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Anno nuovo, capitolo nuovo, progetto nuovo, pc nuovo

Ho acquistato un nuovo laptop , dalla Dell. Speravo arrivasse prima del 23, anche se la ricevuta diceva il 29, e così è stato. É uno sballo. Ho dei piani, ho delle idee che non voglio buttare. Le mie continue note sull' ipod e il mio blocco pieno di scarabocchi ne sono testimoni. Ho comprato una licenza di game maker , scaricato unity 3D , comprato due libri da amazon stile ... byExample , ripreso java . Ho riascoltato il podcast di Adam Saltsman più e più e più volte queste settimane, scoperto che Grant skinner la pensa come me e forse anche Derek Yu , su molte cose. Ho un piano, delle risorse, due mani, un cervello, innumerevoli passioni, delle necessità. Ho aperto un nuovo blog , per focalizzare tutta la mia attenzione su quello che voglio fare. Sta passando troppo tempo e ho buttato via troppe idee su cui, a dirla tutta, vorrei vivere. Non avete mai avuto questa sensazione? Idee geniali, o cmq apparentamente geniali, vi passano per la mente. Pensate che sono davvero...

Le cose cambiano o forse no

Facevo pulizie e ho ritrovato una stampa dei primi post. Alcuni sono un po' imbarazzanti, altri un po' esagerati, altri dimenticati e altri ancora da rielaborare e riprendere. Quello che noto è che sono accadute un sacco di cose inaspettate, molte delle quali non avrei mai creduto di imbattermi. É la vita, si dice, però finché non ci sei dentro effettivamente non le capisci. Ridi adesso di chi, come te tempo prima, crede di poter capire ma non sa. Bisogna viverle, le cose. Se da un lato sono invecchiato dall'altro, carico di esperienze, mi sento molto più consapevole, cresciuto e maturo. Ma il blog mi ha messo alle strette. Quei post potranno avere tutti i difetti del mondo, però sono uno specchio in cui purtroppo non mi sono più riflesso. Se vogliamo, una sorta di dimensione parallela. Ho perso molte opportunità e spesso ci ripenso. La mia vocina mi da dell'idiota a raffica e in effetti è difficile non darle torto. Alcuni miei piani sono finiti del dimenticatoio, eppur...

Karate Robo Zaborgar

Da piccolo amavo Zaborgar. In realtà non ricordo benissimo quali fossero le sue avventure, chi fossero gli antagonisti... però la moto-robot era proprio bella. Insomma, per i suoi tempi. Quindi dovrei essere contento del nuovo remake... e in effetti lo sarei, se solo il regista non fosse Noburo Iguchi che magari nel suo ambiente gore/porno senza gusto sarà anche famoso e apprezzato, ma l'idea che deve rendere un mio mito infantile un film splatter con quella fotografia da telenovela.. bah... Certo, il poster è anche carino, ma poi vedi questa: e allora ti ricredi. Qui si vede un pezzo del film, in mezzo a tanta monnezza ^_^ , teste volanti e sangue a fiumi

Super create box, arcade vecchio stile

Non ho ben capito su che piattaforma uscirà (a breve) questo gioco , ma è davvero notevole. Anzi, no, dalla pagina su vimeo ho scoperto che sarà per pc ed è pure free. Il commento:« Vlambeers ' second title, Super Crate Box is coming to bring back the glory of the golden arcade age, when all that really mattered was getting on that high score list! ». Uno spettacolo per gli occhi.

Lascia stare, è complicato

Il nostro gioco per divece iPod/iPhone, almeno come produzione interna, è (fortunatamente) saltato. Le esportazioni in flash di mini esempi sono stati tutti un disastro e non c'era tempo per fare altre prove. Personalmente sono in parte contento: avere sulle spalle tutta sta responsabilità di fare un gioco in tutto sommato poco tempo su una tecnologia che, mi pare, faccia acqua sarebbe stato un suicidio assicurato. Cmq sia, l'esportazione richiede un bel po' di pratica, ammesso che abbia in effetti senso per cose animate e interattive come possono essere i videogiochi, o anche animazioni. E a tal proposito, questa sera mi stavo leggendo la mini guida per fare le applicazioni iPhone con la CS5. Quella ufficiale, dal sito adobe, da qui . É bello notare cosa sconsigliano di fare (in ordine sparso) - occhio che il pdf è lungo e qui sono segnati alcuni punti chiave che, ovviamente, andrebbero ampliati, ma cmq rendono bene l'idea: evitare di usare per il disegno diretto con ...

Bel ricordo

Di mia madre ho tanti bei ricordi, ma in effetti il più delle cose mi crea una forte sofferenza, non perché sia brutto, anzi, ma perché lei non c'è più. Faccio ancora molta fatica a parlarne, andare al cimitero é sempre un pianto e se mia morosa la cita mi si stringe il cuore e cerco di cambiare discorso e non far notare quello che sento. Spesso dopo gli allenamenti rimango su un angoletto nascosto della casa tra le mi sofferenze, a volte piangendo, a volte no, isoltato degli eventali tentativi esterni di ripormi allegria. É una cosa che devo fare, da solo a tutti i costi, è passato tanto tempo eppure è come se fosse ieri. A volte sembra tutto così irreale. Nella mia testa c'è questo spazio vuoto che prima era occupato dalla sua figura di riferimento. A mia madre piaceva una pianta bellissima che teneva in vaso. Non conosco il nome, ma di sicuro non ne ha importanza. A ottobre, casualmente quando lei compie gli anni, fà dei fiori grandissimi quanto circa 2 mani. Tempo fa mio p...

Caviamocelo

Settimana scorsa sono un po' morto dentro. Un progetto doveva essere consegnato il 15, diciamo con una certa calma. Le grafiche arrivano sparpagliate, come al solito, durante la settimana ma sono tranquillo. Ma poi salta fuori che chi ha preso il progetto ha capito male. Dead line l' 11 . « Meglio così, così ce lo caviamo dai coglioni prima »ci dice. Ma forse non si rende conto che perdere 5 giorni di sviluppo non vuol dire che erano 5 giorni di cazzeggio. Ho lavorato tutti i giorni questa settimana per almeno 10 ore, venerdì 18 ore, sabato 12 fino alle 2 di notte e domenica "solo" 7, fino alle 20:45. Ma meglio così, me lo sono cavato presto dai coglioni. Venerdì sera la beffa: stavo finendo il montaggio di una grossa sezione del sito. Una certa fatica mista a stress per tagliare le grafiche e montarle in flash. Ma ecco, ero felice, mancava poco. Eppure non avevo ancora committato il file sul server, attendevo di arrivare a un nuovo step di sviluppo. In fin dei conti ...