;Ho una certa paura ad affrontare situazioni di cui mi mancano nozioni, ho paura di dover fermarmi di più la sera, ho paura delle scadenze razzo che mi obbligano a fare delle scelte che in situazioni tranquille non prenderei.&lt;br /&gt;Insomma, necessito di ricarica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anche con il &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;parkour&lt;/span&gt; sono leggermente recesso... prima la botta al piede che mi ha quasi bloccato per due mesi, poi il super caldo che mi demolisce, poi straordinari che non finivano e quindi ore di sonno da recuperare.&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;Uff&lt;/span&gt;.. staccare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho ripreso in mano la voglia di tornare a disegnare seriamente - questa va e viene senza avvertire - e di farci la mia prima fonte di mio reddito.&lt;br /&gt;Mi manca solo una Buona idea e lo slancio.&lt;br /&gt;Dovrei anche studiare, durante le ferie, ma chi c'ha voglia?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-7212941428047504366?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/7212941428047504366/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=7212941428047504366' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7212941428047504366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7212941428047504366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/08/at-last-ferie.html' title='At last ferie'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SMG8dWyZaAI/AAAAAAAAAXI/H2blZD1eRXM/s72-c/ferie2008.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-4482177310960935521</id><published>2008-07-29T14:36:00.001+02:00</published><updated>2008-09-06T01:16:46.634+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Letture'/><title type='text'>Shaolin, granchi e 15 euro</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SMG38-xEHMI/AAAAAAAAAW4/hMl025BWWbQ/s1600-h/jawsSholin.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SMG38-xEHMI/AAAAAAAAAW4/hMl025BWWbQ/s200/jawsSholin.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5242673699504790722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;Geof&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;Darrow&lt;/span&gt; mi piaceva. Diciamo pure abbastanza.&lt;br /&gt;Avevo visto il suo &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Big_Guy_and_Rusty_the_Boy_Robot"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;Big&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;guy&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;and&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;Rusty&lt;/span&gt; the boy robot&lt;/a&gt; in &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;fumetteria&lt;/span&gt;, quando il mio target era ancora il fumetto "commerciale", e mi sembrava addirittura una lettura troppa &lt;span style="color: rgb(102, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;colta&lt;/span&gt;, almeno per il momento.&lt;br /&gt;La mia testa mi disse qualcosa, tipo: «&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bello, ma non sei ancora pronto&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;..&lt;/span&gt;».&lt;br /&gt;Giuro, lo pensai davvero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E intanto il tempo passa, esce lo &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;Youngblood&lt;/span&gt; di &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;Alan&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;Moore&lt;/span&gt; e scopro &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Steve_Skroce"&gt;Steve &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;Skroce&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, artista che diventa il mio primo Vero grande amore - vedere prima i suoi spider man e poi i pochissimi numeri di &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;Youngblood&lt;/span&gt; mi fanno andare in brodo di giuggiole.&lt;br /&gt;E il tempo passa ancora e, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;zack&lt;/span&gt;, esce &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Matrix"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;matrix&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;  - il primo e unico &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;cult&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;movie&lt;/span&gt; della serie.&lt;br /&gt;Lo vedo tre volte al cinema (&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;ri&lt;/span&gt;-successo solo con &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;SIGNS&lt;/span&gt;) e casualmente (grazie rete delle reti) scopro che &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;Skroce&lt;/span&gt; lavora nella direzione artistica del film, assieme a &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_19"&gt;Geof&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_20"&gt;Darrow&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Mi rendo conto che lo stesso &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_21"&gt;Skroce&lt;/span&gt; in qualche modo si ispira a &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_22"&gt;Darrow&lt;/span&gt; e, quindi, non posso che cercare &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_23"&gt;info&lt;/span&gt; in più su questo autore - e qui la rete, ancora una volta, fa da apri pista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infine, 2 mesi fa circa, forse 4, esce in &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_24"&gt;italia&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_25"&gt;finalmente&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_26"&gt;Shaolin&lt;/span&gt; cowboy&lt;/span&gt;. Amore a prima vista.&lt;br /&gt;Ovviamente, seppur mi costi 15 euro(cioè, 30 **&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_27"&gt;zzo&lt;/span&gt; di mila lire), lo compro e lo leggo tutto di un fiato.&lt;br /&gt;..tutto di un fiato, &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_28"&gt;perché&lt;/span&gt;, effettivamente, c'è più da guardare che altro.&lt;br /&gt;Sto &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_29"&gt;shaolin&lt;/span&gt; è una bellezza per gli occhi, c'è dettaglio ovunque, purezza dell'inquadratura e sangue, sangue e ancora sangue..&lt;br /&gt;La storia: pseudo &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_30"&gt;gags&lt;/span&gt; con 90% di azione. La sua vera forza sta proprio nell'esplosione artistica. In momenti come lo scontro con lo squalo bianco posseduto dalla testa di un demone, una situazione così carica ed evocativa da farmi tornare un attimo la paura che provai nel vedere il primo &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Lo_squalo"&gt;Squalo&lt;/a&gt; di &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_31"&gt;Spielberg&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_32"&gt;Questo&lt;/span&gt; non è fumetto, è proprio arte.&lt;br /&gt;Consigliato a tutti. Donne e bambini &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_33"&gt;esclusi&lt;/span&gt;. I cani aspettano fuori.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-4482177310960935521?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/4482177310960935521/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=4482177310960935521' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4482177310960935521'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4482177310960935521'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/07/shaolin-granchi-e-15-euro.html' title='Shaolin, granchi e 15 euro'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SMG38-xEHMI/AAAAAAAAAW4/hMl025BWWbQ/s72-c/jawsSholin.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6870549105749271162</id><published>2008-07-27T13:36:00.019+02:00</published><updated>2008-07-27T17:42:17.699+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Movies'/><title type='text'>Punitore</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SIxjDZJvXgI/AAAAAAAAAWA/qpHt7Fir-kg/s1600-h/punisher.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SIxjDZJvXgI/AAAAAAAAAWA/qpHt7Fir-kg/s200/punisher.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5227662177412800002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Sono stato a lungo un fan del punitore.&lt;br /&gt;Ho anche comprato e finito (anche più e più volte di fila) quello &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;schifo &lt;/span&gt;di gioco per il primo &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;gameboy&lt;/span&gt;..&lt;br /&gt;Ho visto e apprezzato (a suo tempo) il &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0098141/"&gt;primo film&lt;/a&gt; con &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Faccia-di-bronzo-Ti-&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;spiezzo&lt;/span&gt;-in-due- &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Non-posso-vedere-il-colore-bianco-e-quindi-il-latte-grazie-&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt; john&lt;/span&gt;-&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;woo&lt;/span&gt;-bella-idea-per-una-serie-tv-di-azione-&lt;br /&gt;Bevo-veleno-di-scorpione-e-mi-faccio-tatuare&lt;/span&gt;  (si, è vero, li ho proprio visti tutti...) &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;Dolph&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;Lungredd&lt;/span&gt; e anche il recente &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0330793/"&gt;The &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;Punisher&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, con &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;Thomas&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;Jane&lt;/span&gt;, mi è sembrato più che carino, almeno per i fan (e ex-fan).&lt;br /&gt;Questa settimana ho visto il trailer del nuovo film che, se ricordo di aver letto bene da &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;wizard&lt;/span&gt;, è diretto da una donna..&lt;br /&gt;..e qui non voglio essere maschilista, però una donna che dirige un film su un giustiziere mezzo pazzo onestamente non mi convince. Sarò prevenuto?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il film si chiamerà &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;Punisher&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;War&lt;/span&gt; zone&lt;/span&gt;, &lt;a href="http://www.spike.com/video/punisher-war-zone/3007767"&gt;qui&lt;/a&gt; il trailer nuovo (e &lt;a href="http://www.punishermovie.com/"&gt;qui il sito &lt;/a&gt;con il trailer precedente) che, però, sa un po' di vecchio: l'attore che adesso indossa la "divisa" di &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;Frank&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;Castle&lt;/span&gt; (il punitore, appunto) non mi convince un granché, le varie scene non trasmettono grandi idee. Figurarsi che c'è la solita vecchia e ritrita scena con il protagonista a testa in giù che spara con due pistole, roteando. Basta, vi prego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah, si c'è &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jigsaw_%28Marvel_Comics%29"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;Jigsaw&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; come antagonista di turno - un tizio con una faccia rovinatissima e piena di tagli.&lt;br /&gt;Un po' l'odiavo nella versione cartacea, però trovo simpatico che ci sia, per lo meno fa più fumetto degli altri 2 film, almeno credo.&lt;br /&gt;Sotto sotto spero sia &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;cmq&lt;/span&gt; carino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Invece una &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 0, 0);"&gt;seria punizione&lt;/span&gt; spetterebbe a chi sta pensando (e, pare, attuando..) il &lt;a href="http://twitchfilm.net/site/view/its-official-darren-aronofsky-bringing-robocop-back-to-the-big-screen/"&gt;prossimo &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;Robocop&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;Nah&lt;/span&gt;, ma &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;perché&lt;/span&gt;, dico io..&lt;br /&gt;Per fortuna ci sono sempre i &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;jappo&lt;/span&gt; a salvarci, con le loro &lt;a href="http://twitchfilm.net/site/view/high-school-girl-rika-zombie-hunter-set-for-r2-dvd-release/"&gt;opere di vera qualità&lt;/a&gt; (ah...  &lt;- sospiro di &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_19"&gt;solievo&lt;/span&gt;) o il genio di &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_20"&gt;Guy&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_21"&gt;Ritchie&lt;/span&gt; con il suo &lt;a href="http://twitchfilm.net/site/view/second-trailer-for-guy-ritchies-rock-n-rolla/"&gt;prossimo film&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;E intanto anche i tedeschi si cimentano con &lt;a href="http://twitchfilm.net/site/view/impressive-trailer-for-german-teen-fantasy-krabat/"&gt;un &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_22"&gt;fantasy&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; che mi pare più che interessante.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6870549105749271162?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6870549105749271162/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6870549105749271162' title='2 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6870549105749271162'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6870549105749271162'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/07/punitore.html' title='Punitore'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SIxjDZJvXgI/AAAAAAAAAWA/qpHt7Fir-kg/s72-c/punisher.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-8220232963604155245</id><published>2008-06-28T00:33:00.011+02:00</published><updated>2008-06-28T23:07:15.986+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Movies'/><title type='text'>Un po' di nuovo cinema, ma senza paradiso..</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SGVsEmL-FyI/AAAAAAAAAVY/v5agq2V_q4o/s1600-h/yatter-bark.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SGVsEmL-FyI/AAAAAAAAAVY/v5agq2V_q4o/s200/yatter-bark.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5216694569604618018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ebbene si, avevo scritto che volevo buttar giù due righe sulle mie ultime esperienze cinematografiche e quindi riprendo il ciclo del mio blogghino proprio da questo.&lt;br /&gt;Ho visto due film al cinema, più o meno recentemente..&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;Iron man&lt;/span&gt;, che ho gradito davvero molto. Leggero, spassoso, ben fatto, con ottima CG, un finale non eccelso, eppure a mio avviso, probabilmente assieme a Batman Begins e ai primi due Spiderman, uno dei film di supereroi più autentici che abbiano mai fatto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mercoledì scorso ci siamo presi il privilegio di andare a vedere l'ultimo di Night Shyamalan, &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 102, 0);"&gt;E venne il giorno&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Primo, io adoro &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/M._Night_Shyamalan"&gt;mr Shyamalan&lt;/a&gt;, e gli ho "perdonato" &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Lady in the water&lt;/span&gt; (più che altro per le creature... il resto proprio no..), sperando si rifacesse..&lt;br /&gt;Ho tutti i dvd e, per chiudere il cerchio, ho visto ben 3 volte al cinema &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Signs.&lt;/span&gt;..&lt;br /&gt;Ma con questo "E venne", l'unica cosa che mi è venuta su, era la cena..&lt;br /&gt;..ah, e di il desiderio di scrivergli una mail con un bel "Ora basta.".&lt;br /&gt;L'idea non era male, ma lo sviluppo, i personaggi, le situazioni, i dialoghi (MIO DIO!! I DIALOGHI!).. bah...&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rec&lt;/span&gt; - carino ma non brillante come mi aspettavo (e leggevo).Voglio dire, ci sono gli zombi (giuro che non lo sapevo), e questo gioca a suo favore. Però ad un certo punto, non so, mi stavo leggerissimamente annoiando... E il finale non mi è andato giù più di tanto. Cmq bravo il regista, (quasi) come sempre. Ah, si , rispetto a mr &lt;span style="font-style: italic;"&gt;cloverfield &lt;/span&gt;non ci sono paragoni, seppur lì ci siano i mostri marini.. ma che film dannatamente scarso.&lt;br /&gt;Sugli zombi ho anche visto &lt;span style="color: rgb(102, 51, 51); font-weight: bold;"&gt;diary of the dead&lt;/span&gt;, l'ultima fatica del mio mito Romero.&lt;br /&gt;Ottimo l'inizio, le scene da telegiornale sono impeccabili. Poi il resto, non so, sarà la qualità da film-tv, mi ha lascito così così. Non è male, però la fotografia mediocre, gli attori non incredibili, alcune scene splatter secondo me un po' fuori luogo (anche se quella del pagliaccio zombi mi fa impazzire..). Diciamo che da fan bisogna vederlo, però non è incredibile come speravo.&lt;br /&gt;Ma poi, mi chiedo, possibile che sti zombi riescano a fottere tutto il genere umano? Non so.. non mi convince fino in fondo. Sulla situazione ne &lt;span style="color: rgb(102, 51, 102); font-weight: bold;"&gt;L'alba dei morti viventi&lt;/span&gt; di Zack Snyder, con gli zombi turbo, non discuto, ma su quelli lenti di Romero, oggi, giugno 2008, ormai oltre i 30 anni, storgo un po' il naso. Diciamo che la soluzione del finale di &lt;span style="color: rgb(51, 102, 102); font-weight: bold;"&gt;Shaun of the dead &lt;/span&gt;si regge molto più in piedi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qui accanto la prima foto del &lt;a href="http://www.nipponcinema.com/news/first_peek_at_the_full_scale_yatter_bark_to_be_featured_in_takashi_miikes_y/"&gt;nuovo film giappo &lt;/a&gt;su &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Yattaman"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;Yattaman&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;..&lt;br /&gt;Sarà una schifezza? Certo che si.. il cinema coreano e cinese è ottimo, quello giapponese lascia, a mio avviso, il tempo che trova..&lt;br /&gt;..ma certo che è bello vedere i miti di quando si è piccoli in qualche modo rispolverati - anche se, a volte, era meglio lasciarli, lì, in fondo al cassetto, vicino agli &lt;a href="http://www.exogini.com/"&gt;exogini &lt;/a&gt;e ai &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Micronauti"&gt;micronauti&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ps. &lt;a href="http://www.mrkaizen.com/"&gt;www.mrkaizen.com&lt;/a&gt; è di nuovo online, addio aruba e benvenuto godaddy.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-8220232963604155245?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/8220232963604155245/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=8220232963604155245' title='4 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/8220232963604155245'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/8220232963604155245'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/06/un-po-di-nuovo-cinema-ma-senza-paradiso.html' title='Un po&apos; di nuovo cinema, ma senza paradiso..'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SGVsEmL-FyI/AAAAAAAAAVY/v5agq2V_q4o/s72-c/yatter-bark.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-279330233357821970</id><published>2008-06-02T23:23:00.009+02:00</published><updated>2008-06-03T00:03:12.793+02:00</updated><title type='text'>Loading..</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SERtS3gnXBI/AAAAAAAAAVQ/JMegOtuvwNo/s1600-h/noSite.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SERtS3gnXBI/AAAAAAAAAVQ/JMegOtuvwNo/s200/noSite.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5207407240052956178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Per lavori in corso, nei prossimi giorni il dominio &lt;span style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;mrkaizen.com&lt;/span&gt; sarà giù, quindi potrete visitare il blog esclusicamente da blogger, ovvero da qui:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://mrkaizen.blogspot.com/"&gt;http://mrkaizen.blogspot.com/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho anche acquistato un altro dominio - anzi, me l'hanno &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153); font-weight: bold;"&gt;regalato &lt;/span&gt;- e sto pensando come gestirlo e cosa infilarci dentro. Per adesso c'è una pagina base di Google, poi vedremo.&lt;br /&gt;É un gentil omaggio del mio amico, e professore, del corso di architettura - dovendo mostrare della figate sulla creazione e gestione (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;quasi&lt;/span&gt;) free di domini, me ne ha fatto registrare uno...&lt;br /&gt;...e pensare che era il primo dominio che avrei da sempre voluto registrare.&lt;br /&gt;Ma, poi, con il contatto con il kaizen e il mondo del blog, tutto è cambiato.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-279330233357821970?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/279330233357821970/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=279330233357821970' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/279330233357821970'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/279330233357821970'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/06/loading.html' title='Loading..'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SERtS3gnXBI/AAAAAAAAAVQ/JMegOtuvwNo/s72-c/noSite.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-5050410742821540023</id><published>2008-05-24T00:08:00.010+02:00</published><updated>2008-05-24T00:59:08.596+02:00</updated><title type='text'>Who you gonna call?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SDdJTp9W9MI/AAAAAAAAAUw/M_1t4RhOX-Y/s1600-h/testMontaggio.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SDdJTp9W9MI/AAAAAAAAAUw/M_1t4RhOX-Y/s200/testMontaggio.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5203708496479450306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Oggi scrivo dal letto.&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;La fortuna del portatile porta su(camera da letto) e porta giù (taverna). Un vero affare.&lt;/span&gt;    &lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Avrò in lista una decina di post, ma il lavoro a scuola, il pc in panne e un sacco di ore si sonno in arretrato hanno intiepidito la mia smania di espressione sul blog.&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Ci sono i progressi sul parkour, le storielline dell'ultima esperienza scolastica, le risorse online, un pensiero su ubuntu,  uno sul mio nuovo portatile (usato), alcuni pensieri sul futuro, le risorse energetiche... &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Diversa robetta - so già che qualcosa andrà perso.&lt;br /&gt;Cmq, ora mi sto ricavando un po' di spazio, dunque, che la ruota ricominci a girare..&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0cm;"&gt;Ah, si, e i film.. «IO SONO IRON MAN.». Eccezionale.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-5050410742821540023?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/5050410742821540023/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=5050410742821540023' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5050410742821540023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5050410742821540023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/05/who-you-gonna-call.html' title='Who you gonna call?'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SDdJTp9W9MI/AAAAAAAAAUw/M_1t4RhOX-Y/s72-c/testMontaggio.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-2739438578782363476</id><published>2008-04-14T23:28:00.014+02:00</published><updated>2008-04-15T00:27:58.813+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='brAin in progress'/><title type='text'>In strada con Ubuntu</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SAPSXXWuVGI/AAAAAAAAAUQ/lx0VxPQGapE/s1600-h/ubuntu-logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SAPSXXWuVGI/AAAAAAAAAUQ/lx0VxPQGapE/s200/ubuntu-logo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189222494509093986" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;L'&lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Hard_disk"&gt;hd&lt;/a&gt; del mio pc è partito.&lt;br /&gt;Poco male, avevo salvato tutto già da una settimana. Faceva rumori strani e mi stavo già muovendo per comprarne uno nuovo, ma son caduto su un modello che il mio pc non vedeva e quindi l'ho riportato indietro.&lt;br /&gt;E intanto il disco vecchio reggeva...&lt;br /&gt;..fino a sabato.&lt;br /&gt;E allora che fare? Mentre aspetto che il mio prode amico Igor me ne procuri uno nuovo (mercoledì..), lavoro di lusso con &lt;a href="http://www.ubuntu-it.org/"&gt;Ubuntu.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il passaggio al nuovo &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo"&gt;SO&lt;/a&gt; è merito dell'hd comprato e riportato indietro perché non visto da windows: avendo una versione di Ubuntu disponibile, ho provato ad installarlo, curioso di capire se effettivamente ci fosse qualcosa che non andasse nel hardware del mio pc e tanto per fare una prova.&lt;br /&gt;Bello scoprire che non solo Ubuntu vedeva l'hard disk, ma ci andava anche d'accordo , seppur  la mia scelta di restituirlo non sia stata intaccata da questo risultato.&lt;br /&gt;Al momento respiro, quindi, senza HD, ma nella praticità di Ubuntu, che funziona anche solo da cd.&lt;br /&gt;Ho montato un vecchio hd maxtor da 3 giga ma non riesce a riavviarsi, seppur lo installi alla perfezione.&lt;br /&gt;Peccato che non ci sia l'ide flash della Adobe per linux, altrimenti non tornerei a windows: Ubuntu è proprio un bel sistema operativo, versatile, pratico e comodo. Certo, non avrà tutte le applicazioni del concorrente della microsoft ma per navigare e lavorare su testi è fantastico.&lt;br /&gt;Quindi intanto riesco  ad elaborare i file delle lezioni senza quasi nessun intoppo.&lt;br /&gt;Appena mi arriverà l'hd nuovo, credo che winzozz dovrà soffrire di una nuova convivenza.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-2739438578782363476?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/2739438578782363476/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=2739438578782363476' title='6 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/2739438578782363476'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/2739438578782363476'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/04/in-strada-con-ubuntu.html' title='In strada con Ubuntu'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/SAPSXXWuVGI/AAAAAAAAAUQ/lx0VxPQGapE/s72-c/ubuntu-logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-4556209964386156899</id><published>2008-04-08T21:28:00.010+02:00</published><updated>2008-04-09T10:47:52.017+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kaizen School'/><title type='text'>Corso 2 in progess...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R_x_KCZQiUI/AAAAAAAAAUI/ka2OLluCmK8/s1600-h/iuav.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R_x_KCZQiUI/AAAAAAAAAUI/ka2OLluCmK8/s200/iuav.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5187160681242200386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;É ormai più di un mese che sono iniziate le lezioni di informatica al secondo corso.&lt;br /&gt;La prima lezione ha avuto alti e bassi e non sono stato molto presente, ma da lì in poi tutto in discesa - più o meno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho preparato delle slide sui &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;caratteri&lt;/span&gt;, poi sulla &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;grafica a pixel&lt;/span&gt; e, l'ultima, sul &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mondo dei video&lt;/span&gt;, confrontandomi con la realtà odierna e il web.&lt;br /&gt;Ho aggiunto anche una serie di slide sulle incredibili &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 51, 102);"&gt;risorse &lt;/span&gt;che ci fornisce il &lt;span style="color: rgb(153, 102, 51); font-weight: bold;"&gt;web&lt;/span&gt;, dalle mail temporanee, ai canali per vedere cartoons o telefilm (sbloccandone il controllo regionale), ai programmi di grafica disponibili online, fino anche all'hank sui lettori dvd da casa (in programma un post con tutti questi link, credo "ultra" prestissimo).&lt;br /&gt;L'idea di proporre la disponibilità di tutto questo ben di dio è risultata assolutamente &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 102, 0);"&gt;vincente. &lt;/span&gt;Da un lato il mio amico insegnante che non se lo aspettava e che ne ha subito fatto (felicemente) uso, dall'altro i ragazzi che si sono stupiti e divertiti nel vedermi aggirare blocchi e poter usare &lt;span style="color: rgb(0, 102, 0); font-weight: bold;"&gt;mezzi gratis&lt;/span&gt; (magari con solo un'iscrizione obbligatoria) che altrimenti andrebbero pagati. Ovvimente il web ha i suoi limiti, però offre gran risorse che è stato bello &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;condividere&lt;/span&gt;. Sul tema della condivisione avrei delle grandi idee, ma è ancora presto per parlare..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cmq contribuire a questo corso è stata una &lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Grande &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;mossa.&lt;br /&gt;Sono molto contento del feedback, i ragazzi mi piacciono e, per quanto siano molti, credo di aver capito che seguono con interesse.&lt;br /&gt;Ora basta continuare alla grande e divertirci imparando.&lt;br /&gt;L'unico rammarico e che non si ripeterà l'anno prossimo: sono state introdotte nuove leggi che hanno reso il corso d'informatica di architettura quest'anno &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 51, 102);"&gt;non obbligatorio&lt;/span&gt; e  il prossimo anno &lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;assolutamente assente&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Già, siamo pur sempre in italia, dove tutto sta al passo con i tempi: i servizi, la scuola, i politici..&lt;br /&gt;L'anno in corso non è il 2008, giusto? Siamo ancora nel 1988, temo..&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-4556209964386156899?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/4556209964386156899/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=4556209964386156899' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4556209964386156899'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4556209964386156899'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/04/corso-2-in-progess.html' title='Corso 2 in progess...'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R_x_KCZQiUI/AAAAAAAAAUI/ka2OLluCmK8/s72-c/iuav.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-3254259466054636200</id><published>2008-02-16T00:32:00.014+01:00</published><updated>2008-02-18T19:48:28.918+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='parkour'/><title type='text'>Ritorno sui muri</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R7YhtB3dp_I/AAAAAAAAAPY/k1F575hc_40/s1600-h/gattoScale.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R7YhtB3dp_I/AAAAAAAAAPY/k1F575hc_40/s200/gattoScale.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5167354679933118450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Speravo di allenarmi con alcuni altri &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Parkour"&gt;traceurs&lt;/a&gt; questo sabato, ma nulla da fare. Anche questo sabato salta.&lt;br /&gt;Dopo 3 settimane chiuso in casa, tra febbre e mal di testa, credevo di sbloccarmi in fretta, anche grazie all'incontro che, invece, è stato cancellato.&lt;br /&gt;Ho ricominciato ad allenarmi, ma non quotidianamente: la mattina son stanco e faccio fatica, non c'è nulla da fare.&lt;br /&gt;Nella prima giornata in cui alle 6 ero in piedi, ci ho messo un'ora a fare metà dei soliti esercizi.&lt;br /&gt;Ma credo che cmq settimana prossima andrà meglio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leggendo il libro di Bruce Lee che ho comprato settimana scorsa (&lt;i&gt;La perfezione del corpo&lt;/i&gt;, non un granche, in realtà..), ho pensato di incominciare ad essere più metodico e farmi una tabella esercizi, così da avere stampato davanti agli occhi cosa fare, in che tempi e quante ripetizioni.&lt;br /&gt;In qualche modo mi sembra di poter raggiungere migliori risultati così.&lt;br /&gt;Per lo meno di focalizzare meglio su cosa lavorare e come procede la mia crescita.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-3254259466054636200?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/3254259466054636200/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=3254259466054636200' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3254259466054636200'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3254259466054636200'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/02/ritorno-sui-muri.html' title='Ritorno sui muri'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R7YhtB3dp_I/AAAAAAAAAPY/k1F575hc_40/s72-c/gattoScale.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-3923414437708882845</id><published>2008-02-10T22:31:00.000+01:00</published><updated>2008-02-11T02:17:45.534+01:00</updated><title type='text'>Cavalleras again</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R6-fUx3dp-I/AAAAAAAAAPQ/sFI-Hy42_cI/s1600-h/ccReturn.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R6-fUx3dp-I/AAAAAAAAAPQ/sFI-Hy42_cI/s200/ccReturn.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5165522476949415906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Mi sembrava impossibile, ma alla fine il batterista &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Igor_Cavalera"&gt;Igor Cavalera&lt;/a&gt; è tornato a suonare con il fratello, &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Max_Cavalera"&gt;Max&lt;/a&gt;, dopo aver mollato i sepultura. Insieme hanno dato il via a un nuovo gruppo, i &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cavalera_Conspiracy"&gt;Cavallera Cospiracy&lt;/a&gt; che dal solo nome dovrebbe essere una garanzia, credo.&lt;br /&gt;Alla chitarra &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Marc_Rizzo"&gt;Marc Rizzo&lt;/a&gt;, che trovo sia un ottimo musicista.&lt;br /&gt;Dal loro &lt;a href="http://www.myspace.com/cavaleraconspiracy"&gt;sito&lt;/a&gt; su (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;quello schifo di&lt;/span&gt;) myspace si posso scaricare le prime due canzoni che sono &lt;span style="color: rgb(102, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;ottime&lt;/span&gt;, e non esagero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quindi un buon inizio..&lt;br /&gt;..se non fosse per la durata del album che, leggendo da wikipedia, sarà intorno i 45 minuti &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;scarsi&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Mai contento? Se la qualità fosse tutta incredibile, mi starebbe bene.. Ma so già con sarà così.&lt;br /&gt;Oddio magari ci scappano altri 3 o 4 classici dall'album. Lo spererei.&lt;br /&gt;Cmq possibile che non si riesca a fare almeno un'ora di musica nuova (senza live aggiunti o remake vari..) per quei maledetti 15 euro?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'album, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Inflikted"&gt;inflikted&lt;/a&gt;, esce il 25 marzo ma qualche pirata l'ha già messo online, alla faccia della rapidità.&lt;br /&gt;Chissà come sono i messi i nuovi sepultura. Mi piacerebbe che "rispondesserò" con un nuovo e valido album, che sia decisamente più decente degli ultimi buchi nell'acqua.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-3923414437708882845?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/3923414437708882845/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=3923414437708882845' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3923414437708882845'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3923414437708882845'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/02/cavalleras-again.html' title='Cavalleras again'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R6-fUx3dp-I/AAAAAAAAAPQ/sFI-Hy42_cI/s72-c/ccReturn.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6713284880084829315</id><published>2008-02-08T02:13:00.000+01:00</published><updated>2008-02-12T21:48:44.108+01:00</updated><title type='text'>Il non troppo strano caso del pazzo gioco copiato</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R6na2dN6AqI/AAAAAAAAAPI/r8MQIfcSv5k/s1600-h/slamFck.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R6na2dN6AqI/AAAAAAAAAPI/r8MQIfcSv5k/s200/slamFck.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5163899076847731362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(segue il &lt;a href="http://mrkaizen.blogspot.com/2008/01/prima-cover.html"&gt;post precedente)&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;Street Jam Basketball&lt;/span&gt;. Inizialmente il nome doveva essere &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Slam dunk&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Suona famigliare? Già.. Ma l'idea che fosse lo stesso titolo del famoso manga è stato considerato un valore aggiunto.&lt;br /&gt;No, no, non scherzo. I colleghi alla direzione lo pensavano davvero e a me, ultimo arrivato, non andava di contraddire nessuno.&lt;br /&gt;Mi son sempre chiesto se fossi scemo io a ritenerla una stro***** oppure fosse uno scherzo. Alla fine l'intervento del publisher ha portato la "ragione", e così nacque &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Street jam basketball&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ero all'inizio della mia breve esperienza videoludica e mi venne chiesto se fossi capace di disegnare della facce in stile &lt;span style="font-style: italic;"&gt;capcom&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-style: italic;"&gt;neogeo&lt;/span&gt;, riferendosi ai vari picchiaduro.&lt;br /&gt;Ovviamente dissi di si, ero lì per essere mastro-grafico, e così mi "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;fecero entrare&lt;/span&gt;" nel progetto, nel senso che mi spiegarono di cosa si trattasse. Sottolineo questo punto perchè c'era molta segretezza sui progetti in corso (e futuri), quasi ci fosse il rischio che qualcuno ci tenesse d'occhio e copiasse le &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"nostre&lt;/span&gt;" idee. Quindi massima segretezza nel infilare qualcuno dentro un nuovo processo produttivo.&lt;br /&gt;Mi sorpresi molto di questo, ma rispettai la regola.&lt;br /&gt;Oggi, comunque, ci rido pure un po' sopra. Voglio dire, fossimo stati leader e la concorrenza locale fosse stata fortissima, avessimo avuto un concept davvero &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;unico &lt;/span&gt;e &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;nostro &lt;/span&gt;tra le mani.&lt;br /&gt;Ma magari c'erano davvero buone ragioni per agire in quel modo...&lt;br /&gt;.. ne dubito. Ma l'idea di poter finalmente lavorare a un titolo da console era così incredibile da farmi accettare tutto, o quasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi spiegarono che da un'analisi interna (informandosi con &lt;span style="font-style: italic;"&gt;gamerankings.com&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ign.com&lt;/span&gt;) il nuovo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;game boy advance&lt;/span&gt; non aveva nessun titolo di basket decente e che, battendo l'idea di non fare una simulazione ma un gioco più arcade, era possibile proporre un prodotto fresco e assolutamente vendibile. Arcade significava (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;apparentemente&lt;/span&gt;) meno lavoro. Simulazione, invece, dava l'idea di più lavoro (anche solo nella ricerca e analisi) e di meno spasso.&lt;br /&gt;La grafica doveva essere accattivante, richiamando in qualche modo il concetto di vita da ghetto americano, con bande stradali assolutamente inverosimili (diciamo alla &lt;span style="font-style: italic;"&gt;manga&lt;/span&gt;/&lt;span style="font-style: italic;"&gt;anime&lt;/span&gt;) ma esaltanti. I punti di forza del gioco dovevano essere un veloce picchia tasti per i passaggi, nessuna regola ne tanto meno il fuori campo, la possibilità di spintonare l'avversario e l'aggiunta di esplosivi tiri a canestro e schiacciate.&lt;br /&gt;In breve, si gioca fino alla fine del tempo, potendo anche fare falli.&lt;br /&gt;Dopo varie riunioni mi fu reso chiaro che si stava rifacendo (diciamo pure &lt;span style="font-style: italic;"&gt;copiando&lt;/span&gt;) un classico del neo geo, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Street_hoop"&gt;street hoop&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Perchè? Perchè il game designer l'aveva adorato alla follia in gioventù e perchè si risparmiava il problema del design vero e proprio, copiando un "classico".&lt;br /&gt;Questo sviluppo delle cose mi ossessionò per quasi tutto il periodo di lavorazione.&lt;br /&gt;Ok ispirarsi, ma copiare era davvero una buona idea? E poi, sarammo stati capaci di farlo ugualmente divertente? E avevo senso riproporre un gioco da sala giochi di diversi anni fa? Cosa si offriva &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DAVVERO &lt;/span&gt;di più?&lt;br /&gt;Ricordo con amarezza, seppur avessi al tempo gran stima dei colleghi, la frase che dovetti sentire durante lo sviluppo: «&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ormai al giorno d'oggi, la figura del game designer non ha più senso di esistere..&lt;/span&gt;».&lt;br /&gt;Già..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fatto sta che si partì.&lt;br /&gt;Inizialmente si lavorò nei buchi degli altri progetti, perchè ancora non c'era un publisher e bisognava costare il meno possibile.&lt;br /&gt;C'era proprio grande voglia di curara il dettaglio.&lt;br /&gt;Si voleva &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;spaccare&lt;/span&gt;, lasciare il segno ed era proprio bello respirare questa aria di sogno e aspettare la gloria che, credevamo, stava per innondarci tutti.&lt;br /&gt;L'azienda aveva già dei precedenti buchi nell'acqua e sembrava che fosse giunto il momento del riscatto. Anzi, del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gran &lt;/span&gt;riscatto.&lt;br /&gt;Io a casa raccontavo alla famiglia di questo segretissimo progetto nuovo davvero incredibile, che avrebbe aperto le porte a un futuro davvero esaltante. Non riuscivo a non essere contento, a pensare al traguardo a cui si puntava, seppur il design copiato, sotto sotto, mi creava profondi dubbi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nella prima fase mi occupai delle facce dei giocatori dei vari team selezionabili (3 per squadra), con relativa colorazione. Successivamente disegnai alcune sequenze  e mi prodigai al testing del gioco vero e proprio, più che altro per scovare bugs. Inventai anche alcuni nomi dei team - ricordo con sicurezza i &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sand Pilgrim&lt;/span&gt;, dal &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pilgrim &lt;/span&gt;di &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Garth_Ennis"&gt;Garth Ennis&lt;/a&gt;,  e i &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Musa&lt;/span&gt;, preso dal mitico film koreano &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Musa_%28film%29"&gt;MUSA, The warrrior&lt;/a&gt;, un mio classico, oltre agli &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Autority&lt;/span&gt;, dall'omonimo fumetto.&lt;br /&gt;Sulla grafica in se ci si diede molto da fare, sia tecnicamente che come quantità. All'inizio si pensava, per esempio, di fare ogni giocatore sul campo diverso dall'altro, per di più con un sacco di fotogrammi ognuno -  ma non se ne fece nulla, a causa dello scarso spazio sulla cartuccia di gioco.&lt;br /&gt;Il publisher, che intanto era arrivato, aveva davvero le braccine corte (tradotto: pagava poco) e volle risparmiare a tutti i costi &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;anche&lt;/span&gt; sul supporto. Ci costrinse a far stare tutto sulla cartuccia più piccola in produzione, e quasi rischiammo di perdere anche la possibilità di salvare la partita: voleva risparmiare anche sulla batteria tampone della cartuccia, ma poi ci ripensò.&lt;br /&gt;Questa situazione, tutt'altro che esaltante, e la travagliata storia aziendale non giovarono al clima lavorativo, anzi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cmq sia, infilammo diversi campi da gioco con molti elementi animati: pioggia a tutto schermo con pozzanghere riflettenti, un grosso elicottero animato sullo sfondo, treni di passaggio che facevano traballare l'area di gioco... Moltissima cura anche nello pseudo parallasse vecchio stile.&lt;br /&gt;Ho molto apprezzato (e apprezzo tutt'ora) che ci fosse tutto questo lavoro di dettaglio, anche se non era quello che rendeva il gioco magico. Non è la confezione che fa il biscotto buono.&lt;br /&gt;Venne anche inserita una brevissima storia animata nello &lt;span style="font-style: italic;"&gt;story mode - &lt;/span&gt;&lt;span&gt;prima era solo una specie di modalità torneo che divenne a tutti gli effetti uno &lt;span style="font-style: italic;"&gt;story mode&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;con le sequene di racconto&lt;/span&gt;. In realtà la storia era decisamente piatta e tutto sommato inutile, però l'idea dello &lt;span style="font-style: italic;"&gt;story mode&lt;/span&gt; mi è sempre sembrata ok e, anche se sicuramente andava integrata meglio, mi divertii un sacco nel vederla rappresentata dai miei disegni. Solo le colorazioni, lasciate in mano a un altro grafico, mi delusero completamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Purtroppo però, più si andava verso la fine, più sentivo in tutti la corsa a chiudere, che realizzare un buon gioco.&lt;br /&gt;C'era ostilità nei confronti dell'addetto marketing che non appoggiava le idee del team e che non era riuscito a trovare un publisher &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;speciale&lt;/span&gt;&lt;span&gt;, ovvero che avesse capito le nostre (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;presunte&lt;/span&gt;) potenzialità&lt;/span&gt;: il nuovo prodotto non stava garantendo gli introiti che doveva far "dimenticare " all'amministrazione il costoso passato aziendale e permettere, a chi aveva avuto l'idea di provarci con la console nintendo, di dimostrare che aveva ragione e che aveva fatto le cose nel giusto modo e, quindi, continuare.&lt;br /&gt;Il malumore cresceva.&lt;br /&gt;Si investiva tempo a sistemare la grafica e a garantire la stabilità, più che effettivamente curare il lato ludico, su cui non ci furuno mai salti da gigante rispetto alle prime versioni giocabili.&lt;br /&gt;Seppur abbia giocato molto non sono riuscito a fare la differenza su questo piano. Mentre lo testai in singolo, mi accorsi di molte imperfezioni ma, in effetti, la corsa contro il tempo e il desiderio di chiudere quanto prima pensando al pareggiare le spese, tagliò le gambe all'amore per lo sviluppo di un buon gioco.&lt;br /&gt;Sicuramente anche un maggior spazio su cartuccia avrebbe aiutato a migliorare molte cose, ma comunque il sogno ardente del gioco perfetto si era ormai perso da tempo.&lt;br /&gt;In verità credo che ai problemi legati al publisher si sommasse la questione che il progetto fosse stato pensato in tutti i suoi aspetti con troppo &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 0);"&gt;superficialità&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;, &lt;/span&gt;fin dall'inizio. In effetti, proprio pensare di ribaltare una situazione aziendale difficile copiando qualcosa di già fatto, senza avere esperienza, amore e idea sul basket e senza avere un &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;vero asso&lt;/span&gt; nella manica, lo dimostra.&lt;br /&gt;Riprodurre il lato geniale di qualcosa che funziona, si sa, non è così facile. Altrimenti tutti i marchi, i giochi e i film che lo fanno funzionerebbero sempre. Ci vuole passione e sudore per capire e superare. Ma chi ha &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;passione&lt;/span&gt; non copia, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sviluppa&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;E la superficialità aveva causato anche un altro passo falso, quello del non accorgersi di avere un team non realmente motivato e esaltato dal concept: a nessuno gliene fregava davvero di giochi sul basket, me compreso. Basta vedere la questione del testing a cui avrebbero potuto prendere parte e fare un po' la differenza tutti. E invece era un'attività molto poco apprezzata in ufficio, e decisamente sempre sottovalutata. Tristemente, il braccio destro del product manager addirittura si rifiutava di collaudare il gioco, dicendo di non essere &lt;span style="font-style: italic;"&gt;portato a farlo&lt;/span&gt;. Ancora oggi, a pensarci, mi torna in mente il mio pensiero «&lt;span style="font-style: italic;"&gt;se non provi, cosa ci stai a fare qui?&lt;/span&gt;».&lt;br /&gt;Brutta cosa, la mancanza di passione.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Insomma, secondo me era impossibile fare &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;davvero&lt;/span&gt; la differenza con &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Street Jam&lt;/span&gt;&lt;span&gt;,  senza un team realmente motivato, specialmente&lt;/span&gt;&lt;span&gt; in quel breve periodo di sviluppo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Brillare, come sperato, era impensabile.&lt;br /&gt;Il gioco si finì, ovviamente non fu esaltante e noi stessi non fummo felici del risultato. A giudicare dalle recensioni, direi che fu proprio l'ennesimo buco nell'acqua.&lt;br /&gt;Poi ci furono altri casini con il publisher, tanto per cambiare, che portarono a altre rotture e a un costante malumore da cui non ci si riprese mai.&lt;br /&gt;Si cambio genere, piattaforma e si puntò, infine, allo sfruttare qualche licenza.&lt;br /&gt;Ma questa è un'altra storia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non so se si trovi in rete ma c'è un cheat per &lt;span style="font-style: italic;"&gt;street jam&lt;/span&gt;: scrivendo qwerty come nome per lo slot di salvataggio, si sblocca tutto fin dall'inizio. Così almeno io posso vedermi quando voglio il mio operato fatto di pixel.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Modesto&lt;/span&gt;, ma di cui vado &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 102, 0);"&gt;Fiero&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamefaqs.com/portable/gbadvance/image/917905.html?box=52025"&gt;Qui&lt;/a&gt;, per l'ultima volta, cover front e rear versione USA.&lt;br /&gt;Ah, la mia cover, quella della scatola che possiedo, un po' differente da quella del link sopra, non ha neppure uno screenshot sul retro. Mi chiedo quale genio abbia pensato che non servisse.&lt;br /&gt;Addio Slam dunk.. ah, no, scusa, Street Jam Basketball.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6713284880084829315?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6713284880084829315/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6713284880084829315' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6713284880084829315'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6713284880084829315'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/02/il-non-troppo-strano-caso-del-pazzo.html' title='Il non troppo strano caso del pazzo gioco copiato'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R6na2dN6AqI/AAAAAAAAAPI/r8MQIfcSv5k/s72-c/slamFck.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6944754842037086786</id><published>2008-01-28T01:55:00.000+01:00</published><updated>2008-02-01T00:02:59.237+01:00</updated><title type='text'>Prima cover</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R6JKcNN6ApI/AAAAAAAAAPA/ebHNMo6BQWg/s1600-h/firstCover.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R6JKcNN6ApI/AAAAAAAAAPA/ebHNMo6BQWg/s200/firstCover.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5161769971364790930" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Navigando su &lt;span style="font-style: italic;"&gt;play.com&lt;/span&gt; sono incappato in &lt;a href="http://www.play.com/Games/GameBoyAdvanced/4-/165573/Street-Jam/Product.html"&gt;questa pagina&lt;/a&gt;: in bella mostra la mia vecchia cover del primo gioco per gameboy advance a cui ho partecipato come sviluppatore.&lt;br /&gt;Ancora oggi la scatola siede, anzi, padroneggia, sopra la tv.&lt;br /&gt;Devo avere ancora da qualche parte il psd originale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fare la cover per un gioco.&lt;br /&gt;Uno dei miei sogni di infanzia e adolescenza, che, senza che mi rendessi conto, è diventato &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;realtà&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Ricordo ancora ora quando da piccolo stavo a letto, prima di coricarmi, scatola del nuovo gioco tra le mani, fissando l'immagine e fantasticando. Immaginavo di essere io l'eroe di turno e di vivere incredibili avventure.&lt;br /&gt;In qualche modo sentivo che realizzare una copertina trasmettesse l'energia del gioco, della sua azione, dell'avventura vissuta dall'avatar raffigurato.&lt;br /&gt;E, alle fine, così, dal nulla, ne ho avuto la possibilità.&lt;br /&gt;Nessuno sforzo, nessuna reale competizione.&lt;br /&gt;«Ti va di farla te?» (Si risparmia e abbiamo il controllo della cosa e evitiamo schifezze).&lt;br /&gt;«Beh, si, chiaro che vorrei...». (Bello, si fantastico...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sarà che la copia non è mai arrivata in ufficio (l'ho comprato in un centro commerciale, di tasca mia...) eppure, non ho mai goduto a pieno di questo privilegio che mi investì nel precedente lavoro. Come dire, un'esperienza che non mi ha mai fatto saltare dalla sedia, almeno come ho sempre sognato.&lt;br /&gt;Il gioco non è neanche un granché, oltretutto.&lt;br /&gt;Uhm, sarebbe il caso di raccontare la sua storia - il non troppo strano caso del pazzo gioco copiato. Prossimo post.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6944754842037086786?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6944754842037086786/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6944754842037086786' title='2 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6944754842037086786'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6944754842037086786'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/01/prima-cover.html' title='Prima cover'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R6JKcNN6ApI/AAAAAAAAAPA/ebHNMo6BQWg/s72-c/firstCover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-3814122097569375918</id><published>2008-01-27T01:17:00.000+01:00</published><updated>2008-01-28T16:29:42.490+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='brAin in progress'/><title type='text'>Costellazioni</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R50h_9N6AoI/AAAAAAAAAO4/RyFSci0Iy2E/s1600-h/camminando.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R50h_9N6AoI/AAAAAAAAAO4/RyFSci0Iy2E/s200/camminando.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5160318130684822146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La settimana scorsa sono stato a un corso di costellazioni familiari.&lt;br /&gt;Oddio, corso non sarebbe la parola più corretta, diciamo  esperienza.&lt;br /&gt;Difficile spiegare in cosa consiste, più che altro per la valanga di emozioni che trasmette e si riceve, e per l'effetto che si subisce durante una delle rappresentazioni a cui si assiste, o si prende parte.&lt;br /&gt;Vediamo se riesco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno o una espone la sua situazione familiare. Quindi si chiamano alcune persone presenti che faranno le veci dei componenti della famiglia del soggetto, soggetto compreso. Questi vengono collocati nella stanza in un modo che abbia senso per il preso in causa.&lt;br /&gt;Poi si da il via alla rappresentazione, ognuno dice cosa pensa sulla sua posizione, ci si muove se ci si sente di farlo e così via, fino a che il protagonista, sostituendo la persona che lo rappresentava, incalza e diventa protagonista a tutti gli effetti, capendo dove possono stare i disequilibri e come si sta sviluppando il suo rapporto.&lt;br /&gt;Lo scopo è cercare la propria nuova posizione. L'equilibrio.&lt;br /&gt;Si piange un sacco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personalmente non ho voluto rappresentare nulla perché avevo vissuto già molto dalle altre rappresentazioni e mi sentivo davvero molto appagato.&lt;br /&gt;Diciamo che ho capito che alcune mie posizioni non sono proprio favorevoli alla mia vita e che mi conviene sostituirle con nuove.&lt;br /&gt;Mi sono posto alcuni, nuovi, obiettivi. É bello trovarsi con altra gente che cerca di capire e migliorare, ci si rende conto di molte cose. La percezione del proprio io viene in qualche modo messa in risonanza con ciò che hai davanti e ti chiarisci le idee.&lt;br /&gt;O, addirittura, hai delle idee folgoranti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Magari in lista letture 2008 metto anche un libro sulle costellazioni.&lt;br /&gt;Uhm.. meglio attendere di sbolognare un po' di testi, prima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il problema è poi sorto la sera e, quindi, il lunedì successivo.&lt;br /&gt;Mal di testa mortale per tre giorni, febbre a 38.8°. Avrei fatto un patto con il diavolo, pur di farmelo passare.&lt;br /&gt;E, di conseguenza, una settimana di "ferie" obbligata.&lt;br /&gt;Stare a casa non è poi stato tanto male, per lo meno dopo giovedì, ma certo che  non mi faceva schifo non subire tutto questo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-3814122097569375918?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/3814122097569375918/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=3814122097569375918' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3814122097569375918'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3814122097569375918'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/01/costellazioni.html' title='Costellazioni'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R50h_9N6AoI/AAAAAAAAAO4/RyFSci0Iy2E/s72-c/camminando.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-8128989047719526404</id><published>2008-01-17T23:14:00.000+01:00</published><updated>2008-01-18T10:56:22.900+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trying to be outstanding'/><title type='text'>Buoni propositi..</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R4_zyJwGklI/AAAAAAAAAKQ/jFAzd6Jv0ek/s1600-h/suEgiu.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R4_zyJwGklI/AAAAAAAAAKQ/jFAzd6Jv0ek/s200/suEgiu.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5156608141299192402" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Avevo deciso di non scrivere nulla sui buoni propositi.&lt;br /&gt;Mi suona come quelle scenette da film americano, o quel tipo di cosa che si fa solo a fine anno(e non sempre)  e che poi viene puntualmente dimenticata.&lt;br /&gt;Ci ho ripensato.&lt;br /&gt;La listina di inizio anno è decisamente banale, ma siccome alcune cose non sono andate come vorrei ho deciso di buttare giù due appunti.&lt;br /&gt;Il blog è principalmente la mia lettura, quindi mi può solo far bene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quindi..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Maggior letture&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;lista sul blog aiutami tu&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Parkour  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;braccia, piegamenti, equilibrio, monkey vault a tutti i costi quest'anno.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Più informatica&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;lettura testi nuovi e sperimentazione (AS3, JAVA in primis, poi CSS, Javascript, e forse anche un po' di Python) - per questo c'è il contatore che scandisce l'inizio dell'università&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Più disegno&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;recuperare i progetti di illustrazione e fare un po' di pagine di fumetto (scegliere una storia e incominciare).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Più scrittura&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;riprendere in mano i miei testi e non lasciar morire le mie idee. Magari riprendere a scrivere articoli per i vecchi siti con cui collaboravo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Meno critiche&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 102, 0);"&gt;Ascoltare &lt;/span&gt;di più chi mi parla.&lt;br /&gt;Dare ancora ancora meno importanza a quello che pensano/dicono&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; gli altri&lt;/span&gt;. Scindermi quasi completamente da questo errore.&lt;br /&gt;Meno &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 0, 0);"&gt;aggressività &lt;/span&gt;e moOOOolta più &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 0, 0);"&gt;pazienza&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 0, 0);"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Alzare meno la &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 102, 0);"&gt;voce&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 102, 0);"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Stare più &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;dritti&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 102, 0);"&gt;Togliere gli occhiali&lt;/span&gt; più spesso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;..e poi si vedrà.&lt;br /&gt;Devo anche riprendere in mano il &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;live plan &lt;/span&gt;e togliergli quello strato di polvere che lo copre.&lt;br /&gt;Lì sarò più preciso.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-8128989047719526404?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/8128989047719526404/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=8128989047719526404' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/8128989047719526404'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/8128989047719526404'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/01/buoni-propositi.html' title='Buoni propositi..'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R4_zyJwGklI/AAAAAAAAAKQ/jFAzd6Jv0ek/s72-c/suEgiu.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-2737277426021328561</id><published>2008-01-11T12:12:00.000+01:00</published><updated>2008-01-18T00:50:01.295+01:00</updated><title type='text'>Natale</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R4_nBZwGkiI/AAAAAAAAAJ8/k-Gx51OvsII/s1600-h/utileRegalo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R4_nBZwGkiI/AAAAAAAAAJ8/k-Gx51OvsII/s200/utileRegalo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5156594109641036322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Seppur il consumismo sia un tema su cui rifletto sempre più spesso, sono felice dei regali di quest'anno. Anzi, stra-felice.&lt;br /&gt;Quello più grosso è stata una &lt;span style="color: rgb(0, 102, 0); font-weight: bold;"&gt;fantastica spalliera&lt;/span&gt; (finalmente montata). Ora non ho più scuse per non allenare le mie braccia, anche quando non posso uscire.&lt;br /&gt;Mi sono auto regalato (un sogno da sempre..) &lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;IL libro &lt;/span&gt;sul &lt;a href="http://www.play-asia.com/paOS-13-71-lt-49-en-15-capcom+design-70-28x9.html"&gt;design dei giochi della capcom&lt;/a&gt;. Da mega men, a strider, a Breath of fire, a RE,  passando per SF2 e powerstone e così via.. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DELIZIOSO&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Poi 3 giochi della &lt;a href="http://www.nintendo.co.jp/n08/bit_g/index.html"&gt;bit generation&lt;/a&gt; per il mio &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AGB micro&lt;/span&gt; (presto una rapida recensione). Insieme a questi anche uno splendido volume sul &lt;a href="http://www.play-asia.com/paOS-13-71-lt-49-en-70-1xlh.html"&gt;making of di okami&lt;/a&gt;. Stra bello.&lt;br /&gt;Un mio &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Carissimo &lt;/span&gt;amico si è presentato a sorpresa con un bel (mini) hard disk esterno da 120 giga, da infilare in borse. Si è rilevato &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;più utile&lt;/span&gt; del previsto, tra casa e ufficio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma la cosa che ancora oggi mi riempe più di gioia è stato vedere le reazioni del mio cucciolo, felice, davanti a milioni (è proprio il caso di dirlo) di regali.&lt;br /&gt;I suoi commenti, ormai consapevole e indipendente, sono stati così deliziosi, specie con il didò.&lt;br /&gt;Con tutta la preparazione per l'arrivo di babbo natale (biscotti e latte, e la consegna della lettera) mi sono divertito un mondo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma come è &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;andata &lt;/span&gt;quest'anno?&lt;br /&gt;Bene, ho scoperto il parkour e ho fatto progressi, ho migliorato le mie conoscenze in AS2, ho lavorato per l'università (facendo secondo me la differenza), ho messo i cancelli (motorizzati) a casa e le tende.&lt;br /&gt;Sono più sano e forte dello scorso anno. Sono venuto in contatto con la nuova medicina germanica.&lt;br /&gt;Ho conosciuto un po' di gente nuova, anche se non curo moltissimo i rapporti.&lt;br /&gt;Il rapporto con fratello e morosa, ora vicini, si è felicemente infittito, e ho insegnato alla mia bambina ad andare in bicicletta senza ruotine. Inoltre l'abbiamo iscritta a un corso di ginnastica che, a quanto pare, le piace moltissimo.&lt;br /&gt;Qualche lavoretto serale ha dato i suoi frutti..&lt;br /&gt;E, in generale, mi sento più maturo e consapevole.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma ci sono anche i punti &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dolenti&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Ho letto poco (diciamo non molto).&lt;br /&gt;Sono più nervoso e impaziente. E criticone.&lt;br /&gt;Ho disegnato davvero poco. Anzi, non ricordo neppure quando è stata l'ultima volta che ho preso seriamente in mano la matita.&lt;br /&gt;Uhm, i miei progetti da fumettista, li sento sfumare...&lt;br /&gt;E se ho disegnato poco, ancor peggio lo scrivere. I miei malloppi sono rimasi lì, a ingrigire i blocchi del mio hard disk.&lt;br /&gt;Non ho imparato nulla di davvero nuovo da mettere nel mio bagaglio culturale.&lt;br /&gt;Devo preparare una lista di buoni propositi, e ho incominciato inserendo la lista dei libri da leggere per il 2008, qui, a lato.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-2737277426021328561?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/2737277426021328561/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=2737277426021328561' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/2737277426021328561'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/2737277426021328561'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2008/01/natale.html' title='Natale'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R4_nBZwGkiI/AAAAAAAAAJ8/k-Gx51OvsII/s72-c/utileRegalo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-3206397198778824918</id><published>2007-12-04T07:59:00.000+01:00</published><updated>2007-12-07T11:28:11.277+01:00</updated><title type='text'>Vorace smania di letture</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R1ke8WUtubI/AAAAAAAAAJs/PfFvfh4Whp4/s1600-h/jacob.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R1ke8WUtubI/AAAAAAAAAJs/PfFvfh4Whp4/s200/jacob.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5141174471753578930" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Quest'estate avevo fatto il pieno di libri alla mostra locale, con rivendita e sconto del 40% su qualsiasi testo disponibile.&lt;br /&gt;Fino all'anno scorso accettavano anche ordini, poi avran capito che veniva il mondo e hanno lasciato perdere - riempiendo la stanzina di cartelli A4 fai-da-te verticali, stampati a PC, con un bel "NON SI ACCETTANO PRENOTAZIONI". Peccato, la mia lista era grossa, esattamente come quella dell'anno scorso..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi sono reso conto di avere questo vizio, non riesco a placare la mia smania da acquisto di libri. Dalla fiera del 2006 ne ho ancora alcuni - beh diciamo, diversi.. vabbè, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;parecchi &lt;/span&gt;- ancora lì, che aspettano, eppure non riesco a trattenermi. Se esce qualcosa, specie in economica, devo prenderlo. I miei ultimi acquisti sono stati due libri in EN di &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kevin Smith&lt;/span&gt;, molto carini, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Il cimitero senza lapidi e altre storie nere&lt;/span&gt; di Gaiman, &lt;a href="http://www.horrormagazine.it/notizie/2727/"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mele Bianche&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; di J. Carroll e ho ordinato &lt;a href="http://www.ecoblog.it/post/4313/vivere-senza-soldi"&gt;questo testo&lt;/a&gt;, che mi ha davvero incuriosito, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vivere senza soldi&lt;/span&gt; (più info &lt;a href="http://projekte.free.de/gibundnimm/tauschenundteilen.html"&gt;qui&lt;/a&gt; - sito in tedesco) e &lt;a href="http://www.horrormagazine.it/notizie/2709/"&gt;questo&lt;/a&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;La notte eterna del coniglio&lt;/span&gt; di Giacomo Gardumi, che, quale italiano, va supportato. &lt;a href="http://www.horrormagazine.it/forum/viewtopic.php?t=5545"&gt;Qui &lt;/a&gt;si legge addirittura che la ARI cinema (brrr) ne ha fatto un film recentemente. Direi incredibile.&lt;br /&gt;L'ordine di &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vivere senza soldi&lt;/span&gt; è nato dal fatto che mi pongo sempre più spesso il quesito di cosa sia una bella vita, sa vale la pena correre come dei dannati per il lavoro, quali sono le vere soddisfazioni di ogni giorno. Colpa è il parkour, che mi fa sentire diversamente libero, i giri in macchina nel traffico, il pensare a cosa mangio, il problema ecologico sempre più presente ma anche del mio "amico" Mauro Corona...&lt;br /&gt;Anche i suoi libri sono nel pacco. Tutti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E per rimanere in tema di libri, simpatico questo &lt;a href="http://www.booksblog.it/post/2215/come-si-diventa-scrittori-secondo-ken-follett"&gt;post &lt;/a&gt;sull'esordio dello scrittore Ken Follen.&lt;br /&gt;Un po' meno bello leggere i post che sminuiscono la capacità di produrre idee in Italia.&lt;br /&gt;Da un lato confermo, ma dall'altro dico che siamo noi a far girare le cose. Esistono molti editori minori interessanti.&lt;br /&gt;Per esempio questo, &lt;a href="http://www.isbnedizioni.it/index.php?p=6"&gt;isbn edizioni&lt;/a&gt; dell'intelligente Massimo Coppola e Giacomo Papi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Torno a leggere.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-3206397198778824918?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/3206397198778824918/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=3206397198778824918' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3206397198778824918'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3206397198778824918'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2007/12/vorace-smania-di-letture.html' title='Vorace smania di letture'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/R1ke8WUtubI/AAAAAAAAAJs/PfFvfh4Whp4/s72-c/jacob.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-4788153325331263184</id><published>2007-11-16T00:33:00.000+01:00</published><updated>2007-11-20T00:04:00.011+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flash world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kaizen School'/><title type='text'>Un colpo un morto</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RzzC4cDj2HI/AAAAAAAAAJk/pol20F4xMA4/s1600-h/trueSequel.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RzzC4cDj2HI/AAAAAAAAAJk/pol20F4xMA4/s200/trueSequel.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5133191950155110514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Speranzoso di aver praticamente terminato il mio ultimo lavoro serale, rieccomi anche sta sera a far modifiche.&lt;br /&gt;Mi verrebbe da esclamare «CHE NOIA!» ma, invece, dopo aver fatto due chiacchiere con il cliente e uscito a testa alta dall'esperienza del sito di sky, mi sto (quasi) esaltando..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;..prima di mettermi a lavorare ho fatto un po' mi rilassante navigazione, scoprendo un nuovo orgasmo di grafica al pixel, &lt;a href="http://www.konami-data.com/officialsites/contra4/"&gt;Contra 4&lt;/a&gt; per il Nintendo DS (che, a questo punto, cade nella lista acquisti del prossimo anno).&lt;br /&gt;Ah, questi sono i seguito che tutti noi videogiocatori vorremmo sempre avere a che fare!&lt;br /&gt;Ho scaricato due video da &lt;a href="http://ds.ign.com/objects/944/944841.html"&gt;IGN&lt;/a&gt; e vedere la cura del dettaglio e le tonnellate di animazioni a schermo, nonché il mio recente acquisto di &lt;a href="http://moock.org/blog/archives/000177.html"&gt;essential action script 3,&lt;/a&gt; mi hanno fatto proprio voglia di sviluppare il gioco di shinobi in &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/ActionScript"&gt;as3&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Mi sta anche balenando per la testa di integrare le lezioni del prossimo corso universitario con della teoria su as3, considerando che&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;studiano java che &lt;span style="color: rgb(0, 102, 0); font-weight: bold;"&gt;assomiglia &lt;/span&gt;all'&lt;span style="font-style: italic;"&gt;actionscript3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;per marzo avrò accumulato abbastanza &lt;span style="color: rgb(51, 102, 102); font-weight: bold;"&gt;esperienza&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 102); font-weight: bold;"&gt;farebbe bene&lt;/span&gt; ai ragazzi che vogliono diventare designer web&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Purtroppo, però, oggi pomeriggio mi è balzato in testa che l'università non ha neanche la licenza di flash8, figuriamoci se ha voglia di investire nella versione CS3.&lt;br /&gt;Magari con un buon piano per convincere la direzione si potrebbe far scattare l'acquisto.. Forse è un po' prematuro, sotto tutti i punti di vista - sono così nuovo nell'ambiente universitario.&lt;br /&gt;Vabbè, intanto finiamo sto sito del male...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-4788153325331263184?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/4788153325331263184/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=4788153325331263184' title='2 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4788153325331263184'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4788153325331263184'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2007/11/un-colpo-un-morto.html' title='Un colpo un morto'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RzzC4cDj2HI/AAAAAAAAAJk/pol20F4xMA4/s72-c/trueSequel.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-8663888825214077239</id><published>2007-11-15T10:12:00.000+01:00</published><updated>2007-11-15T10:38:55.104+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='List of movements'/><title type='text'>Mattinata veloce</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RzwRYMDj2GI/AAAAAAAAAJc/X0b-sSlYDdI/s1600-h/mastriMostri.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RzwRYMDj2GI/AAAAAAAAAJc/X0b-sSlYDdI/s200/mastriMostri.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5132996782546212962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Questa mattina sono a casa, indaffaratissimo nel liberarmi da alcune cose che erano in lista d'attesa.&lt;br /&gt;Devo assicurarmi che il mio &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;pc&lt;/span&gt; vecchio, da regalare al fratello della mia ragazza, gestisca internet senza problemi (è proprio vecchiotto..) e poi c'è la lista degli &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;stagisti&lt;/span&gt; per cui sono &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;tutor&lt;/span&gt; didattico da passare. I più finiscono a fine dicembre e, siccome manca poco, voglio stilare un calendario settimanale così da "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;liberarmene&lt;/span&gt;" senza arrivare all'ultimo giorno. Temo, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;cmq&lt;/span&gt;, che mi dovrò prendere un permesso al lavoro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alle 5:30 di questa mattina ero già sveglio. Anche oggi corsa e allenamento. La temperatura era più bassa del solito ma grazie al mio allenamento &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;superKaizenResistenzaAlFreddo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; :) me la sono cavata egregiamente. La tecnica consiste nel andare e tornare in macchina dal lavoro con il riscaldamento spento e un finestrino aperto 10-15 cm.&lt;br /&gt;Si, suona un &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;pò&lt;/span&gt; folle, ma siccome il freddo mi inibiva dall'alzarmi, ho studiato quale potesse essere la soluzione migliore per risolvere questo dramma mattutino. Dopo attente riflessioni, per aumentare la mia resistenza mi è sembrata la cosa più logica. Sudando, specie per la &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;quadrupedia&lt;/span&gt;, si ha caldo ovunque, anche alle mani, per quanto siano costantemente a contatto con umido cemento e freddo acciaio.&lt;br /&gt;Intorno alle 6:40, poi, il sole incomincia a spuntare oltre il boschetto della scuola in cui vado e tutto diventa più caldo e più piacevole.&lt;br /&gt;100 (e poco più) salti al giorno tra due bordi di marciapiede, poi via in 4 giri di &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;quadrupedia&lt;/span&gt; sugli stessi bordi, corsa fino altra zona, e via di &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;lazy&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;jumps&lt;/span&gt;, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;quadrupedia&lt;/span&gt; su doppio corrimano, altri salti e poi casa a far doccia. Oggi sono stato particolarmente bravo, ho anche sistemato le piante in giardino e ripulito l'orticello.&lt;br /&gt;Ah, ieri mi è arrivato &lt;a href="http://www.play.com/Books/AudioBooks/4-/3358380/Mad-Bad-And-Dangerous-To-Know/Product.html?cur=258"&gt;questo &lt;/a&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;audiobook&lt;/span&gt;.. uhm, ma, no, no voglio allungare ulteriormente questo post, lo lascio per un prossimo...&lt;br /&gt;..e presto magari passo anche alla specie di "&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;tutorial&lt;/span&gt;" per il mio &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;Qix&lt;/span&gt; in flash, &lt;span style="color: rgb(0, 102, 0);"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;Qizx&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Se lo finisco.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-8663888825214077239?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/8663888825214077239/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=8663888825214077239' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/8663888825214077239'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/8663888825214077239'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2007/11/mattinata-veloce.html' title='Mattinata veloce'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RzwRYMDj2GI/AAAAAAAAAJc/X0b-sSlYDdI/s72-c/mastriMostri.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-5913169574752381827</id><published>2007-11-11T21:15:00.000+01:00</published><updated>2007-11-11T21:36:54.436+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='List of movements'/><title type='text'>Paese della fine</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rzdjw-xV6KI/AAAAAAAAAJU/pqPEsk35G38/s1600-h/danta.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rzdjw-xV6KI/AAAAAAAAAJU/pqPEsk35G38/s200/danta.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5131679993546795170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Se c'è un posto dove mi piace rifugiarmi nelle vacanze, questo è il paese Danta di Cadore.&lt;br /&gt;Credo che passerò li la mia vecchiaia, o almeno è questo il mio progetto, già da un bel po'.&lt;br /&gt;Posto perfetto: isolato, pieno di verde, aree dove andare a saltare ovunque, aria pulita, poca gente e temperature che raggiungono il mite.&lt;br /&gt;Cosa chiedere di più?&lt;br /&gt;Il week end scorso mi sono allenato per i suoi muretti a far splendidi salti ed esercizi e devo dire che hanno dato il loro frutto. Potersi muovere nella piccola piazza del paesino alle 7 di mattina e non avere anima viva attorno, usufruendo di tutto quel cemento modellato, è stato un bel sogno.&lt;br /&gt;Curioso che l''ultimo giorno, alla fine dell'allenamento, mi son accorto di avere avuto alle mie spalle per tutto il tempo tre auto dei vigili con personale fuori. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nessuno&lt;/span&gt;, però, mi ha rotto le scatole o mi ha guardato storto. Probabilmente hann capito che mi stavo semplicemente allenando in qualche sport senza dare fastidio a nessuno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certo, Danta non è proprio dietro l'angolo, però mi piace l'idea di pace che trasmette -  sperando che per allora ci arrivi almeno l'adsl, e magari anche un distributore di GPL, o qualsiasi altro combustibile più &lt;span style="font-style: italic;"&gt;eco friendly&lt;/span&gt; delle attuali benzine.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-5913169574752381827?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/5913169574752381827/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=5913169574752381827' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5913169574752381827'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5913169574752381827'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2007/11/paese-della-fine.html' title='Paese della fine'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rzdjw-xV6KI/AAAAAAAAAJU/pqPEsk35G38/s72-c/danta.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-5876495843611773710</id><published>2007-11-09T09:23:00.000+01:00</published><updated>2009-01-03T00:40:30.117+01:00</updated><title type='text'>E domani si corre?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RzTSp-xV6JI/AAAAAAAAAJM/ul0XkJctzLY/s1600-h/piedini.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RzTSp-xV6JI/AAAAAAAAAJM/ul0XkJctzLY/s200/piedini.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5130957494148262034" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Domani spero di riuscire a alzarmi alle 6 e andare a fare un po' di parkour. Sta sera, invece, sono su flash, a lavorare, buona scusa che mi bloccato la settimana. Non mi sono cmq lasciato fregare: nei buchi il salotto è diventato mini palestra e ho sudato un bel po'. Gli addominali mi fanno ancora male.&lt;br /&gt;Per fortuna ho quasi finito il lavoro notturno e, grazie a cielo, al cliente piace - in realtà è abbastanza una cozzaglia di cose, ma un po' lo capisco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Questa mattina sono stato in città per vedere due stagisti per cui son tutor didattico. Rapida visione del loro lavoro, ottimo, due chiacchiere e quattro firme. Poi toccata e fuga in fumetteria, dove ho acquistato un'antologia di storie di hellboy. Belle, l'unica pecca è che non tutte sono disegnate da Mike Mignola. Mi chiedo se per pigrizia...&lt;br /&gt;Il risultato non mi piace affatto anche se sono artisti storici (che, cmq, non gradisco). Le storie, invece, son tutte carine. Ah, si, il prezzo proprio no, 12,50 euro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sta sera la mia dolce metà è a cena fuori con altre (poche) mamme dell'asilo. Avevo in serbo di costruire maschere di cartone con la mia piccolina. Purtroppo ha saltato le nanne pomeridiane, quindi alla fine il suo programma è stato cena, rapida costruzione di puzzle con papino, lavaggio di denti e nanna.&lt;br /&gt;Maschere domani.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-5876495843611773710?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/5876495843611773710/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=5876495843611773710' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5876495843611773710'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5876495843611773710'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2007/11/e-domani-si-corre.html' title='E domani si corre?'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RzTSp-xV6JI/AAAAAAAAAJM/ul0XkJctzLY/s72-c/piedini.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-1507640414784950112</id><published>2007-10-30T21:49:00.000+01:00</published><updated>2007-10-31T15:08:23.045+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flash world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='List of movements'/><title type='text'>Ponte in montagna</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RyiMJjGyq1I/AAAAAAAAAJE/2ouPfpCaJYs/s1600-h/qizx.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RyiMJjGyq1I/AAAAAAAAAJE/2ouPfpCaJYs/s200/qizx.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5127502271431748434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Domani, con l'evento del ponte, si parte per la montagna.&lt;br /&gt;Bella cosa, anche se mi taglia un po' il parkour.&lt;br /&gt;Sono ormai due settimane che seguo abbastanza fedelmente l'allenamento stile francese nel cortile della mia ex scuola superiore.&lt;br /&gt;Salti continui, quadrupedia su 2 corrimano paralleli, arrampicate...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al lavoro mi sto dedicando nei buchi a rifare &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Qix"&gt;QIX &lt;/a&gt;via script.&lt;br /&gt;Se non riesco a ritagliarmi ore per il progetto shinobi flash, per lo meno mi spremo per rifare uno dei miei classici.&lt;br /&gt;Tutto è incominciato con un cliente che ne stava valutando una versione per flashlite2. Mi hanno chiesto se ce la facevo e ho detto che sarebbe stata dura. In tempi stretti.&lt;br /&gt;Alla fine non si è realizzato nulla.&lt;br /&gt;Però mi è rimasta la voglia e alcuni buchi in ufficio ci sono.&lt;br /&gt;Se caleranno, sposterò il &lt;span style="font-style: italic;"&gt;quizx &lt;/span&gt;(così l'ho chiamato) a casa.&lt;br /&gt;..e magari ci metto anche un bel tutorial su come l'ho realizzato.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-1507640414784950112?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/1507640414784950112/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=1507640414784950112' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/1507640414784950112'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/1507640414784950112'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2007/10/ponte-in-montagna.html' title='Ponte in montagna'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RyiMJjGyq1I/AAAAAAAAAJE/2ouPfpCaJYs/s72-c/qizx.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-3947926032633379848</id><published>2007-10-24T01:02:00.000+02:00</published><updated>2007-10-24T01:32:15.153+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='brAin in progress'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='parkour'/><title type='text'>Pienezza</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rx5-wIAbDVI/AAAAAAAAAI8/Mki63tfCrQM/s1600-h/costume.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rx5-wIAbDVI/AAAAAAAAAI8/Mki63tfCrQM/s200/costume.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124672791242280274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;In due sabati ho insegnato al mio piccolo fiore ad andare in bici senza rotelline. Rincorse, spinte, risate, lamentele, pianti, gioia. Un insieme di un sacco di cose che rendono questa sciocchezza un'esperienza estremamente piacevole e confortante.&lt;br /&gt;In più, domenica al parco ci siamo dati ai salti assieme. Uno spasso.&lt;br /&gt;Mi chiedo come sarà fra 15 anni, intendo il rapporto con i figli e la sua evoluzione.&lt;br /&gt;Forse è meglio non pensarci e godersi il momento anche perché il tempo corre e, dannazione, novembre è già alle spalle.&lt;br /&gt;Però l'evoluzione della propria prole è qualcosa che davvero ti riempe. Anche solo stritolarsela di coccole o il semplice domandare come è andata la giornata, è sempre una scoperta e una rivoluzione.&lt;br /&gt;Spesso mi domando se sono io attento a questi dettagli, e perché ne sono attento, nel senso perché cerco questi mutamenti.&lt;br /&gt;Comunque sia, questa è Gioia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una Gioia molto simile, ma compressa in un breve arco di tempo, l'ho provata lo scorso week end dopo due ore di parkour nella mia vecchia scuola superiore. Mi sono dato al massimo seguendo il metodo francese, scoprendo una struttura adattissima, esattamente come a Prato, solo che nuova.&lt;br /&gt;Alla fine ero stremato (e bloccato per una settimana con il ginocchio dolorante) ma per un attimo mi son sentito realizzato, pieno, fresco. Ho teso le mani ai fianchi e poi al petto. Non so come spiegarlo, ma è stato come se avessi trovato la risposta ad una grande domanda, se mi fossi riempito la bocca di acqua dopo giorni in cui non mi ero reso conto di avere sete. Come se avessi ricevuto un gran dono assolutamente inaspettato.&lt;br /&gt;Non so spiegarlo in parole più chiare, ma so che ero strabiliato.&lt;br /&gt;Probabilmente sto facendo la cosa giusta, chissà se altri hanno percepito mai questa situazione.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah, questo agosto è morto &lt;a href="http://www.mikewieringo.com"&gt;Mike Wieringo&lt;/a&gt;, artista che apprezzavo e, per un pelo, quasi  conoscevo. L'ho scoperto solo settimana scorsa. Aveva solo 44 anni.&lt;br /&gt;I suoi lavori mi hanno sempre ispirato. La sua morte mi fa riflettere anche sullo spreco del tempo che non dedicato al disegno.&lt;br /&gt;Credo che se andrà avanti cosi, mi pentirò, un giorno.&lt;br /&gt;A volte mi chiedo se non vale davvero la pena di spremersi al massimo e di continuo, intendo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;davvero &lt;/span&gt;al massimo, in ogni momento, senza pensare alla stanchezza e utilizzando tutti i singoli  momenti della giornata, ma proprio tutti. Un pò quel concetto di vivere come se fosse l'ultimo giorno, e imparare come se ci fosse davanti una vita.&lt;br /&gt;Magari riproverei le stesse sensazioni dell'allenamento a scuola.&lt;br /&gt;Gioia e pienezza, lo scopo delle vita(?).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-3947926032633379848?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/3947926032633379848/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=3947926032633379848' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3947926032633379848'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3947926032633379848'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2007/10/pienezza.html' title='Pienezza'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rx5-wIAbDVI/AAAAAAAAAI8/Mki63tfCrQM/s72-c/costume.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-1226305566464327809</id><published>2007-10-23T01:00:00.000+02:00</published><updated>2007-10-24T01:32:53.753+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='brAin in progress'/><title type='text'>Tempo cercasi</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rx53DoAbDUI/AAAAAAAAAI0/wh8pxov-Fno/s1600-h/sepul_ciao.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rx53DoAbDUI/AAAAAAAAAI0/wh8pxov-Fno/s200/sepul_ciao.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124664330156707138" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Queste ultime settimane sono state davvero una burrasca.&lt;br /&gt;Escludendo i vari problemi di salute dei miei familiari, sono pieno di lavoro e non riesco ad allocare tempo per me stesso e i miei hobby e la mia famiglia.&lt;br /&gt;Mattine di straordinario, sere di straordinario.. Va tutto bene, se con tutto questo trambusto ne guadagno in autostima e valore (e denaro), ma dall'altro mi suggestiono di perdere in lessico e grammatica senza le mie letture e mi pare che anche la postura ne risenta, con tutte queste ore al pc.&lt;br /&gt;La sera, l'avessi mai accettato, sono pure per un progetto extra lavoro che, al momento, odio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E poi un dolore al ginocchio destro mi ha fatto saltare una settimana di parkour, fortuna che mi sono allenato a casa in addominali e piegamenti.&lt;br /&gt;Pure il progetto flash del gioco di shinobi è fermo, con un sacco di idee e pensieri su come implementarne le parti.&lt;br /&gt;Bello è vedere che qualcuno investe ancora in un sano e piacevole gioco 2D come questo &lt;a href="http://www.the-magicbox.com/0709/game070905a.shtml"&gt;Oboro Muramasa Youtouden&lt;/a&gt; che mi ha fatto impazzire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La riflessione sulla definizione nei miei canoni del lavoro perfetto mi riempe spesso la testa: un'attività che mi dia quel giusto compromesso di tempo per me stesso ma anche denaro per permettermi ciò che è necessario per vivere. Con dignità, ma anche piacere, pesando con un giusto metro le cose.&lt;br /&gt;Ho deciso che in linea di massima non lavorerò più la sera per l'ufficio.&lt;br /&gt;Il guadagno monetario, per quanto interessante, non si bilancia affatto con la mia vita privata.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-1226305566464327809?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/1226305566464327809/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=1226305566464327809' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/1226305566464327809'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/1226305566464327809'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2007/10/tempo-cercasi.html' title='Tempo cercasi'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rx53DoAbDUI/AAAAAAAAAI0/wh8pxov-Fno/s72-c/sepul_ciao.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-2861832567905451444</id><published>2007-10-09T00:08:00.000+02:00</published><updated>2007-10-09T02:40:49.676+02:00</updated><title type='text'>Tante piccole scimmie</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RwqrhYAbDTI/AAAAAAAAAIs/RajqgMGbIS0/s1600-h/mastroSulTetto.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RwqrhYAbDTI/AAAAAAAAAIs/RajqgMGbIS0/s200/mastroSulTetto.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119092516328246578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ormai è passata una settimana dal raduno a Prato.&lt;br /&gt;Un sacco di scoperte interessanti fuse a un mucchio di esperienza.&lt;br /&gt;La prima: aver capito di essere &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 0, 0);"&gt;assolutamente &lt;/span&gt;fuori allenamento.&lt;br /&gt;La seconda: che il parkour non è un insieme di volteggi ma proprio uno &lt;span style="color: rgb(0, 0, 102); font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;stile di vita&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gli allenamenti sono stati proprio duri. Quadrupedia su aste di corrimano o, all'indietro, in salita su ampie scale hanno lasciato il segno. Le bolle sulle mani ne sono una garanzia.&lt;br /&gt;Credevo di aver un pizzico di resistenza in più.&lt;br /&gt;I francesi, per quanto ritardatari, erano implacabili macchine senza sudore.&lt;br /&gt;Non c'è niente da fare, alla base deve esserci moltissima disciplina e potenziamento, prima di spiccare salti a destra e manca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La truppa si è dimostrata molto in gamba anche se, probabilmente perché troppo giovane, troppo devota al chiacchiericcio costante e ostile alla concentrazione. Potrei dire che mi sentivo un po' come  in gita di scuole superiori, anche se la gente era molto gentile ed educata. Lo spirito del gruppo è stato sinergico e istruttivo, quasi in ogni momento.&lt;br /&gt;Stranamente, seppur senza averlo dimostrato, ho notato di possedere una dose di sicurezza in più di molti altri nell'affrontare altezze rilevanti. La cosa mi ha decisamente colpito, e mi chiedo se non sia frutto di allenamenti diversi (equilibrio contro salti).&lt;br /&gt;Probabilmente camminare sul corrimano a ridosso del fiume ha fatto la sua parte, come anche l'affrontare le grotte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho leggermente cambiato il mio allenamento adattandolo a quello che ho imparato nel week end, focalizzando molto sulla sicurezza e la forza, seppur abbia passato una settimana di quasi completo relax, afflitto da dolori muscolari ovunque. Bello aver aperto ancor più gli occhi e aver individuato nuove vie dove mia allenavo prima, scoprendo un tesoro nascosto.&lt;br /&gt;Per il prossimo anno l'obiettivo è, sempre se il raduno si rifara, superare l'allenamento con una marcia in più.&lt;br /&gt;Con un po' di &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 102, 0);"&gt;kaizen &lt;/span&gt;giornaliero credo di potercela fare.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-2861832567905451444?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/2861832567905451444/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=2861832567905451444' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/2861832567905451444'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/2861832567905451444'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2007/10/tante-piccole-scimmie.html' title='Tante piccole scimmie'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RwqrhYAbDTI/AAAAAAAAAIs/RajqgMGbIS0/s72-c/mastroSulTetto.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-7891533317935456594</id><published>2007-09-28T23:44:00.000+02:00</published><updated>2007-09-28T23:53:40.351+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='parkour'/><title type='text'>Prato, quasi...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rv13ooAbDRI/AAAAAAAAAIc/TjJECyTI_4Y/s1600-h/clothesAndCO.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rv13ooAbDRI/AAAAAAAAAIc/TjJECyTI_4Y/s200/clothesAndCO.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5115376291580415250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Mentre diversi post stanno invecchiando nell'attesa di una riletta e risistemata, mollo tutto e mi lancio a Prato 2 giorni, per un &lt;a href="http://www.apki.it/htm/eventi.html"&gt;workshop di parkour&lt;/a&gt; gratis.&lt;br /&gt;Il corso sarà diretto da 4 mastri francesi, tra cui  &lt;a href="http://parkourcoaching.com/biography.php?p=svigroux"&gt;Stephane        Vigroux&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sono stanchissimo, ora preparo la valigetta e poi a nanna.&lt;br /&gt;Sono proprio elettrizzato, chissà come sarà...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-7891533317935456594?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/7891533317935456594/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=7891533317935456594' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7891533317935456594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/7891533317935456594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2007/09/prato-quasi.html' title='Prato, quasi...'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rv13ooAbDRI/AAAAAAAAAIc/TjJECyTI_4Y/s72-c/clothesAndCO.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-4963403032951511315</id><published>2007-09-04T00:42:00.001+02:00</published><updated>2007-09-04T01:17:59.493+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='parkour'/><title type='text'>Corsette nella mia testa</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RtyUQJCmULI/AAAAAAAAAIU/0plAZxHNdyo/s1600-h/miniParkour.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RtyUQJCmULI/AAAAAAAAAIU/0plAZxHNdyo/s200/miniParkour.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5106119082556936370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La passione del mio parkour si sta espandendo in maniera imprevedibile.&lt;br /&gt;Ho masterizzato 2 DVD di video sul parkour, materiale trovato online, che guardo ogni santissimo giorno. Uno è una compilation di filmati di tantissimi praticanti. La qualità a volte è davvero bassa ma si sa come sono i filmati su youtube&amp; co. .&lt;br /&gt;L'altro contiene i primi 3 capitoli dei video scaricabili dal sito del &lt;a href="http://www.urbanfreeflow.com/fundamentals/fundamentals.htm"&gt;urban freeflow&lt;/a&gt;, il free running inglese.&lt;br /&gt;Sono molto istruttivi e confermano, secondo me, che effettivamente l'allenamento e la ripetizione fanno di chiunque maestro.&lt;br /&gt;La solita sinergia tra tempo e azione per raggiungere risultati.&lt;br /&gt;Ho anche scoperto un sito interessante, l'&lt;a href="http://www.amgym.com"&gt;American Gymnast&lt;/a&gt;, che insegna le basi di ginnastica, giusto per capire come fare piroette e mettersi in verticale sulle braccia.&lt;br /&gt;L'iscrizione è gratuita ma è farcito di pubblicità. La qualità dei filmati, cmq, fa chiudere un occhio.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.urbanfreeflow.com/fundamentals/fundamentals.htm"&gt;Qui&lt;/a&gt;, invece, la guida in filmati dei ragazzi del &lt;a href="http://www.urbanfreeflow.com/fundamentals/fundamentals.htm"&gt;urban freeflow&lt;/a&gt; sui salti e trick.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anche se il lavoro è stato modesto, mi sono tenuto in allenamento durante e di ritorno dalle vacanze. In montagna mi sono dato alla corsa in salita e alle camminate sui guard rail. Con un po' di attenzione ho avuto interessanti risultati. Le prestazioni nel giro che facevo l'anno scorso sono notevolmente migliorate, e la mia autostima ne ha risentito proprio bene.&lt;br /&gt;Mi sono accorto che il mio corpo, anche se non ancora ben definito, è discretamente sciolto, motivo per cui cerco, adesso, di fare stretching tutti i giorni.&lt;br /&gt;Cmq non ho raggiunto l'obiettivo del salto della mia finestra di cucina.&lt;br /&gt;Credo di esserne capace, ma la paura del dopo incidente è un po' presente, ma soprattuto lo scostante allenamento sui &lt;span style="font-style: italic;"&gt;vault&lt;/span&gt; mi ha, come dire, tagliato  un po' fuori.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Interessante l'analisi che mi sono fatto in questo mesetto rivedendo l'inizio del film &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Danny the dog&lt;/span&gt;, con &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Jet Lee&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Nella sequenza iniziale si batte con dei tizi che si spaventano di fronte alla sua furia. Lui, in realtà, non lo è affatto. É nello stato mentale di lottare senza farsi prendere dal panico ma semplicemente come se fosse un'azione normale, senza ansie.&lt;br /&gt;Ho pensato che fosse un interessante modo per affrontare le mie paure e, in fase di azione, mi sono reso conto che funziona, anche troppo bene.&lt;br /&gt;Quindi agire come se fosse naturale e dando il giusto peso alle cose. Se cammino su un corrimano di 10 cm, non posso temere di cadere. La mia mente visualizza la caduta ma è come se camminassi a terra, ponendo un piede davanti all'altro, su una stradina larga, quindi perché mia dovrei cadere?&lt;br /&gt;É solo camminare.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-4963403032951511315?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/4963403032951511315/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=4963403032951511315' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4963403032951511315'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/4963403032951511315'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2007/09/corsette-nella-mia-testa.html' title='Corsette nella mia testa'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RtyUQJCmULI/AAAAAAAAAIU/0plAZxHNdyo/s72-c/miniParkour.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-5826317415437444279</id><published>2007-09-03T00:17:00.000+02:00</published><updated>2007-09-04T01:18:48.912+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='brAin in progress'/><title type='text'>Settembre alle porte..</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RtyMb5CmUKI/AAAAAAAAAIM/nGtjD6h4noc/s1600-h/letsGo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RtyMb5CmUKI/AAAAAAAAAIM/nGtjD6h4noc/s200/letsGo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5106110488327377058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;..e agosto senza un post.&lt;br /&gt;In realtà ne avevo cominciati diversi ma, vittima della pigrizia da revisione e completamento e di una scarsa motivazione pre e post vacanze, ho fatto attendere il mio diario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di cose da scrivere ne ho parecchie, e penso che andrò questa volta alla rovescia, finendo sui commenti delle vacanze per ultimi, giusto per riassaporare la libertà offerta della vacanze un'altra volta, più avanti.&lt;br /&gt;A corto di foto, ho inoltre accumulato un discreto quantitativo di materiale.&lt;br /&gt;Ho recuperato anche una certa &lt;span style="color: rgb(0, 102, 0); font-weight: bold;"&gt;motivazione&lt;/span&gt;, che avevo perso. Diciamo che mi sono chiarito le idee - il lavoro, la libertà, il denaro, la casa, la famiglia, la crescita e il coraggio.&lt;br /&gt;Le ferie sono state davvero educative, questa volta. Mi conviene tenere bene a mente queste ancore emozionali.&lt;br /&gt;Manca da un po' una bell'esame di coscienza sui miei obiettivi, che sono maturati e cambiati.&lt;br /&gt;Alcuni sono andati persi, altri sono evoluti.&lt;br /&gt;Mi ero &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 51);"&gt;perso&lt;/span&gt;, in qualche modo, e ho dimenticato di visionare lo stato delle cose mano a mano che il tempo scivolava via.&lt;br /&gt;Ma, dovendo imparere dai miei errori, è giusto anche così.&lt;br /&gt;Tra famiglia, parkour, flash e scuola continua la mia evoluzione di scimmia con idee.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-5826317415437444279?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/5826317415437444279/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=5826317415437444279' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5826317415437444279'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5826317415437444279'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2007/09/settembre-alle-porte.html' title='Settembre alle porte..'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RtyMb5CmUKI/AAAAAAAAAIM/nGtjD6h4noc/s72-c/letsGo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-5648072601790599782</id><published>2007-07-31T23:36:00.000+02:00</published><updated>2007-08-01T01:25:45.543+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flash world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='progetti - storie'/><title type='text'>Le idee maturano</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rq_DiA_P2WI/AAAAAAAAAHc/FariDVIYTWQ/s1600-h/testTiles.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rq_DiA_P2WI/AAAAAAAAAHc/FariDVIYTWQ/s200/testTiles.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5093504692727568738" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Avvertenza: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;POST TECNICO&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Sto buttando giù idee su idee del progetto &lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ProSF&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;- &lt;span style="font-style: italic; color: rgb(153, 51, 0);"&gt;Project  Shinobi&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;'s &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;Flash&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Mi sono fatto la lista delle animazioni, in ordine, del personaggio principale e della sua arma.&lt;br /&gt;Gestirò il personaggio su un unico mc (movieclip) diviso da tanti labels che delineranno animazioni specifiche.&lt;br /&gt;Wait, camminata, corsa, frenata, salto (start), salto(in aria), doppio salto, salto (atterraggio), colpito, morte, sparo1, sparo 2, sparo3-&gt;sparo N, veicolo 1 (tipo animazione su cavallo), veicolo 2--&gt; N. Le animazioni sui veicoli sono calcolate più per una mera considerazione futura, perché in realtà devono avere anche  sotto-animazioni come il salto, lo sparo e così via.&lt;br /&gt;Idem per il coltello da lancio, che avrà le animazioni di &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;wait&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;rimbalzo &lt;/span&gt;e &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;hit&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Rimbalzo&lt;/span&gt; per quando colpirà &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;tiles&lt;/span&gt; di sfondo (una parete, per esempio), &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;hit&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; per lo scontro con un nemico (in cui, probabilmente, diventerà un rapido bagliore giallo).&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La classe &lt;span style="font-style: italic;"&gt;game&lt;/span&gt;, del gioco principale, dovrà avere per forza il metodo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pause &lt;/span&gt;che richiamerò per&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;la pausa vera e propria&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;le super mosse&lt;/li&gt;&lt;li&gt;sezioni di storia&lt;/li&gt;&lt;li&gt;consultazione inventario&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;In lista ci vanno anche i &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;checkpoint&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;e l'eventuale &lt;span style="font-style: italic;"&gt;password &lt;/span&gt;per ricominciare da dove si era finito.&lt;br /&gt;Potrei usare, volendo, gli &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;SharedObject&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;di flash per salvare in locale il punteggio più alto e l'ultimo &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;checkpoint&lt;/span&gt; superato evitando l'uso delle password, più lunghe da implementare. Sono dati veloci da salvare e facili da fare, quindi le implementerò fin da subito.&lt;br /&gt;Il mio amico del &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;parkour&lt;/span&gt; mi ha anche chiesto di inserire le sequenze animate durante il gioco.&lt;br /&gt;Sostiene che diano l'atmosfera in più al gioco, quindi le metto nella &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;toDO&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;list&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Un collega, invece, me l'ha buttata lì sul fatto di farlo direttamente in &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;AS&lt;/span&gt;3.&lt;br /&gt;In realtà la cosa un &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;pò&lt;/span&gt; mi spaventa per l'ulteriore mole di tempo da dedicarci, ma dall'altro lato ci sono le performance da calcolare e la somiglianza al linguaggio &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;java&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Sta sera ho fatto un test con 600 &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;tile&lt;/span&gt; animate in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;timeline&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;(3 fotogrammi di un mc 8x8 pixel), un personaggio con due animazioni (spostabile a destra e sinistra) e la possibilità di sparare le stelline.&lt;br /&gt;Tutto a funzionato al meglio, le &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;tile&lt;/span&gt; non hanno rallentato di nulla il &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;player&lt;/span&gt; - come invece pensavo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sto giocando a un sacco di titoli delle vecchie console &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;megadrive&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;e &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;snes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, oltre al quasi non più attuale &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_19"&gt;GBA&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;e qualche &lt;span style="font-style: italic;"&gt;arcade&lt;/span&gt;, per capire difetti e soluzioni.&lt;br /&gt;Ho osservato con attenzione come è stato realizzato il movimento in salto, caposaldo per una buona &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_20"&gt;giocabilità&lt;/span&gt;. In particolare ho cercato di capire come fanno i personaggi ad attaccarsi sulle pareti verticali e forse ho trovato una soluzione interessante, anche se non molto leggera. Un post futuro solo per questo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'attuale &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_21"&gt;toDo&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_22"&gt;list&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;ul style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;&lt;li&gt;sfondo scorrevole in tutte le direzioni&lt;/li&gt;&lt;li&gt;implementazione di barra dell'energia&lt;/li&gt;&lt;li&gt;arma principale il coltello o la stella da lancio numerata&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;doppio salto alla &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_23"&gt;Shinobi&lt;/span&gt;3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;magie&lt;/li&gt;&lt;li&gt;mini interazioni con lo sfondo per enigmi (premi sequenze di tasti, distruggi muri, raccogli oggetti)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;bonus come energia e stelle aggiuntive&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_24"&gt;tile&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;mobili&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_25"&gt;tile&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;togli energia&lt;/li&gt;&lt;li&gt;almeno 3 nemici per livello&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;parallasse&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_26"&gt;checkpoint&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_27"&gt;interezione&lt;/span&gt; boss in esplorazione livello&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;boss finale&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Eventuali aggiunte&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt; armi secondarie (spada)&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;possibilità i agganciarsi ai bordi delle piattaforme&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;salto a rimbalzo da pareti verticali&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;cambio costume&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;magie speciali non distruttive o legate al salto - &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_28"&gt;es&lt;/span&gt;. la mimetizzazione&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;bonus stage (magari tipo &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_29"&gt;Shinobi&lt;/span&gt; o &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_30"&gt;Final&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_31"&gt;fight&lt;/span&gt;)&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;primi piani su punti deboli dei boss per mini giochi durante lo scontro&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;musica di sottofondo&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;corsa con scivolata&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;livelli a più strati (il personaggio si sposterà più in fondo)&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;livelli in corsa (tipo a cavallo  o sul surf)&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;multi personaggi in scelta&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;multi personaggi in &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_32"&gt;tag&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;inventario&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;interazione d'azione con lo sfondo (&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_33"&gt;es&lt;/span&gt;. colpire l'avversario)&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;livelli a multi stanza&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;sequenze animate&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;versione, probabilmente &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_34"&gt;one&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_35"&gt;touch&lt;/span&gt;, per &lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(102, 51, 0);" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Flash_Lite"&gt;flash lite&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;  (appena mi studierò &lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(102, 51, 0);" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Flash_Lite"&gt;flash lite&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-5648072601790599782?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/5648072601790599782/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=5648072601790599782' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5648072601790599782'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/5648072601790599782'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2007/07/le-idee-maturano.html' title='Le idee maturano'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rq_DiA_P2WI/AAAAAAAAAHc/FariDVIYTWQ/s72-c/testTiles.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-8429843750609282284</id><published>2007-07-30T22:12:00.000+02:00</published><updated>2007-07-31T23:36:06.775+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='parkour'/><title type='text'>Corsette e saltelli</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rq-oOA_P2UI/AAAAAAAAAHM/1ONPVugaqH8/s1600-h/libroGame.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rq-oOA_P2UI/AAAAAAAAAHM/1ONPVugaqH8/s200/libroGame.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5093474662316235074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Sabato sono uscito finalmente dal mio guscio e ho fatto il mio solito allenamento di parkour.&lt;br /&gt;Il risultato è stato &lt;span style="color: rgb(102, 51, 102);"&gt;altalenante&lt;/span&gt;. Da un lato la gioia di poter correre e saltare di nuovo, dall'altra una certa insicurezza nell'eseguire i &lt;span style="font-style: italic;"&gt;vault&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Alla fine ne ho fatto una quindicina, completi, ma non sono riuscito a &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 102);"&gt;sentirli &lt;/span&gt;come vorrei. Mi mancava quella naturalezza, quel vuoto mentale per riuscire a goderne appieno.&lt;br /&gt;Più tardi, verso le 7:30, una coppia di vecchi mi hanno fatto notare che dovevo stare attento a non deturpare le staccionate del parco. Il signore è stato gentile, la moglie polemica.&lt;br /&gt;Lui, cmq, le ha fatto notare che doveva smettere...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;..domenica mattina, però, la signora si è fatta rivedere, direttamente dal letto, presentandosi in camicia da notte. Appellandosi a probabili menzogne - «il sindaco in persona mi ha detto di tenere d'occhio il parco!!!»-, mi ha pesantemente detto (leggi: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ordinato&lt;/span&gt;) di smetterla di saltare sulle staccionate del parchetto.&lt;br /&gt;Da buona ignorante non mi assolutamente ascoltato, esponendo prepotentemente il suo incredibile punto di vista.&lt;br /&gt;Non ho voluto essere scortese (leggi: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ammazzarla di legnate&lt;/span&gt; :D ) , anzi, facendole notare che non era quello il modo di comportarsi e che mi stava mancando di rispetto, le ho cmq detto che non c'era problema, non mi avrebbe più rivisto a saltare sulle staccionate, se proprio le davo così tanto fastidio. Meglio così, poi finiva che ero in torto dato che, cmq, non sono fatte per quello e io non voglio rogne.&lt;br /&gt;Mi chiedo solo a chi andrà a rompere le scatole, adesso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se da un lato le cose sono andate male - la discussione non mi ha fatto finire la mia sessione di salti -, dall'altro mi ha accompagnato un mio caro amico. Il suo interesse al parkour è maturato dopo le mie storie di corsette e saltelli.&lt;br /&gt;Si è presentato alle 7:10 (quasi) puntualissimo di domenica mattina, dopo una &lt;span style="color: rgb(0, 102, 0); font-weight: bold;"&gt;Bella &lt;/span&gt;serata al ristorante passata assieme a me e alla mia compagna.&lt;br /&gt;Nella corsa si è dimostrato scarsamente allenato ma è riuscito subito a fare degli ottimi &lt;span style="font-style: italic;"&gt;dash vault &lt;/span&gt;&lt;span&gt;da lasciarmi senza parole&lt;/span&gt;. Diciamolo pure, dei &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Signor Salti&lt;/span&gt;, decisamente una spanna sopra i miei. Ne sono rimasto davvero impressionato.&lt;br /&gt;..e poi anche discutere delle metodologie è stato molto bello, scambiarsi punti di vista e opinioni in merito.&lt;br /&gt;Bravu! Però adesso allenati che poi si esce ancora.&lt;br /&gt;Questa è &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 0);"&gt;sfida&lt;/span&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-8429843750609282284?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/8429843750609282284/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=8429843750609282284' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/8429843750609282284'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/8429843750609282284'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2007/07/corsette-e-saltelli.html' title='Corsette e saltelli'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rq-oOA_P2UI/AAAAAAAAAHM/1ONPVugaqH8/s72-c/libroGame.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-3068105191074993927</id><published>2007-07-25T23:51:00.000+02:00</published><updated>2007-07-25T23:56:08.616+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='parkour'/><title type='text'>Le mille risorse</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RqfGOg_P2TI/AAAAAAAAAHE/bpBjVReMdFc/s1600-h/buonGiorno.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RqfGOg_P2TI/AAAAAAAAAHE/bpBjVReMdFc/s200/buonGiorno.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5091255856441317682" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;YouTube avrà tutti i difetti di questo mondo secondo i media, ma per quanto mi riguarda è uno dei traguardi della rete.&lt;br /&gt;Contando a momenti le ore per l'arrivo di sabato, ovvero il giorno della mia ripresa del parkour, mi sono guardato un bel pò di filmati per ispirarmi e capire come fare i trick.&lt;br /&gt;Qui alcuni link di video divertenti. Il primo, esperienza diretta di una ragazza, è proprio interessante:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=9WkZcP9jTqc"&gt;ragazza praticante&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=shO0Teb-DaE&amp;mode=related&amp;amp;search="&gt;Street climbing Sesion 2&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=shO0Teb-DaE&amp;mode=related&amp;amp;search="&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=zTJVu6d-HHM&amp;mode=related&amp;amp;search="&gt;Street Climbing - Team Ryouko - Yamakazi&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il 30/07esce su &lt;a href="http://www.play.com/DVD/DVD/4-/3366155/Jump-London/ProductReviews.html"&gt;play.com jump london&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;..scoperto per caso - dannata rete.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-3068105191074993927?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/3068105191074993927/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=3068105191074993927' title='1 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3068105191074993927'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3068105191074993927'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2007/07/le-mille-risorse.html' title='Le mille risorse'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RqfGOg_P2TI/AAAAAAAAAHE/bpBjVReMdFc/s72-c/buonGiorno.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-3409629045587163059</id><published>2007-07-25T08:15:00.000+02:00</published><updated>2007-07-25T23:09:00.494+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flash world'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='progetti - storie'/><title type='text'>Progetto Shinobi</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rqez8g_P2SI/AAAAAAAAAG8/eRvoEvbWgoQ/s1600-h/pixelReference.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rqez8g_P2SI/AAAAAAAAAG8/eRvoEvbWgoQ/s200/pixelReference.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5091235755994372386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Questa mattina l'ho passata sistemando il mio orticello e piantando qui e lì alcuni fiori. Stavano appassendo, ma con l'incidente di sabato ho preferito accantonare il lavoro del week end a oggi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mentre vangavo, e a dirlo tutta anche la settimana scorsa, pensavo al &lt;span style="font-style: italic;"&gt;retro-gaming. &lt;/span&gt;Motivo principale è dovuto al fatto che è da un pezzo che vorrei rigiocare il vecchissimo &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ninja_Spirit"&gt;Ninja Spirit&lt;/a&gt; della &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Irem&lt;/span&gt;. Inoltre ho acquistato un &lt;span style="font-style: italic; color: rgb(153, 102, 51);"&gt;Capcom Classics vol.2&lt;/span&gt; che contiene alcuni brillantissimi titoli anni 80-90, tra cui Last Duel, un mio mito d'infanzia.&lt;br /&gt;Insomma, per farla breve, dopo le esperienze con i giochi in &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Flash &lt;/span&gt;di &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Prezzemolo &lt;/span&gt;alle spalle ho deciso di cimentarmi in un mio progetto casalingo: rifare un gioco 2D di Ninja nello stile del classico &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Shinobi_%28arcade_game%29"&gt;Shinobi&lt;/a&gt;, o &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Revenge_of_Shinobi"&gt;Revenge of the Shinobi&lt;/a&gt; o ancora &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Shinobi_III:_Return_of_the_Ninja_Master"&gt;Shinobi III&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Mi piacerebbe implememtare anche qualche feature&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;prese dal cult-game&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Strider_%28arcade_game%29"&gt; Strider&lt;/a&gt; e, perché no, anche dal vecchio &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Flashback:_The_Quest_for_Identity"&gt;FlashBack &lt;/a&gt;dell'amiga.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sprite &lt;/span&gt;e sfondi e &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tile&lt;/span&gt; li disegnerò a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pixel&lt;/span&gt;, mentre monterò il tutto via &lt;span style="font-style: italic;"&gt;actionscript.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Il working-title, al momento, è &lt;span style="font-style: italic; color: rgb(153, 51, 0);"&gt;Project  Shinobi&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;'s &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 0);"&gt;Flash&lt;/span&gt; -&lt;/span&gt; non mi piace molto, ma è giusto quel che serve per definirlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho qualche idea per i boss finali, vorrei che avesse più armi..&lt;br /&gt;Anzi, scrivo subito una prima &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(0, 102, 0);"&gt;toDo &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 102, 0);"&gt;list &lt;/span&gt;del gioco:&lt;br /&gt;&lt;ul style="color: rgb(102, 51, 51);"&gt;&lt;li&gt;sfondo scorrevole in tutte le direzioni&lt;/li&gt;&lt;li&gt;implementazione di barra dell'energia&lt;/li&gt;&lt;li&gt;arma principale il coltello o la stella da lancio numerata&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;doppio salto alla Shinobi3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;magie&lt;/li&gt;&lt;li&gt;mini interazioni con lo sfondo per enigmi (premi sequenze di tasti, distruggi muri, raccogli oggetti)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;bonus come energia e stelle aggiuntive&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;tile &lt;/span&gt;mobili&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;tile &lt;/span&gt;togli energia&lt;/li&gt;&lt;li&gt;almeno 3 nemici per livello&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;parallasse&lt;/li&gt;&lt;li&gt;boss finale&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Eventuali aggiunte&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt; armi secondarie (spada)&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;possibilità i agganciarsi ai bordi delle piattaforme&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;salto a rimbalzo da pareti verticali&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;cambio costume&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;magie speciali non distruttive o legate al salto - es. la mimetizzazione&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;bonus stage (magari tipo Shinobi o Final fight)&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;primi piani su punti deboli dei boss per mini giochi durante lo scontro&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;musica di sottofondo&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;corsa con scivolata&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;livelli a più strati (il personaggio si sposterà più in fondo)&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;livelli in corsa (tipo a cavallo  o sul surf)&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;multi personaggi in scelta&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;multi personaggi in tag&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;inventario&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;interazione d'azione con lo sfondo (es. colpire l'avversario)&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;livelli a multi stanza&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;versione, probabilmente one touch, per &lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(102, 51, 0);" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Flash_Lite"&gt;flash lite&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;  (appena mi studierò &lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(102, 51, 0);" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Flash_Lite"&gt;flash lite&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 0);"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Alcune &lt;span style="font-style: italic;"&gt;feature &lt;/span&gt;si intrecciano quindi dovrò pianificare per bene l'engine.&lt;br /&gt;Partirò con i controlli del personaggio principale in relazione anche al movimento sullo schermo, che quindi mi costringerà subito dopo ad elaborare la gestione dello &lt;span style="font-style: italic;"&gt;scrolling &lt;/span&gt;multi direzionale con l'eventuale parallasse.&lt;br /&gt;Il lavoro è tanto ma lo sforzo mi darà un bel pò di esperienza. Più che altro credo che la grafica in se costerà più tempo, quindi prevedo per l'inzio molta semplicità.&lt;br /&gt;Eventualemente userò qualche sprite sparpagliato in giro per la rete.&lt;br /&gt;L'esperimento non ha nessun scopro di lucro - ma se poi riesco a farci anche due soldi ben venga.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-3409629045587163059?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/3409629045587163059/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=3409629045587163059' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3409629045587163059'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/3409629045587163059'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2007/07/progetto-shinobi.html' title='Progetto Shinobi'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/Rqez8g_P2SI/AAAAAAAAAG8/eRvoEvbWgoQ/s72-c/pixelReference.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-1183416379540281851</id><published>2007-07-22T16:52:00.000+02:00</published><updated>2007-07-22T21:35:47.182+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Movies'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Letture'/><title type='text'>A casa</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RqNw4A_P2RI/AAAAAAAAAG0/J64qSWFfP-o/s1600-h/verde.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RqNw4A_P2RI/AAAAAAAAAG0/J64qSWFfP-o/s200/verde.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5090036111499057426" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Con la stanchezza dei miei &lt;a href="http://mrkaizen.blogspot.com/2007/07/vault-o-morte.html"&gt;5 punti&lt;/a&gt;, oggi niente piscina, ma casa in relax.&lt;br /&gt;Ho terminato &lt;span style="font-style: italic;"&gt;American Gods&lt;/span&gt;, che avevo tralasciato per stanchezza serale.&lt;br /&gt;I capitoli, discretamente lunghi, finivano per essere tagliuzzati, andando contro la mia idea di lettura e del filo della storia.&lt;br /&gt;Sono convinto che sia da evitare il più possibile il taglio del capitolo. Ci ha già pensato l'autore a suddividere la storia.&lt;br /&gt;Cmq, finalmente ripreso, l'ho terminato di corsa.&lt;br /&gt;Ora sono indeciso se buttarmi subito su &lt;span style="font-style: italic;"&gt;I figli di Anansi&lt;/span&gt;, il seguito.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;American Gods&lt;/span&gt; è un ottimo libro anche se alcune situazioni non mi hann fatto impazzire. Se non fosse per l'incredibile scrittura di Gaiman, credo l'avrei pure accantonato.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nessun dove&lt;/span&gt; rimane decisamente più bello.&lt;br /&gt;Magari un giorno rileggerò la storia degli Dei dimenticati in America, per riscoprirlo molto più valido.&lt;br /&gt;..o forse anche no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.catsuka.com/news_detail.php?id=1184794337"&gt;Qui&lt;/a&gt;, intanto, il nuovo (e primo) trailer dei nuovi episodi dell'Evagelion. Non male, ma come al solito tanta (ed economica, in tutti i sensi) CG.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-1183416379540281851?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/1183416379540281851/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=1183416379540281851' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/1183416379540281851'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/1183416379540281851'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2007/07/casa.html' title='A casa'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RqNw4A_P2RI/AAAAAAAAAG0/J64qSWFfP-o/s72-c/verde.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-17538624.post-6292403715087408285</id><published>2007-07-22T16:06:00.000+02:00</published><updated>2007-07-25T23:57:23.959+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='List of movements'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='parkour'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trying to be outstanding'/><title type='text'>Vault o morte</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RqNk-Q_P2QI/AAAAAAAAAGs/cVimZGoR6mY/s1600-h/vaultEseguito.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RqNk-Q_P2QI/AAAAAAAAAGs/cVimZGoR6mY/s200/vaultEseguito.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5090023024733706498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ieri è successo l'impensabile.&lt;br /&gt;Sono 3 giorni che riesco ad alzarmi molto presto - grazie super caldo! - e a farmi la mia corsetta e parkour.&lt;br /&gt;Da  un paio di settimane ho"scoperto" un bel parco con lunga staccionata di legno, tanta ombra e pubblico nullo. Desideroso di riuscire a fare finalmente un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;vault&lt;/span&gt; da manuale, mi son dato da fare.&lt;br /&gt;Una dose di insicurezza e la paura di farmi male mi hanno trattenuto nel lanciarmi completamente. Come soluzione, giovedì mattina mi sono allenato ai salti sul divano con continue prove e riprove fino a fare finalmente un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;monkey &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;vault&lt;/span&gt; con appoggio a due mani, gambe al petto e atterraggio disinvolto.&lt;br /&gt;Allora ho provato sulla staccionata al parco e, intorno le 7 di mattina di sabato, c'è l'avevo fatta. Tutto era perfetto, continuavo a saltare e risalatare, come se fosse una cosa semplice e naturale. Sembrava un filmato in loop. Non mi sembrava vero. Mi chiedevo perchè non c'ero riuscito prima. Un'equazione che, risolta, suona banale anche solo da pensare. Una totale &lt;span style="color: rgb(0, 102, 0); font-weight: bold;"&gt;gioia&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Mezz'ora dopo, sudatissimo e stanco, rincasavo con un bel sorriso stampato in faccia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peccato aver incrociato un'altra staccionata e aver deciso di riprovarci.&lt;br /&gt;E uno, perfetto, e due, aspetta troppo poco slancio, e tre.. Uno dei miei piedi, chissà quale, si è bloccato sulla staccionata, le mie mani non si sono adoperate per salvarmi dall'impatto.&lt;br /&gt;Il mio viso- l'occhio destro, per precisione - ha collimato con la superficie del pavimento. Mi son subito rialzato con il sangue che colava dal sopraciglio, scoprendo che, velocissimo, mi aveva sporcato tutta la gamba destra, poi, toccandomi, anche la mano e il braccio. Dolore proprio poco, più che altro la sensazione di aver distrutto gli occhiali (falsa, ancora interi) e a fastidiosa idea di chiamare mia morosa per farmi portare in ospedale. L'ho avvisata della scarsa entità del danno, mi son lavato a una fontana per non presentarmi con tutto quel sangue (che continuava  a scendere, anche se più contenuto), ed ho atteso la mia donna che è stata calmissima e bravissima. Contro le mie più rosee previsioni.&lt;br /&gt;Tutto è filato liscissimo, son andato a casa, doccia, ospedale, attesa.&lt;br /&gt;5 punti, tante botte e infelicità di non poter riprovare questa mattina.&lt;br /&gt;Tanto la settimana passa veloce-veloce...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/17538624-6292403715087408285?l=mrkaizen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mrkaizen.blogspot.com/feeds/6292403715087408285/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=17538624&amp;postID=6292403715087408285' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6292403715087408285'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/17538624/posts/default/6292403715087408285'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mrkaizen.blogspot.com/2007/07/vault-o-morte.html' title='Vault o morte'/><author><name>mrKaizen</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10767673630628221693</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-oJWxyH77uDo/TqwTTgAhs_I/AAAAAAAAA2c/1CCEXjjm9oM/s220/profiloFacedbook.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_uX00r0pkyHU/RqNk-Q_P2QI/AAAAAAAAAGs/cVimZGoR6mY/s72-c/vaultEseguito.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
