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Ferie + Gaiman = +1 HP

Bello, corto.. Ferie.

Ma quali ali

Questa settimana ho fatto più volte le 3 di notte, lavorando sui miei personaggi e, in parallelo, buttando giù idee per un nuovo gioco per adulti. La stanchezza si faceva sentire e quindi ho deciso di provare, dopo una serie lunghissima di ripensamenti, la red bull. Più di qualcuno che conosco sostiene dia molta carica per affrontare notti lavorative afflitte da sonnolenza. La mia morosetta me l'ha comprata, l'ho messa in frigo, e superato le 23 ho stappato la mia lattina e bevuta a sorsi - non tutta, diciamo l'80%. Verdetto: gusto schifoso, energia nulla. L'eccitazione del lavoro, come al solito, mi ha dato la carica, la bevanda, invece, non mi ha fatto volare. Ok, forse mi aspettavo troppo, però mi chiedo come possa essere così popolare tra gli sportivi - probabilmente ha un sacco di soldi da investire e la gente in questo caso tende giustamente ad approfittarne e a chiudere un occhio. ...e stringere la propria lingua. :) Non so bene che fine farà la seconda lattina ...

Indie games > Proun

Se pensate che i videogiochi non possono essere arte, ecco Proun , un altro esempio che dimostra il contrario, almeno visivamente. Proun è uscito da alcuni giorni, è assolutamente indie ed è uno di quelli che si distingue facilmente con una grafica ricercata e decisamente accattivante. Realizzato in 6 lunghi anni praticamente da una persona sola , sfruttando l'ottimo l' Ogre Engine , è una sorta di gara di sfere pelose su un tubo. Lo scopo è evitare ostacoli ruotanto attorno a questo tubo e arrivare alla fine del percorso, come un qualsiasi gioco di corse. Il gioco è veloce, davvero veloce. Su questo post si può leggere un po' di storia di sviluppo del gioco che è simpatica, almeno a chi può interessare. Per tutti invece vale il consiglio di fiondarsi sul sito perché Proun è pay-what-you-want , ovvero se vuoi lo paghi decidendo quanto, se no lo puoi pure scaricare gratis. Onestamente credo che valga qualcosa , almeno quei 5 euro ci stanno tutti. Anzi, da quelle poche p...

Super Meat Boy Ultra Edition +Signed

Che dire se non: mio. Con le mie sporadiche partite sono al terzo mondo e al momento non ho nessun rimproverò per i ragazzi del team meat . Morire 400 volte in uno stage, stranamente, non mi fa voglia di spaccare il pc . Vero che sono uno di quelli che facilmente seleziona hard quando gioca, ma con SMB morire è davvero facile e effettivamente a volte pure piacevole. Il respawn immediato è un tocco di classe, e vedere alla fine tutte le proprie morti in un colpo solo premia davvero la fatica. La scatola dell'edizione ultra è di ottima qualità con colori brillanti e ottima carta, ha una bella cover in rilievo, 2 stickers di buone dimensioni e il libretto del making - of che, seppur non brossurato , è ben fatto e molto interessante . L'unico dramma è aprirla, dato che è sigillata sotto e sopra con del nastro adesivo molto tenace. Per il resto, merita .

La SEGA rilancia Shinobi

Il buon vecchio Shinobi è un videogioco del passato che ricordo sempre con piacere. Non solo ha riempito i miei minuti pre e dopo scuola media al bar vicino la fermata dell'autobus, ma anche i miei sogni di infante desideroso di diventare un ninja. L'originale da bar rimane secondo me un gioco storico, e i vari capitoli del mega drive mi hanno sempre appassionato. Certo, c'è il buio episodio sul game boy advance, che è davvero schifoso, ma quando la sega ha recentemente annunciato un nuovo capitolo di Shinobi, ne sono rimasto piacevolmente sorpreso. Poi è uscito un video e ho detto « uhm.. ma stiamo a vedere.. » anche se alcune scene, almeno da sviluppatore, mi hanno oggettivamente fatto pensare male. Oggi ho visto 6 minuti di partita da youtube: I commenti degli utente sono molto negativi, in particolare sulla grafica, ma si sa, la gente spara su qualsiasi cosa sia in qualche modo debole. Però in parte hanno ragione, è miserella, un pelo noiosa e onestamente manca complet...

Il Sonic forse questa volta ce la farà

Tags: GameTrailers.com , Sonic Generations - Classic Style Walkthrough (Cam) HD , PC Games , PlayStation 3 , Xbox 360 Per quando personalemente non trovo interessanti e belli i nuovi capitoli della saga di Sonic, sono cresciuto con il MegaDrive nel cuore e ho sempre difeso i primi 2 titoli del porcospino blu. Certo, è chiaro che la profondità di un gioco di Sonic non è quella di Mario, anzi, però il suo carisma catturò anche me, per quanto ritenessi già da giovincello davvero stupidi i livelli in cui mi bastava correre e saltare per arrivare alla fine (in particolare su Sonic 2). C'era qualcosa di sbagliato, di frettoloso nel loro montaggio e, francamente, colori e carisma a parte mi sono sempre annoiato abbastanza in fretta. Il Sonic dei giorni nostri è senza ombra di dubbio il gioco Indie Runman . che, diciamolo pure, è proprio bello. Certo a vederne gli screenshot viene da pensare a uno scherzo, ma una volta provato ci si rende conto di quanto meraviglioso sia. ..ma torniamo al ...

Creative suite su linux - un giorno forse si (update: no)

Oggi ho scoperto , felicemente, che non è utopia. Pare sia davvero possibile, anche se intesa " per il futuro ". Spero non si intenda più di un paio di anni, ma temo sarà così. Se c'è una cosa che manca a Linux (e parlo di Ubuntu, essendo la distro che uso io) è proprio il pacchetto Adobe. Per quanto mi riguarda, sarebbe una vera rivoluzione informatica. Vero che esistono alternative, ma a conti fatti non sono così comode e funzionali. Update > Ecco, appunto, mi sono fatto prendere dall'entusiasmo. L'Adobe ha già detto di no : « Adobe does not currently have any plans to release Creative Suite on Linux .» La soluzione è insistere facendo sentire la propria voce . Magari un giorno... Uhm, ripensandoci, la vocina dentro la mia testa mi dice che probabilmente non succederà mai. Avrà ragione?