
L'altro giorno, invece, calcolando le mie crescite mi sono reso conto di non aver valutato sul mio LIVE PLAN l'angolo del impatto ambientale. Sto adottando la mia casa di piccoli sistemi di risparmio energetico e di risorse e questo merita un punto in più nella mia scala. Per il consumo dell'acqua ho inserito degli spezza acqua e per limitare lo spreco dell'energia elettrica, delle lampadine fluorescenti. In effetti non è molto e probabilmente in un altro momento mi sarebbe sembrato poco, ma adesso ogni volta che ci penso mi sento bene.
Questa sera ho anche finito l'ottimo videogioco di KING KONG, ho passato 2 ore buone questa domenica superando l'ultimo livello. Il game design è discreto (più che altro ripetitivo, anche se con stile) ma riesce ha calare molto bene il giocatore nell'atmosfera del film – c'è quel piacevole senso di sopravvivenza che domina tutta la partita da tentare tutto per tutto in ogni momento ansiosi di uscire dal pericolo. BRAVI!
...e pensare che non ho completamente apprezzato il precedente gioco del game designer francese Michel Ancel, Beyond Good & Evil, un bel action-adventure che secondo me scadeva nelle atmosfere e nel saper catturare (almeno la mia) attenzione. Non che sia un gioco mediocre, anzi, ma c'era quel qualcosa che non mi faceva completamente godere l'avventura fantastica.
Comunque sto ancora cercando il serio progresso da segnalare... forse non dovrei affatto cercarlo ma semplicemente, tornando sui binari giusti, riprendere la strada dell'eccellenza e non temere “l'ansia da prestazione”.
Noto che comunque le giornate passano e non riesco ancora a domare perfettamente il tempo e questo mi infastidisce e a volte mi cresce pure un senso di paura simile al passare dei giorni prima di un evento importante che in qualche modo temo. Una bella cosa c'è, però, che la sera tendo a mangiare di meno e questo porta a notevoli slanci energici durante la giornata, specie al risveglio. Che sia solo quello, non lo so, ma che importa, al momento mi interessa gustarmi questa carica di potenza.
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